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En ces temps troublés, où surgissent quatre terribles cavaliers, oserez-vous substituer votre plume à l’épée ? En tant que barde, votre écriture sera votre plus belle arme dans cette huitième édition des Récits d’Invention, proposée par le dur labeur du Conseil des Sadeurs. Courage et créativité seront vos meilleurs alliés pour faire face à tous les dangers. Au terme du conflit, peut-être épaterez-vous même les membres du jury.

Concept

Les Récits d’Invention sont destinés à l’ensemble de la communauté : chacun est invité à proposer sa participation, il ne faut pas avoir peur de vous lancer ! Que devez-vous faire ? Comme pour les précédentes éditions, rien de bien compliqué ! Cette fois-ci, votre défi sera de vous mettre dans la peau d’une bardesse pour raconter une campagne militaire organisée par des Douziens partis affronter les cavaliers de l’Eliocalypse. Vous avez jusqu’au 29 mars 2020 pour envoyer votre participation en répondant sur le sujet suivant :

Je participe !

Précisions sur le thème

Votre participation doit respecter le cadre qui est posé dans le premier message du sujet RP. Il y a principalement trois éléments auxquels prêter attention :

  • la bardesse : elle est celle qui raconte ce qui s’est passé durant la campagne militaire qu’elle a suivie. C’est donc toujours par elle que sont contés les événements, que vous vous mettiez dans sa peau ou dans celle d’un spectateur.
  • les protagonistes : la bardesse souhaite mettre en avant la bravoure et la valeur de Douziens comme elle et vous, et mettra donc particulièrement l’accent sur des personnages sans grade particulier, qui n’ont personne sous leur commandement.
  • le contexte : la jeune bardesse a suivi de près une campagne militaire qui a mené une troupe de Douziens courageux au coeur des repaires des Cavaliers de l’Eliocalypse. Elle a fait son possible pour couvrir tous les territoires où s’étaient aventurées les patrouilles, vous êtes donc libres de choisir dans quelle zone se déroulent les aventures que vous narrez.
  • le lieu : la bardesse pourra raconter les exploits (ou mésaventures) de vos héros où bon vous semble, que ce soit dans une taverne, dans une salle de théâtre, sur la proue d’un navire, dans son carnet de notes, ou même seul dans sa salle de bain ! Il n’est pas dit que notre bardesse se soit produite en un seul et même lieu, elle qui brigue une reconnaissance inter-continentale de son talent.
 

Règles générales

  • Votre participation ne doit pas dépasser 2 500 mots.
  • Il est de circonstance de faire référence aux autres participants et leurs histoires, en revanche ne faites agir les personnages d’autres joueurs si ceux-ci ne vous ont pas donné leur accord préalable.
  • Le respect des Conditions Générales d'Utilisation, du fait du caractère officiel de cette animation, doit être appliqué.
  • Si besoin vous pouvez utiliser des images, ainsi que des fichiers audio. Nous invitons les personnes qui feraient des participations audio à poster la transcription écrite de leur récit ou à faire en sorte que l’audio demeure d’une longueur raisonnable afin de rester dans les limites de temps de lecture et d’écoute raisonnables.
  • Une participation ne pourra pas être le fruit de la collaboration de plusieurs personnes et, dans tous les cas, il ne pourra y avoir qu’une seule participation par personne.
  • Si vous souhaitez écrire sans toutefois que votre participation soit prise en compte par le jury, merci de l’indiquer directement sur votre participation.
  • Un gagnant ne peut pas transmettre ses lots à un autre joueur. Un autre compte que le compte utilisé pour participer peut recevoir les récompenses, à condition qu'ils soient certifiés au même nom.
 

Coup de pouce/conseils

  • La forme du récit : la bardesse qui a suivi la campagne est encore assez jeune et n’a pas définitivement choisi son style de prédilection, aussi est-il probable qu’elle se cherche et qu’elle tente différentes approches susceptibles de captiver son public. Vous êtes donc libres de choisir la manière d’aborder le récit.
  • Les protagonistes : il y en a du monde qui prend part à une campagne militaire ! Outre les soldats des premières lignes, la troupe était probablement composée de plusieurs corps de métiers, qu’ils agissent directement dans la bataille ou bien qu’ils usent de leurs compétences en retrait. A vous d’imaginer qui a pu se joindre à la campagne et ce qu’il est advenu de ces personnages.
 

Récompenses

Bien que vous soyez trop concentrée lors de vos apparitions en public pour le remarquer, un visage dans la foule est présent à chacune de vos représentations. Vous avez été remarquée par la célèbre Fédération Bardique Imaginative, qui a délégué un de ses membres pour mieux juger de vos capacités. Celui-ci attendra que vous ayez terminé de présenter l’ensemble de vos récits de la campagne militaire avant de vous aborder pour vous proposer de rejoindre la Fédération. À cette occasion, il ne manquera pas de vous signifier quels ont été ses passages préférés de l’épopée que vous avez racontée et ira même jusqu’à vous récompenser pour les excellents moments que vous lui aurez fait vivre.

 

Dans un souci de clarté, les trois coups de coeur du jury remporteront chacun chacun un Anneau Dyssée conférant le titre de « Pilier de Comptoir » en jeu ainsi qu’un lot de capsules de sortilèges. De plus, le premier coup de coeur du Jury remportera le thème de Havre-Sac de son choix parmis ceux existants.

 

Jury

Pour cette édition, le Jury est composé de :

  • Alba-Skairville
  • Javion
  • Les Maîtres du Jeu
  • Theochaos
  • Varjo


 

Comme pour tous les Récits d’Invention, la première participation sera écrite par le Jury afin de permettre aux participants d'avoir un exemple, une amorce. Le Jury notera les participations selon différents critères, notamment le respect du background officiel, la maîtrise de la langue française, la prise en compte des autres participations, et surtout leur originalité !

 

Si vous souhaitez consulter l’édition précédente des récits d’invention c'est par ici.

 

Surtout, prenez plaisir à écrire !

Bon courage et bonne chance à tous,

 

Le Conseil des Sadeurs.

Catégorie: Communauté