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Devblog

Un tout nouveau système a été mis en place pour lutter contre les comportements néfastes en jeu. Vous êtes nombreux à vous poser des questions sur le sujet, voici quelques éléments pour répondre à vos interrogations.

Comme évoqué il y a quelques semaines, la 1.31 débarque avec son lot de correctifs et d'ajouts pour améliorer votre confort de jeu !
Tous les articles de la boutique se trouvent à présent sur une seule et même page, ce qui permet de tout visualiser en quelques scrolls. On a donc une navigation plus rapide que la précédente, qui fonctionnait en page par page. Les visuels des articles sont plus grands et au survol, on affiche le détail de chaque article.
Afin d'améliorer les performances et votre confort de jeu, une nouvelle mise à jour, la 1.30.9, va être déployée afin de corriger plusieurs problèmes récurrents. Mais nous ne nous arrêtons pas là ! Le travail continue avec l'arrivée prochaine d'une nouvelle mise à jour dans quelques semaines !
Dans le cadre de la refonte des musiques de DOFUS, Pitch et Guillaume Pladys vous donnent les clefs du comment et du pourquoi de cette refonte ! Comme les mots ne suffisent pas toujours, nos amis du son ont également glissé un nouvel extrait de cette refonte.
Vos amis d’Ankama Launcher sont maintenant visibles dans l'interface « sociale » de DOFUS. Vous pourrez donc y interagir avec eux ainsi qu’y voir leur activité.
Pour fêter son premier anniversaire, le puits des Songes infinis s'offre une petite séance de restructuration, accompagnée d'un bon bain de récompenses. Je vous propose de découvrir aujourd'hui les améliorations prévues pour cette fonctionnalité dans la mise à jour de fin d'année. Accrochez-vous, nous commençons notre descente vers les tréfonds du puits.
Nous vous en parlions hier soir lors de notre première KrosmoNote, la prochaine extension « Les 4 Cavaliers de l’Eliocalypse » arrive bientôt en bêta !

Depuis plusieurs mois, l'Hôtel de Vente est accessible via deux interfaces différentes. L'ancienne (mode classique) et la nouvelle (mode avancé). Nous n’allons évidemment pas maintenir deux versions et avons donc apporté des améliorations à la version la plus récente pour aider les plus réticents à sauter le pas !

Nous l’avions annoncé dès la dernière mise à jour : nous continuons progressivement le travail sur l’amélioration des classes. Afin de vous permettre de vous préparer aux prochaines évolutions, nous vous proposons un descriptif complet des changements que vous pourrez découvrir en BETA mardi 17 septembre 2019.

Certains d'entre vous utilisent régulièrement la BAK pour obtenir des kamas ou des ogrines. Cela permet d'acheter de l'abonnement en jeu ou des objets/services dans la boutique avec des ogrines. D'autres préfèrent obtenir des kamas pour pouvoir acheter des objets directement en jeu (hôtel de vente, etc.). Tout le monde y trouve donc son bonheur.

Le chantier a été amorcé lors de la dernière mise à jour pour répondre à de nombreux retours et inquiétudes sur la stabilité et les performances du jeu en début d’année. Nous avons suivi cette voie et vous présentons aujourd’hui les principales améliorations qu’apportera la mise à jour 2.52.

Pour cette mise à jour centrée autour du Dofus Vulbis, 2 zones sont à l’honneur : l’ile de Crocuzco et la presqu’ile des dragoeufs. Si la quête du Vulbis vous y menera, ce sont bien des zones à part entière avec nouveaux monstres, équipements, et donjons qui vous attendent !

Le Kolizéum arrive à sa 4e saison, qui apporte son lot des nouveautés sur le système de scoring. Découvrez sans plus tarder ce qui vous attend !

« Des voyageurs utilisant le réseau des zaaps ont été victimes d’incidents étranges. Après enquête, il s’avère qu’ils ont été confrontés à des anomalies temporelles ! Celles-ci sont invisibles, car elles se situent aux confins de la réalité… mais leurs effets sont bien visibles. Leur présence perturbe les créatures du Monde des Douze... 

Les Songes infinis Devblog - 09 Novembre 2018 - [Korri]

"Pour que le rêve se rêve lui-même, pour que sa soif puisse être étanchée lorsque la fontaine aura cessé de couler, j'ai créé le puits des Songes infinis. Un puits où les mondes, matériel et onirique, se mélangent, où les rêveurs se confrontent à leurs craintes et à leurs espoirs. Une source intarissable d'histoires, de fables, de légendes qui seront chantées ou murmurées jusqu'à la fin des temps."
Draconiros, maître des Songes

Dans la version 2.48, nous introduisons un nouveau système au Kolizéum : les ligues.

Pour la prochaine mise à jour, nous prévoyons d'appliquer des améliorations sur l'ensemble des classes du jeu. Notre objectif est d'itérer sur les équilibrages précédents afin de proposer plus de diversité dans le choix des sorts et dans la construction des "builds" pour chaque classe.

Suite au groupement des HDV, nous avons repensé leur interface pour votre confort de jeu. Découvrez ici les changements que nous vous avons concoctés…

Ils sont petits, hargneux, barbus et n’ont peur de rien : les Nimbos, ces guerriers constamment de mauvais poil débarquent dans le Monde des Douze. Vous pensez que tout ce qui est petit est mignon ? Préparez-vous à tomber de haut ! Mais d’abord, découvrez en exclusivité les recherches graphiques qui ont donné vie à ces éternels ninsatisfaits...

Avec la mise à jour 2.46 nous prévoyons d'apporter plusieurs modifications pour faciliter l'obtention des équipements de bas et moyen niveaux (chapeaux, bottes, etc.).
Devblog Graph: Astrub Devblog - 23 Février 2018 - [Raven]

On a commencé à vous en parler dans le microblog dédié, la ville mercenaire d’Astrub a subi un ravalement de façade complet ! Découvrez les coulisses de ce chantier titanesque !

La zone d'agression des monstres a été progressivement réduite au fil des années (jusqu'à atteindre une seule cellule autour des monstres), mais la mécanique d'agression des monstres n'a pas évolué depuis la sortie du jeu. La mise à jour 2.45 introduira un nouveau système de gestion de l'agression des monstres que nous souhaitons plus facile appréhender et moins frustrant.
Niveaux Oméga Devblog - 14 Novembre 2017 - [lichen]

Avec la mise à jour 2.45, nous ajoutons un nouveau système de niveaux Oméga afin de proposer une nouvelle forme de progression pour les personnages après le niveau 200.