FR EN ES PT

Devblog

Cette fin d'année finit sur les chapeaux de roues avec un nouveau contenu inédit en lien avec la série animée Lance Dur. Pour l'occasion, ce n'est pas 1, ni 2 mais bien 3 nouvelles zones qui font leur apparition. Un archipel entier va arriver dans le monde des Douze. Situé au nord-est du continent amaknéen, moultes aventures vous attendent sur ces îles longtemps oubliées des Douziens. Vous en apprendrez plus sur l'histoire riche de cet archipel et sur les liens qu'il peut avoir avec les personnages que vous avez surement déjà rencontré lors de vos épopées... Bien sûr, comme vous le savez déjà, une nouvelle classe fera également son apparition. Alors, vous êtes prêt ? C'est parti pour un petit tour des nouveaux horizons que vous aurez à explorer.
Prévue pour le début de l'année 2023, la refonte des alliances est un chantier titanesque sur lequel nos équipes travaillent depuis des mois. Nous vous détaillons dans ce devblog ce nouveau système.

Vous trouviez le temps un peu long pendant le téléchargement des mises à jour ? Votre forfait 4G était en PLS à chaque version de DOFUS ? C’est bientôt de l’histoire ancienne ! On vous présente, ici, ce qui va changer pour le moteur de mise à jour du launcher.

Vous les connaissez peut-être, vous les convoitez certainement et vous rêvez d'en posséder assez pour vous offrir des merveilles... La distribution et la réception de Sharivatons changent à partir d'aujourd'hui !

Chers aventurières et aventuriers du Monde des Douze, je saisis aujourd’hui ma plume de Poolay pour vous parler de la prochaine mise à jour qui arrive bientôt sur Retro : la 1.39, « Tragic Circus ». Toute l’équipe a travaillé d’arrache-pied pour vous fournir cette mise-à-jour de fin d’année qui, comme vous le lirez à travers ces lignes, est conséquente !
Asseyez-vous, prenez un grand café ou un grand thé, ajustez vos lunettes et c’est parti !

  Nous avons profité de la mise à jour 2.65 pour revoir le gameplay de la classe Pandawa. Retrouvez-ici les objectifs que nous souhaitons achever à son propos ici.
Nous avons profité de la mise à jour de la 2.65 pour faire des modifications sur les sorts communs, modifications que vous voulions faire depuis trèèès longtemps.
Inspirée de Temporis et de la frise de tempotons, nous voulions inclure en jeu une mécanique proche. Bien que très largement populaire, les éditions de Temporis n'incluent pas forcément tous les joueurs.
De plus, vous jouez sur Temporis avec des personnages dont la progression et l'accès à l'équipement sont différents d'un serveur classique. Ce que nous vous proposons ici, c'est une frise de progression, avec des objectifs sur une période donnée et à réaliser avec vos personnages classiques.
« Trente-trois, trente-quatre, trente-cinq… trente-six… trente-sept, trente-huit, trente-neuf et… quarante ? Zut alors, il m’en manque plein ! »
Pour améliorer les précédentes évolutions proposées lors de la mise à jour de mars, mais aussi pour faire la transition avec la prochaine mise à jour de refonte des aspects sociaux, nous avons travaillé sur l'amélioration des coffres de guilde.

Pour fêter leurs trois années d'existence dans le Monde des Douze, les Anomalies Temporelles méritaient bien une remise à neuf ! Et bien sûr, les bonus de zone ainsi que les familiers légendaires sont de la partie.

Chers aventurières et aventuriers du Monde des Douze. Je saisis aujourd’hui ma plume de tofu pour vous parler de la prochaine mise à jour qui arrive bientôt sur Retro : la 1.38, sobrement appelée la « Maj PvP ». Elle est axée sur le confort, la lisibilité en combat et quelques ajustements au système de traques.

