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Avec le début de l'année 650, c'est l'occasion pour nous, Maîtres du Jeu volontaires qui animons vos serveurs, de faire un petit bilan de nos activités sur les 12 mois passés. On vous parle aussi un peu de nos envies pour les 12 10 mois qui arrivent !
Si jamais cette rétrospective vous donne l'envie de participer à l'une de nos animations, sachez qu'elles sont toutes (ou presque) systématiquement annoncées à l'avance sur le Twitter des Maîtres du Jeu et sur le forum DOFUS dans la section dédiée.
 

Le détail des temps forts de l'équipe :

  1. Les Récits d'Invention sont un concours écrit, ayant généralement lieu tous les trimestres, organisé conjointement par des joueurs et les Maîtres du Jeu. En 649, 3 éditions ont eu lieu !
  2. Le Nebuleuh'Jeu est un jeu de l'oie, version Dofus. Créé par Malma-Jeste, plusieurs éditions ont été réalisées au cours des douze derniers mois, notamment la classique et celle d'Halouine. Cet été, vous retrouverez le Nebuleuh'Jeu sous un nouveau format plus estival !
  3. Le Conseil des Sadeurs est un pan important de notre activité. C'est la structure par laquelle nous aidons les joueurs à concrétiser des projets d'animation. Cette structure a évolué  au fil du temps ; une des évolutions les plus marquantes est sans doute notre arrivée sur le Discord Rôliste, un Discord géré par des joueurs, pour échanger
  4. Nous avons lancé une campagne de recrutement en avril dernier. En fraouctor, c'est une première vague de 7 Assistants d'Animation qui ont intégré l'équipe !
  5. La saga du Voleur à l'Étoile est une saga multi-serveurs s'étant déroulée en trois étapes. Riche dans son scénario, elle vous a notamment invité à découvrir un peu plus les personnalités de Malma-Jeste et Manie-Jance, deux Favorites de Shariva.
  6. À l'occasion de Temporis III, nous avons fait nos bagages et sommes partis avec vous vivre un peu sur ce serveur. Nous avons publié un bilan de nos activités là-bas, n'hésitez pas à aller le lire !
  7. Le Festival Mérydional est une animation qui s'est déroulée sur tous les serveurs francophones. Vous avez donc réalisé 9 missions différentes pour servir 9 mérydes ! Tous les compte-rendus (ou presque !) ont été publiés sous forme de petites BD.
  8. Halouine a été l'occasion pour nous d'installer une charmante ambiance narrative. Des messages vous ont poussé à mener l'enquête pour répondre à un petit questionnaire...
  9. On ne veut pas vous spoiler !
  10. Sur Pandore, les boufmouths autour de la Bourgade sont devenus particulièrement agressifs et nombreux. Pendant 3 jours, les joueurs ont du lutter pour les contenir, mais aussi mener l'enquête pour découvrir le véritable coupable derrière tout ça... chose qu'ils n'ont pas réussi à faire !
 

Nos envies pour 650

L'année prochaine promet d'être riche pour vous et pour l'Équipe d'Animation !

Le Conseil des Sadeurs, dont le fonctionnement a été modifié durant les deux dernières années, a enfin atteint un rythme de croisière. 650 devrait donc être une belle année pour l'aide à la production d'animations de joueurs. Si vous avez besoin d'aide pour organiser une animation, n'hésitez pas à vous renseigner !

Depuis octolliard, nous avons amorcé un nouveau chantier en interne de l'ampleur de la création du culte de Shariva, de la déesse du Tumulte et de ses Favoris, ainsi que Lhambadda. Il est loin d'être terminé, mais nous avons bon espoir de le voir aboutir dans les douze mois à venir...

Nous espérons faire d'Ilyzaelle un territoire conquis par l'Équipe d'Animation et vous proposer une présence renforcée là-bas. Comme nous l'avons indiqué, deux animations sont déjà en cours de finalisation pour ce serveur.

Le Sharivaton, récompense parfois obtenue en assistant à des animations - souvent quand les Favoris de Shariva y sont mêlés - commence à atterrir dans les poches de nombreux aventuriers. Actuellement, le Marchand, un personnage joué par nous, passe sur vos serveurs de temps à autre pour procéder à des échanges. Les quantités de Sharivatons possédées par les joueurs se faisant plus grandes avec le temps, nous travaillons avec Ankama à l'élaboration d'une solution plus efficace, vous permettant d'utiliser vos Sharivatons quand vous le souhaitez.

Nous avons beaucoup appris concernant Temporis III et ça a été pour nous l'opportunité de mettre en place de nouveaux outils et de tester de nouveaux procédés. Nous avons bien entendu vos retours, et comptons bien vous préparer de nouveau quelque chose avec Ankama pour Temporis IV lorsque le temps sera venu !

Lorsque nous avons lancé notre campagne de recrutement l'année dernière, nous n'avons évidemment pas pu recruter tous les candidats répondant positivement à nos critères d'un seul. Maintenant que la première vague d'Assistants d'Animation s'est bien intégrée à l'équipe, nous espérons pouvoir intégrer une deuxième vague d'Assistants d'Animation durant le premier semestre 650 !

Les Maîtres du Jeu
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