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Entendez-vous dans la brise légère, le murmure des ancêtres qui se rythme aux battements de cœur de Pandala? Fermez les yeux, l’espace d’un instant, pour ne faire qu’un avec cette contrée qui s’éveille, riche de légendes, de traditions et d’enivrement. En cette neuvième édition des Récits d’Invention proposée par le Conseil des Sadeurs, tous les regards se tournent vers un grain de riz qui a su traverser les époques afin de se retrouver exposé dans un musée de Pandala. Prenez votre plume, méditez, puis laissez l’encre s’unir au papier afin de raconter les mémoires de ce petit grain de riz.

CONCEPT

Les Récits d’Invention sont des concours d’écriture destinés à l’ensemble de la communauté : chacun est invité à proposer sa participation, il ne faut pas avoir peur de vous lancer ! Que devez-vous faire ? Comme pour les précédentes éditions, rien de bien compliqué ! Cette fois-ci vous devrez mettre à l’écrit l’épopée d’un grain de riz en retraçant ses péripéties à travers le temps.
Devenu légende, ce grain de riz mythique est exposé au musée de Pandala, qui veille minutieusement à la transmission de son histoire. Vous devrez prendre en compte les participations précédentes avant de narrer votre récit et incorporer certains éléments de leurs histoires à la vôtre.
Vous avez jusqu’au 23 août 2020 23h59 pour envoyer votre participation en répondant sur le sujet suivant :

PRÉCISIONS SUR LE THÈME


Votre personnage doit respecter le cadre qui est posé dans le premier message du sujet RP. Cela a principalement quatres incidences :
  • Le contexte : Victime de son éclat, les légendes que le grain de riz a vécu, retentissent aux quatre coins de Pandala. Depuis des temps immémoriaux, les échos des aventures et mésaventures de la céréale résonnent dans chaque esprit pour ancrer son histoire dans la mémoire de Pandala. Qu’il soit direct ou indirect, votre lien avec lui est indéniable. Quelle histoire somnole en vous ?
  • Le lieu : Le grain de riz étant lié à sa terre natale, la totalité de son histoire se situe au coeur de Pandala, une île riche de son patrimoine dont les mystères ont inspiré mille et une légendes.
  • Les narrateurs : À l’instar des péripéties racontées, les différents narrateurs sont aussi variés que distincts. Du grand-père Pandawa à l’aventurier venu du continent, tous peuvent participer à l'élaboration de l’éloge du précieux grain de riz.
  • Le temps: Le récit n’est pas encadré dans un temps ou une époque précise, puisque les légendes murmurées ont traversé les âges jusqu’en l’an 650 où le grain de riz, intact, s’impose comme relique ancestrale dans une vitrine du musée de Pandala.

RÈGLES GÉNÉRALES

  • Le grain de riz ne peut pas être dérobé dans le musée.
  • Le grain de riz ne peut pas être altéré, détruit et/ou abîmé dans les récits.
  • Votre participation ne doit pas dépasser 2 500 mots.
  • Il est de circonstance de faire référence aux autres participants et leurs histoires, en revanche ne faites pas agir les personnages d’autres joueurs si ceux-ci ne vous ont pas donné leur accord préalable.
  • Il est strictement interdit de faire intervenir un ou des personnages de l’univers du Krosmoz.
  • Le respect des Conditions Générales d'Utilisation, du fait du caractère officiel de cette animation, doit être appliqué.
  • Si besoin vous pouvez utiliser des images, ainsi que des fichiers audio. Nous invitons les personnes qui feraient des participations audio à poster la transcription écrite de leur récit et à faire en sorte que l’audio demeure d’une longueur raisonnable afin de rester dans les limites de temps de lecture et d’écoute raisonnables.
  • Une participation ne pourra pas être le fruit de la collaboration de plusieurs personnes et, dans tous les cas, il ne pourra y avoir qu’une seule participation par personne.
  • Si vous souhaitez écrire sans toutefois que votre participation soit prise en compte par le jury, merci de l’indiquer directement sur votre participation.
  • Un gagnant ne peut pas transmettre ses lots à un autre joueur. Un autre compte que le compte utilisé pour participer peut recevoir les récompenses, à condition qu'ils soient certifiés au même nom.

COUP DE POUCE/CONSEILS

  • Votre personnage : Votre personnage peut avoir été en contact de près ou de loin avec le grain de riz.
  • La forme du récit : Puisque les narrateurs et les aventures sont diversifiés, vous avez le libre choix de la forme de votre récit. Votre imagination et les règles sont vos seules limites pour la rédaction.
  • Les protagonistes : Le grain de riz étant le protagoniste principal de la trame il tiendra une place de choix au sein des histoires que vous écrirez. Il n’en tient qu’à vous de l’encadrer de personnages variés et colorés.

RÉCOMPENSES

Soucieux de transmettre la chronologie des aventures du grain de riz à ses visiteurs, le conservateur du musée scrutera méticuleusement chacune des histoires qui lui seront soumises afin de juger de leur authenticité. Les récits sélectionnés seront par la suite transcrits et reliés les uns aux autres par le célèbre scribe Tensho, afin de former les mémoires du grain de riz et lui assurer la postérité. Pour l’occasion, le directeur du musée rendra public les récits sélectionnés et récompensera les auteurs qui auront contribué au maintien du patrimoine de Pandala.
Dans un souci de clarté, les trois coups de coeur du jury remporteront chacun chacun un Anneau Dyssée conférant le titre de « Pilier de Comptoir » en jeu ainsi qu’un lot de capsules de sortilèges et 3 sharivatons. De plus, le premier coup de coeur du Jury remportera le thème de Havre-Sac Pandala.

JURY

Pour cette édition, le Jury est composé de :
  • Ash-X
  • Les Maîtres du Jeu
  • Lilifou
  • Raven-Mei
  • Theochaos


Comme pour tous les Récits d’Invention, la première participation sera écrite par le Jury afin de permettre aux participants d'avoir un exemple, une amorce. Le Jury notera les participations selon différents critères, notamment le respect du background officiel, la maîtrise de la langue française, la prise en compte des autres participations, et surtout leur originalité !

Si vous souhaitez consulter l’édition précédente des récits d’invention c'est par ici.

Surtout, prenez plaisir à écrire !

Bon courage et bonne chance à tous,

Le Conseil des Sadeurs.

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