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Retrouvez dans ce devblog tout le contenu de la mise à jour de DOFUS Retro - 1.35
 

Pour plus d'informations sur le contenu de la mise à jour 1.35, rendez-vous sur le Devblog qui lui est consacré !

 

Changelog complet


Retrouvez ici l'ensemble des modifications apportées dans cette mise à jour du 2 juin:

 

1. Nouveautés :

 
  • Deux nouveaux donjons avec des ressources, mécaniques et équipements sont à découvrir.
  • Le concasseur de ressources passe de 4 cases à 6 cases.
  • Le monstre "Dégelée" rejoint désormais la liste des monstres sur l'île du Minotoror.
  • Les monstres "Chêne Mou" et "Fossoyeur Koalak" se voient dotés d'une ressource à drop supplémentaire.
  • Afin d'encourager la conquête du Territoire des Dopeuls, les ressources uniques des temples des classes sont désormais obtenables sur les Dopeuls correspondants. Il est également possible de les obtenir sur les Dopeuls des temples.
  • De nouvelles viandes sont récoltables dans les deux donjons.
 

2. Corrections graphiques :

 
  • Plusieurs aspects visuels de l'interface ont été révisés pour accroître le confort de jeu.
  • Correction de l'affectation des couleurs sur l'artwork Feca Homme
  • Correction d'un problème de taille sur l'objet "Epée Rnoh'Hel'"
  • Correction d'une mauvaise apparence en jeu sur l'objet "Arc Ko'Neun'" et "Arc Heub'Huz'"
  • La cape ne passe plus par dessus le bouclier chez le Sacrieur Homme, le Pandawa Homme et Femme lorsqu'ils regardent en direction du nord
  • La coiffe ne passe plus par dessus le bouclier chez le Feca Homme, l'Osamodas Homme et Femme, le Sram Homme et Femme, l'Ecaflip Homme et Femme, le Iop Homme, le Crâ Homme et Femme, le Sadida Femme, le Sacrieur Homme, le Pandawa Homme et Femme lorsqu'ils courent en direction sud-est
  • Correction d'un problème qui empêchait le "Dopeul Eniripsa" de jouer l'animation d'attaque sur certains sorts
  • Le monstre "La jeune fille de l'eau" ne joue plus l'animation d'apparition en boucle
  • Correction d'une mauvaise apparence pour l'objet "Parchemin de Pêcheur"
  • Correction d'un problème lié à la transformation en larve lorsqu'on était sur une Dragodinde
  • Correction d'un problème d'affichage de l'animation du sort "Retour du bâton"
 

3. Corrections remastered : 

 
  • Amélioration de l'animation du sort "Bond"
  • Correction d'un problème de couleur sur certaines animations du monstre "Warko Marron"
  • Correction d'un problème de clignotement lorsque le monstre "Blop Reinette Royal" mourrait
  • Le cadran du sort "Horloge" est désormais en meilleure qualité
  • Optimisation des performances pour les zones "Egouts de Bonta" et "Egouts de Brâkmar"
  • La qualité de la carte d'Incarnam est améliorée
  • La qualité du de l'arrière-plan d'Incarnam est améliorée
  • Les icônes des sorts spéciaux ont été retravaillés afin de se rapprocher du design 1.29 original.
  • Le monstre "La jeune fille de l'eau" n'était pas convertie en Remastered
 

4. Ergonomie et améliorations :

 
  • L'animation pour le sort "Épée Divine" a été révisée pour mieux refléter sa zone d'effet.
  • La taille de l'animation des sorts "Épée de Iop", "Flétrissement" et "Rayon Obscur" était réduite dans un précédent patch afin d'éviter les ralentissements du jeu. Étant donné les diverses améliorations reçues depuis sur le client, nous remettons la valeur initiale.
  • Les points d'intérêts "Passage vers Brâkmar", "Château Wabbit", "Epicerie, "Belvédère d'Ilyzaelle", "Bateau vers l'Ile d'Otomaï", "Roulette Bouftou", "Sanctuaire de Qu'Tan" et "Scaréoplanes", ainsi que les différents bateaux sont désormais indiqués sur la carte du monde.
  • L'Atelier des poissonniers et des pêcheurs apparaissait deux fois dans la liste des Zaapis de Brâkmar
  • Le "Donjon des Forgerons" dispose désormais de sa propre sous-zone.
  • Le deuxième atelier des Forgerons d'Amakna et à Brâkmar et l'atelier des Bijoutiers du Territoire des Porcos sont désormais bien indiqués sur la carte du monde
  • La Roulette du Bouftou est de nouveau disponible à la foire, afin de rendre son interaction plus ludique nous multiplions par 5 le coût de participation et divisons par 5 les probabilités de remporter le jackpot.
  • L'ambiance sonore du jeu s'enrichit : certaines zones anciennes comme nouvelles jouent désormais une mélodie.
  • Pour résoudre les conflits que la touche TAB procure, elle est désormais désactivée sauf sur l'écran de login.
 

5. Corrections hors combat :

 
  • Un problème faisait apparaître un texte non traduit dans l'interface de partage de maison
  • Un problème empêchait la ligne de texte "Tu as créé l'objet [nom de l'objet] pour [nom du personnage] !" d'afficher le nom de l'objet dans la version espagnole
  • Correction d'une erreur du nom du canal "Alignement" dans la version espagnole
  • Les quêtes "Un autre moyen de transport" et "Scaéroplane à très grande vitesse" demandent désormais un prérequis de niveau 30 afin de limiter les abus par automatisation d'actions
  • Correction d'un problème qui empêchait l'objet "Parchemin de Forgeur de Marteau" d'être droppé.
  • Afin d'être cohérent avec les autres donjons du jeu, la "Clef du Donjon des Forgerons" ne peut plus être obtenue dans ledit donjon.
  • Modification du pré-requis de la quête "Les sbires du maître" concernant le Donjon des Forgerons.
  • Les monstres "Brumen Tinctorias" et "Rok Gnorok" apparaissent désormais correctement. 
  • Correction d'un problème qui empêchait le monstre Mominotoror de lancer une Dégelée.
Catégorie: Game design