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Trackers Ankama
159 résultat(s) trouvé(s)
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180129 


bah en même temps tes propositions ne sont pas pertinente ... alors que veux tu qu'elle dise ? "amen ou va faire comme ca" ?
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180129 


T'en fait pas, tunni c'est le roi des proposition bidon, fait pas attention ... Y'a déja plein de truc de suggerer, le probleme viens : De la mobilité Des dégats De la féxilbilité du sort Autrement dit, revoir quelques un de ces points, ou tous comme les dev le font si bien ... Tempete devrai être ...
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180129 


mdr, et c'est encore les feca qui vont gueuler contre le spam de intimidation... et puis c'est idiots, 2 cases de recule lvl 5 et 7 cases lvl 6 y a pas un truc qui cloche ? Pour le pvp t'exagere que l'eni frappe pas grand chose bah c'est un peu normal, les eni feu sont pas connu pour etre de gros ...
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180129 


bah je suis pas d'accord, il est pas facile de la placer puisque dans la plupart des cas il faut sacrifié des pa pour la lancer (souffle/bond/inti). un changement comme tu le proposes a la limite pourquoi pas, mais pas avec les mêmes autres sort qu'actuellement, il faudrait revoir destin et ...
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bah moi je suis pas d'accord, puisque le fait de pouvoir porter des bouclier avec certaine armes est l'un des outils d'équilibrage a hl. Et baisser les résistance revient a supprimer tous les boucliers et a devoir refaire un équilibrage des cac ! Pour les résistances dala suffit d'aller les chercher...
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bah nan ca sert pas a grand chose quand t'as 50 pano differente a un même niveau excuse moi d'être sceptique sur la reel utilité de nouvelle panoplie dans cette tranche la.
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180129 


moi je verrais bien un 2e sort de deplacement de niveau 1x/2x qui permet de se teleporter a 10/12 cases qui coute 2pa lvl 5 / 1pa lvl 6 mais utilisable une fois par combat (avec un etat pour empecher de le lancer quand coco est utilisable ou qui empeche de lancer coco). Ainsi les iop cac auront plus...
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180129 


sauf que le iop feu etant essentiellement 9pa ne fait jamais 2bond, et puis même si un iop fait 2bond il attaque plus ...
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c'est vrai que niveau originalité en terme de panoplie a hl y a pas grand chose, autant a bl pour chaque tranche de lvl et pour chaque build t'as parfois 4-5 options differente pour tes item autant a hl Exemple frappant avec les classes terre, au lvl 114 t'as la pano aa (+solo au lvl 120 ) qui est ...
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Puissance: se lance en debut de combat, mais si ca dure plus de 5 tour, et qu'on est au cac, on le relancera pas. A distance si on ne risque pas grand chose, on peut le relancer. Donc ne se lance que si on a rien d'autre a faire de plus interressant et qu'on ne va pas se faire frapper. Si on est au ...
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y a mieux surtout que le iop 19x peut largement trouver une pano pour taper dans les 3éléments et avoir 10pa mais bon je me pencherai pas sur le sujet. On parle surtout du iop terre qui est trop peu compétitif par rapport aux autres classes, le iop air également surtout a cause du nerf sévère de ...
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180129 


arreter de vous plaindre, personnellement mon iop terre n'a pas fait de pvp avant le lvl 100 avec la pano bwork, avant ca rien. Et pour cause, avant le lvl 90 le iop terre se fait battre par tout le monde ! Pcq avant le lvl 100 personne n'a tous ses sort, donc on saura jamais équilibré complètement ...
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254966 


euh nan pas du tout libe lvl 5 ==> 3PA ! Ca repouse de 3 cases + les 4/5 pm du joueur c'est largement suffisant et l'autre peut toujours frapper avec le reste de ses pa.
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180129 


c'est plus compliqué que ca en plus d'une diminution de la puissance, c'est tout le build feu qui est a revoir. enfin surtout destin et destructrice, qui sont soit anti-bg du iop soit complètement inutile. Si les changement sont bien fait ca fait déjà plus de jeux tactique pour le iop intel qui doit...
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180129 


1. C'est remplis d'argument suffit de les lires, y a 30 pages suffit pas de lire les 3 derniers messages et dire rien n'est argumenter. 2. Niveau mobilité, la mobilité est indispensable avec tempete sinon 4pm c'est trop chaud a lancer. 3. Niveau puissance d'autre classe tape plus mais au cac, le iop...
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Ben je suis content de la coco justement pour le pvm, malheureusement c'est un cooldown enorme en pvp ! Dire tout le monde peut l'éviter c'est facile faut dire tu joue comme un iop donc probablement coco dans le vide jme cache après vita puissance etc et je vais au cac vite ma coco dans 2 tour j'...
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254966 


c'est des conneries, ce que tu dis, avec un minimum d'intelligence n'importe qui peut empêcher de coco, suffi de pousser le iop au 4e tour ou lui retirer des pm. je ne suis pas pour un retour a l'ancienne coco car trop aléatoire, mais le problème c'est que coco ancienne formule donnait réellement un...
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180129 


ouais bonne piste
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180129 


pourquoi pas supprimer tous les item pa/pm tant qu'on y est tout le monde joue 7pa 3pm comme ca plus de problème, faut réflechir un peu avant de proposé des inepsies. idem pour le retrait de pm sur tempete, 2pm inesquivable par tempete faut pas pousser... déjà qu'il y a une portée a chier qui oblige...