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Le Marchand de Sharivatons est un personnage créé de toutes pièces par les Maîtres du Jeu. Apparaissant de manière plus ou moins régulière en jeu, il vous proposait d'échanger vos Sharivatons, des jetons durement gagnés en participant à des événements, contre quelques récompenses. Il est désormais implanté directement en jeu sous forme de PNJ, à Astrub au Manoir Lhambadda en [1,-20], afin de permettre à chacun d'échanger ses Sharivatons quand il le souhaite.
Le Marchand n'a pas de prénom connu. On l'appelle simplement « Le Marchand ». C’était un homme aux obsessions - le terme est un peu fort, passions serait plus approprié - loufoques, qui portait un intérêt assez fort et poussé à tout ce qui sort de l’ordinaire.
Après quelques péripéties et une mort aux causes encore méconnues du grand public, ce marchand a passé un marché avec les Favoris de Shariva. À chaque fois qu'il leur fournit 1000 Sharivatons, ils lui permettent de « voir » sa bien-aimée. Ce que les Favoris retirent de ce marché, seuls quelques initiés le savent.
 

 

Fonctionnement du marchand

Ce marchand dispose d’une boutique entièrement consacrée à l’événementiel. Il a notamment en sa possession des capsules de sorts qui permettent l’utilisation de sorts hors combat afin d’en avoir l’effet visuel, des bonbons, ou encore des objets exclusifs à l’image de Shariva. Le but de ces récompenses est évidemment de manifester votre adoration envers la déesse du Tumulte, mais aussi de vous donner des outils pour agrémenter vos scènes de jeu de rôle. Malheureusement, l'apparence du bouclier de Shariva ainsi que la couleur des ballons sont un peu buguées, mais un correctif est en route !
Toutes ces récompenses exclusives au marchand peuvent s'échanger contre des Sharivatons.
 

Pourquoi changer ?

Jusqu'à présent, les Sharivatons pouvaient s'obtenir par plusieurs moyens :
  • En participant à certains événements organisés par les Maîtres du Jeu, si les Favoris intervenaient dans l'histoire.
  • Via des concours officiels ou organisés par des joueurs, comme les Récits d'Invention.

Le Marchand et sa fidèle Plume, eux n'étaient pas des PNJ mais de véritables personnages joués par les Maîtres du Jeu, qui passaient de temps en temps sur les serveurs pour vous échanger des Sharivatons contre deux trois objets.
Ce mode de fonctionnement n'était plus adapté, pour plusieurs raisons :
  • Il était impossible de savoir à l'avance si un événement donnerait des Sharivatons, ce qui pouvait être frustrant pour des joueurs ;
  • Consacrer notre temps à des passages du marchand signifiait ne pas consacrer ce temps à la réalisation ou l'organisation d'événements. Ce temps était de plus en plus important et la cadence de moins en moins tenable pour l'équipe ;
  • Si vous n'étiez pas connecté lorsque le marchand passait et vous prévenait à l'aide d'un message rouge, vous pouviez attendre jusqu'à son prochain passage, souvent un ou deux mois plus tard. C'était une grande cause de frustration ;
  • Avec le temps, de plus en plus de joueurs possèdent des Sharivatons. Les passages du marchand devenaient donc de plus en plus longs : ce n'est pas aussi facile de faire un échange auprès de 5 joueurs qu'auprès de 20 joueurs ou encore 60, sans compter les explications que cela nécessitait.

Nous avons donc travaillé avec Ankama à l'implantation d'une solution qui nous permette de répondre à toutes ces problématiques. Cette solution a pris la forme du Marchand sous forme de PNJ et d'une boutique dédiée, qui permet à chacun d'échanger ses Sharivatons quand il le souhaite. Il est donc désormais plus accessible, et vous propose en plus un plus grand choix de récompenses !
 

