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Retrouvez dans ce devblog tout le contenu de la mise à jour de DOFUS Retro - 1.36
 

Pour plus d'informations sur le contenu de la mise à jour 1.36, rendez-vous sur le Devblog qui lui est consacré !

Changelog complet


Retrouvez ici l'ensemble des modifications apportées dans cette mise à jour du 25 août:

 

1. Corrections remastered uniquement :

  • Les animations dans la version Remastered passent d'une fréquence de 40 FPS (images par seconde) à 60 FPS, pour améliorer la fluidité du jeu
  • La zone de la Tourbière d'Otomaï est désormais disponible en meilleure qualité
 

2. Ergonomie et améliorations :

  • Le mode tactique est entièrement revu graphiquement pour prendre les couleurs et les motifs de la zone où a lieu le combat
  • L'accès au Kralamour géant est modifié :
    • L'accès au donjon est conditionné à la réalisation d'une nouvelle quête demandant de terminer les donjons de l'île
    • La porte reste désormais ouverte pendant 1 heure. Une fois refermée, il faut attendre 1 heure de plus avant de pouvoir la réouvrir.
    • Des restrictions ont été ajoutées pour limiter le multi-compte lors de l'ouverture des dalles
    • Des messages sont envoyés sur le canal évènement quand une ouverture de la porte est en cours et que des aventuriers sont présents sur les dalles
    • Les monstres du donjon ne sont plus affectés par les bonus de prisme de l'extérieur
    • Il n'est plus possible d'utiliser le poison paralysant dans le combat
    • L'expérience donnée par le Kralamour, qui avait été grandement réduite lors d'une précédente mise à jour, est restaurée à sa valeur initiale
  • L'interface d'achat en mode marchand est désormais plus claire sur le prix et la quantité achetée. 
  • Les Dégelées voient leur taux d'apparition réduit
  • L'accès aux donjons Ilyzaelle et Qu'tan est facilité : la recette des potions de protection donne désormais un objet de quête qui n'est plus consommé lors des donjons.
    • Le drop des potions de protection a été désactivé.
    • Les anciennes potions de protection (catégorie d'objet potions) peuvent toujours être utilisées mais ne peuvent plus être obtenues en jeu; elles seront consommées lors d'un donjon.
  • Les prix indiqués dans la fenêtre de confirmation d'achat du mode marchand, à l’hôtel de vente et au survol d'un enclos à acheter sont désormais séparés par milliers.
 

3. Corrections hors combat :

  • Certains avis de recherche s'affichaient mal si le client n'était pas en Français, c'est désormais corrigé
  • Les dialogues des Pnj des temples de classe concernant l'utilisation d'un orbe reconstituant s'affichent désormais toujours dans le même ordre entre les 2 pouvoirs (avec réinitialisation des points des parchemins ou non)
 

4. Corrections en combat :

  • Correction de l'affichage des noms des invocations dans les interfaces de détail des effets des sorts
  • Les effets du sort souillure s'affichent correctement dans le chat de combat
  • La zone d'interception des clics des monstres suivants et réduite pour faciliter le ciblage en combat :  Craqueleur, Corailleur et Corailleur Magistral
  • Il est possible de cumuler correctement les effets lors du déclenchement de plusieurs pièges répulsifs dans un même tour