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Devblog

Les Songes infinis Devblog - 09 Novembre 2018 - [Korri]

"Pour que le rêve se rêve lui-même, pour que sa soif puisse être étanchée lorsque la fontaine aura cessé de couler, j'ai créé le puits des Songes infinis. Un puits où les mondes, matériel et onirique, se mélangent, où les rêveurs se confrontent à leurs craintes et à leurs espoirs. Une source intarissable d'histoires, de fables, de légendes qui seront chantées ou murmurées jusqu'à la fin des temps."
Draconiros, maître des Songes

Les évolutions de Vulkania Devblog - Game Design - 15 Juin 2012 - [Korri]

Mis en place pour la première fois l’année dernière, Vulkania devient, avec le Goultarminator, l’évènement estival récurrent sur DOFUS.

Contrairement à l’île de Nowel, dont le contenu est essentiellement solo ou en groupe, nous voulons orienter celui de Vulkania sur l’aspect communautaire. C’est dans ce sens que nous souhaitons le faire évoluer pour les années à venir tout en le gardant accessible aux serveurs moins peuplés.

Pour cette deuxième édition, nous avons souhaité apporter à cet évènement plusieurs modifications afin de rendre la visite de l’archipel plus attrayante.

Les dopeuls de temple font peau neuve Devblog - Game Design - 27 Février 2012 - [Korri]

Le système des dopeuls de temple n’a subit qu’une seule refonte majeure : c’était  en avril 2009, lors de la mise en ligne de la version 1.27. Durant ces trois années, hormis lors de l’ajout des classes Roublard et Zobal, il est resté sensiblement le même.

Aujourd'hui, en réaction aux différentes évolutions du jeu, passées et à venir, nous avons estimé qu’il était temps de le remettre au goût du jour par le biais de plusieurs modifications. Si dans son fonctionnement, le système reste sensiblement le même, voici une liste d’améliorations qui, nous l’espérons, suscitera l’intérêt des joueurs quels que soient les niveaux de leurs personnages.