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Avec la mise à jour 2.36, votre façon de jouer va prendre une toute autre dimension grâce aux nouvelles interfaces, entièrement repensées et plus intuitives. Suivez le guide, toutes les explications sont disponibles ci-dessous. 
 
 

Un design redéfini

Nous avons souhaité refondre les interfaces du jeu en profondeur pour leur donner un aspect esthétique plus moderne, et également pour faciliter leur prise en main par les joueurs : les rendre plus pratiques, plus intuitives et ainsi améliorer l'expérience globale en jeu. Pour cela, nous avons travaillé de nouvelles fonctionnalités et en avons amélioré d'autres tout en maintenant une cohérence esthétique générale.

 
 

Des interfaces modulables et personnalisables

Le HUD (« Head Up Display ») rassemble l’ensemble des interfaces que vous voyez en permanence sur votre écran : le chat, votre barre de sorts, la carte…

Avec la prochaine mise à jour (la 2.36), il vous sera désormais possible de déplacer les éléments du HUD afin de pouvoir les répartir et les redimensionner comme vous le voulez.

En passant votre souris sur le côté droit de chaque module ou fenêtre, matérialisé par une ligne pointillée ou une barre grise, vous allez pouvoir cliquer et glisser les modules où bon vous semble.

Pour remettre le module à son point d’origine : double-cliquez sur la ligne pointillée ou sur la barre grise du module.

Il vous sera également possible de paramétrer de façon différente l’interface si vous vous trouvez en combat ou non. Ainsi, lors de vos premiers combats, prenez le temps de modifier votre interface selon votre convenance. Celle-ci s’enregistrera et vous n'aurez à le faire qu’une seule fois.

De plus, vous pouvez désormais ajouter jusqu'à 4 barres de raccourcis. Il vous suffit de cliquer sur le bouton « + » à droite de la barre de sorts/objets.
 

Les infobulles : toutes les informations sur un objet au survol


Le cadre comprenant la description d'un objet prenait beaucoup de place dans les interfaces. Nous avons décidé de l'enlever au profit d'une infobulle dynamique et paramétrable. Cette dernière vous offre les mêmes fonctionnalités que l'ancienne fiche objet et même plus encore :
 
  • Regrouper et prioriser les informations pour une lecture plus fluide : on peut voir en un instant les effets, conditions et caractéristiques d'un objet sans devoir changer d'onglet.
  • Voir à tout moment les jets théoriques d'un objet (ctrl au survol d'un objet)
  • Épingler plusieurs infobulles en même temps, pratique pour comparer différentes pièces d’équipement (Shift au survol d'un objet).
  • Comparer rapidement un objet actuellement équipé avec un objet de l’inventaire au survol de celui-ci.
 

La carte du monde entièrement redessinée

 

Plus d'accessibilité pour les écrans d'une taille inférieure ou égale à 15''


Au premier lancement du jeu, vous pourrez choisir la taille des textes la plus adaptée à la taille de votre écran.

Pour ce faire si vous avez un écran de 15 pouces ou moins, et que vous avez déjà installé le jeu, ouvrez le menu Options – Interfaces et cochez "Optimisation des textes pour les petits écrans".

FAQ


Existera-t-il d'autres thèmes à l'avenir ?

Nous ne proposerons pas d'autres thèmes, mais nous travaillons sur la possibilité de permettre aux joueurs de créer le leur et de le proposer à la communauté. Cette fonctionnalité est actuellement en beta. Les plus curieux d'entre vous pourront trouver leur bonheur avec l'ouverture de la bêta de la prochaine mise à jour. Attention par contre, il vous faudra quelques connaissances en développement pour personnaliser votre interface.



Est-ce que les raccourcis clavier ont changé ?

Non, les raccourcis clavier ne changent pas.


Pourquoi laisser un cadre vide là où auparavant les items étaient affichés dans l'inventaire ?

Nous prévoyons dans un avenir proche d'utiliser cet espace afin d'afficher des informations en relation avec l'équipement et de nouvelles fonctionnalités sur le stuff.



Est-il possible d'élargir la barre de sort ?

Non, le système actuel des pages ne nous permet pas d’agrandir la barre de sort, Il est néanmoins possible de la dupliquer pour afficher les pages suivantes.



Peut-on fermer la minimap ?

Non, il n'est pas prévu pour le moment de pouvoir fermer complètement la minimap. Il est envisageable que cette fonctionnalité soit implémentée dans un futur patch.

Pour toute autre question ou suggestion, venez échanger avec nous sur le forum du DOFUS Lab !
Catégorie: Graphisme