Nous l'avons déjà dit, nous travaillons actuellement sur la refonte des aspects sociaux, gros sujet qui va s'étaler sur plusieurs mises à jour (oui, attendez-vous à d'autres modifications concernant les guildes pour les mises à jour suivantes). 
Découvrez ce que vous réserve la mise à jour 2.63 !
Il y a un petit quelque chose de différent dans l’air ces derniers jours. Ce n’est pas le vieux couple du coin de la rue, si ce n’est peut-être que la matriarche s’égosille un peu plus que d’habitude. Vous ne parvenez pas à mettre le doigt sur ce qui vous chiffonne jusqu’à ce qu’un bouftou quelque peu sale vous barre la route qui mène aux champs des Ingalsse. Vos yeux s’écarquillent ; ce n’est pas de la saleté et vous savez ce qui flotte dans l’air : du rose ! Fuyez, malheureux !

Cette onzième édition des Récits d’Invention proposée par le Conseil des Sadeurs vous propulse sur le devant de la scène (métaphorique) de l’auberge d’Amakna : il est temps de vous remémorer votre adolescence pour aider un pauvre craqueleur à trouver le courage d’avouer ses sentiments.
Sortez votre plume, cachez ce rougissement que je ne saurais voir, et contez votre meilleure histoire d’amour à ce pauvre être de pierre.
Comme nous vous l'avons annoncé lors de la Krosmonote, des modifications vont être apportées pour fluidifier la complétion de la quête L'éternelle moisson. En effet, ces dernières années vous avez été nombreux à nous faire vos retours concernant cette quête, notamment sur la partie des archimonstres. C'est là-dessus que nous souhaitons agir. 
Le temps est venu pour les aventuriers du monde des Douze de fêter la venue de Iop sur leurs terres. Friand de bons repas entre copains et de bonnes bastonnades à l'ancienne, il agrémente sa venue de son petit grain de sel qui vient assaisonner l'expérience de Dofus Rétro, à sa sauce bien sûr ! Temporis est de retour, et Iop est à l'œuvre pour proposer à chacun sa version du jeu, une version plus rapide, plus puissante, plus fun !
Vous souhaitez apporter votre contribution à la bonne ambiance des forums DOFUS, contribuer à sa convivialité et sensibiliser les joueurs au bon respect des règles du forum ?
Rejoignez l'équipe des modérateurs forum !
Rejoignez l'équipe d'animation DOFUS !
Cette mise à jour de fin d'année 2021 apporte son lot de nouveautés. Nous vous en parlons depuis de nombreux mois maintenant : la remise au gout du jour de Bonta et Brâkmar. Après Astrub et Pandala, c'est au tour des deux cités rivales les plus emblématiques du monde des Douze d'avoir leur cure de jouvence. Cette refonte et ces bouleversements géographiques seront accompagnés d'ajouts sur l'histoire des villes et leurs égouts. Ce sera également l'occasion d'en apprendre plus sur l'« Éternel Conflit » qui les oppose, ses conséquences et ses auteurs et vous en découvrirez plus les raisons et les responsables derrière cet affrontement sans fin... 

Ça y est, la refonte des aspects sociaux de DOFUS commence et se poursuivra sur plusieurs mises à jour. Pour cette première étape, nous avons travaillé sur le recrutement au sein des guildes.

Chers aventuriers et aventurières du Monde des Douze, nous saisissons aujourd’hui notre plume de tofu pour vous parler d’une mise à jour du système des mimibiotes sur Retro. Nous ne sommes actuellement plus satisfaits de leur implantation en jeu et avons décidé de modifier certaines mécaniques.

Au détour d’un donjon ou d’une ruelle jouxtant l’atelier des équipements de Bonta, vous avez entendu à plusieurs reprises le mot « roleplay » (a.k.a le RP ou Jeu de rôle (JdR)). L’entendre et le voir c’est bien, comprendre de quoi il s’agit, c’est mieux !
Dans ce devblog nous aborderons les deux points majeurs de cette mise à jour 2.61. Les modification du Kolizeum et l'équilibrage des classes !