 

Obtention des Sharivatons

À l'occasion de la sortie du Marchand de Sharivatons sous forme de PNJ et de l'ajout de nouveaux objets dans son inventaire, nous avons revu les méthodes d'obtention de Sharivatons. Désormais :
  • Tous les événements proposés par les Maîtres du Jeu vous offriront des Sharivatons ;
  • Les scènes de jeu de rôle, les animations ponctuelles du forum pourront également vous rapporter une petite quantité de Sharivatons ;
  • Les événements organisés par Ankama peuvent également offrir des Sharivatons ;
  • Les événements, animations et concours RP organisés par le Conseil des Sadeurs, c’est-à-dire par des joueurs accompagnés par des Maîtres du Jeu, pourront vous permettre d'obtenir 3 Sharivatons. Leur distribution ne sera pas systématique ;
  • La distribution des jetons étant beaucoup plus fréquente, leur valeur a été revue et le prix des objets auprès du marchand a été revu par les Game Designer et les Maîtres du Jeu ;
  • À cet effet, les Sharivatons obtenus avant l'implantation du Marchand de Sharivaton sont transformés en Sharivaton Antique. Vous pouvez les échanger contre 6 Sharivatons auprès du Marchand.

Le but de ces modifications est de rendre plus accessible le Sharivaton, tout en garantissant une certaine valeur aux objets proposés par le marchand. Certains de ces objets ont vocation à rester rares et / ou à récompenser un investissement particulier d'une personne sur la durée.

Nous souhaitons également faire preuve d'une certaine équité entre les serveurs. Nous allons donc surveiller la quantité de Sharivatons distribués sur chaque serveur et nous n'hésiterons pas à limiter les quantités distribuées lorsque nous jugerons cela nécessaire. Certains serveurs possédant des clans événementiels très actifs auront naturellement plus de jetons, mais nous veillerons simplement à ce que l'écart ne soit pas trop grand, ou à ce qu'il n'y ait pas un afflux énorme de jetons en une période très courte (par exemple, si un clan organise 15 animations le même mois, il ne sera pas envisageable de récompenser toutes les animations par des Sharivatons).
 

Transfert de Sharivatons d'un serveur à un autre

Certains d'entre vous assistent souvent à une animation sur un autre serveur que leur serveur d'origine. Jusqu'à présent, nous proposions gracieusement de transférer les Sharivatons obtenus sur un serveur vers le serveur d'origine à la fin de l'événement. Désormais, nous vous demanderons d'avoir au moins 9 Sharivatons sur un même compte à transférer vers votre serveur d'origine avant de faire une demande de transfert. Il n'est pas nécessaire que ces 9 Sharivatons soient sur le même serveur. Vous pouvez avoir 6 Sharivatons sur le serveur A, 3 sur le serveur B, et demander à regrouper ces 9 jetons sur le serveur C.
 

Petit mot sur les capsules de sort

Lorsque le marchand était joué par les Maîtres du Jeu, il était possible d'obtenir une capsule de sort de n'importe quel sort auprès du marchand. Lors de la transformation en PNJ, il n'était évidemment pas possible de faire en sorte qu'ils proposent des centaines de sort. Nous avons donc réalisé une sélection des sorts utiles pour jouer des scènes de jeu de rôle. Même s'il est regrettable de ne plus avoir accès au sort de son choix, nous considérons que ce changement permet de proposer une meilleure expérience de jeu à l'écrasante majorité des joueurs.

Récompenses Temporis

Lors de Temporis IV nous avons distribué des Atouts. Ces derniers avaient vocation à être transformés en Sharivatons sur les serveurs classiques. Un atout valait 3 Sharivatons. Nous avons mis un peu plus de temps que prévu à faire le changement, mais tous les joueurs ayant reçu un ou plusieurs Atouts sur Temporis IV devraient recevoir leurs Sharivatons dans la journée !
Les joueurs ayant participé aux énigmes ou à divers contenus événementiels passifs (sur le forum, énigme en jeu...) vont également recevoir leurs Sharivatons en même temps.

L’Équipe d’Animation.

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