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Devblog

Avec le début de l'année 650, c'est l'occasion pour nous, Maîtres du Jeu volontaires qui animons vos serveurs, de faire un petit bilan de nos activités sur les 12 mois passés. On vous parle aussi un peu de nos envies pour les 12 10 mois qui arrivent !
La mise en scène de l’éternelle bataille entre Bonta et Brâkmar sur Temporis III terminée et les récompenses récemment distribuées, il vient l’occasion pour les Maîtres du Jeu de faire le bilan sur les animations thématiques proposées là-bas cet été !
Depuis quelques mois, nous communiquons de manière renforcée autour des Maîtres du Jeu et de leurs activités. En plus de leur Twitter et du forum officiel, nous vous proposons quelques articles ciblés sur certaines de leurs activités. Aujourd'hui, c'est le tour de s'intéresser à un de leurs projets : un étrange carnet, baptisé le Carnet Rose.
Cet été alors que certains aventuriers combattaient vaillamment pour leurs cités sur Temporis, d'autres ont eu droit à une tout autre intrigue narrative : le Festival Mérydional 649. À l'occasion de la parution des derniers comptes-rendus, voici venu le moment de faire le point avec cette rétrospective !

Oserez-vous, cette fois-ci, user de votre plume en cette septième édition des Récits d’Invention proposée par le Conseil des Sadeurs ? Prenez garde, toutefois, car être créatif ne sera pas suffisant : en pleine période d’Halouine, il vous faudra vous armer d’un grand courage pour faire face aux terribles dangers et à vos peurs les plus profondes !

"Vous ne devriez probablement pas lire ça." Ça fait très MJ comme formule, et ça tombe bien car c'est le 3e chapitre de leur Saga du Voleur à l'étoile !
C'est cette fois sur Pandore que nos Maîtres du Jeu poursuivent la Saga du Voleur à l'étoile, en nous emmenant (ainsi que les joueurs qui étaient présents) à la recherche de Malma Jeste.
Un étrange carnet usé, des cambriolages en série... C'est le premier chapitre d'un mystère que nous proposent de revivre nos Maîtres du Jeu lors de cette animation qui s'est déroulée sur le serveur Merkator.
Rejoignez l'équipe d'animation DOFUS !
Passée Maître dans l'art de vous faire vivre de belles aventures, l'équipe d'animation vous présente son rôle et un aperçu de ses œuvres. De quoi, nous l'espérons, éveiller des vocations pour la prochaine vague de recrutement qui arrive très bientôt...

Armez-vous de votre imagination, aiguisez votre langage et suivez la voie de la créativité. Les Récits d'Invention font leur retour pour la sixième édition !

Il est l’heure de sortir votre plus belle plume pour cette cinquième édition des Récits d’Invention organisé par le Conseil des Sadeurs.

Saharach comme vous ne l’avez jamais lu ! Croisez vos plumes dans cette 4e édition des Récits d’Invention, le concours d’histoires trimestriel du Conseil des Sadeurs.
Une nouvelle lettre rédigée par les différents acteurs du conseil des sadeurs est disponible. Découvrez en plus sur leurs activités, ainsi que celles des différents groupes d'animation de vos serveurs !
La légende de Shariva aborde une séquence emblématique inédite. Après Lhambadda, ses Serments et Tribulations, les Maîtres du Jeu sont heureux de vous présenter un nouveau chapitre de leur histoire vivante !
Joueuses et joueurs de DOFUS, rôlistes novices et confirmés, simples curieux et autres vagabonds, nous vous saluons ! Voici enfin la deuxième lettre rédigée à destination de la communauté par l’ensemble des clans membres du Conseil des Sadeurs, le conseil qui réunit diverses organisations pratiquant l'événementiel dans DOFUS et l'équipe d'animation (composée des Maîtres du Jeu, ou MJ).
Cette lettre a été intégralement rédigée par les quatre clans sadeurs, leurs représentants et leurs membres : nous vous souhaitons une agréable lecture, félicitations à eux !
Les Serments de Lhambadda proposent une suite logique aux Mystères de Lhambadda initiés une année plus tôt et introduisent une nouvelle perspective de relation entre les aventuriers et les Maîtres du Jeu.
Le Manoir Lhambadda est à la fois un épicentre de la pratique du Jeu de Rôle dans Dofus et un important point de passage à Astrub pour tous les membres de la communauté désireux de se joindre à des animations diverses réalisées par d’autres joueurs.
Le Conseil des Sadeurs se destine aux rôlistes désireux de s’investir dans l’événementiel, en réunissant Clans, Guildes et Groupements de tout horizon sous une même enseigne.
Les Maîtres du Jeu Devblog - 21 Juillet 2014 - [XyaLe]
Troisième et dernier volet de la série : celui des Maîtres du Jeu, qui viennent à leur tour vous proposer la présentation de leur activité d'animateurs pour DOFUS, et ainsi conclure ce prélude au Benev'blog !
A l'instar de leurs collègues en jeu, les modérateurs forum se sont réunis afin de vous concocter une présentation actuelle et concrète de leur activité bénévole pour DOFUS, en ciblant les zones d'ombre qui peuvent encore subvenir dans les esprits. Explications !
Différencier telle et telle fonction, selon les équipes bénévoles, n'est pas toujours une mince affaire. Les modérateurs en jeu se sont donc attelés à une brève présentation afin de vous éclairer un peu plus sur leur rôle et de répondre aux questions les plus récurrentes !
Le Benev'Blog est avant tout un moyen d'expression destiné à favoriser durablement la communication entre les différentes équipes bénévoles et les joueurs. Grâce à lui, Modérateurs et Maîtres de Jeu vous entraîneront avec eux dans leur quotidien au travers des articles génériques ou plus spécifiques selon les cas. Ce sera l'occasion de lever un peu le voile sur leurs activités, leur rôle encore trop souvent méconnu ou incompris mais surtout, de suivre leur actualité aux premières loges.