FR EN ES PT

Mise à jour Challenges

Suite à vos retours et vos nombreuses réponses sur le sondage concernant les challenges, nous avons procédé a une première vague de modifications. L'objectif est de modifier certains des plus gros problèmes que vous avez remonté. Nous continuons cependant à suivre vos retours et analyser plus en profondeur vos réponses pour vous proposer de nouvelles modifications dans le futur.

  • Les bonus de base des challenges ont tous été réhaussés de 50%.
  • Le bonus supplémentaire sur les challenges quand le joueur est en infériorité numérique a été uniformisé à 30%. Le bonus sur l'infériorité de niveaux a également été uniformisé à 30%.
  • Certains taux d'obtention ont tous été modifiés :
    • Taux des ressources rares : 1,2% -> 2%
    • Taux des ressources des protecteurs de ressources : 0,6% -> 1%
    • Taux des ressources de quêtes : les ressources rares passent à 2% et les communes à 12%. Le taux d'obtention du Parangon passe de 0,5% à 0,7%.
  • "Mystique des éléments", "Intouchable", "Infatigable", "En ligne et contre tous" et "Suis-moi, je te fuis" ont été désactivés au vu de leur faible popularité. Nous réfléchissons actuellement à les faire évoluer dans le futur ou les laisser désactiver.
  • Plusieurs modifications ont été effectuées sur les quêtes du Dofus Turquoise :
    • Kimbo :
      • A la fin de leur tour, les ennemis attirent tous les alliés situés à plus de 8 PO (anciennement 4 PO) de 1 cellule.
    • Sphincter Cell :
      • Lorsqu'un adversaire meurt, ses alliés gagnent 200% de dommages pendant 2 tours. -> Lorsqu'un ennemi meurt, les ennemis gagnent 2 PM pendant 1 tour.
    • Korriandre :
      • Les alliés ou ennemis qui meurent occasionnent 50% de leurs PV en dommages en cercle inversé de taille 6. -> Les adversaires tuent les ennemis situés sur les cases adjacentes lorsqu'ils meurent.
    • Obsidiantre
      • Au début de leur tour (anciennement à la fin de leur tour), les ennemis appliquent une augmentation des dommages subis aux alliés à moins de 6 cases de 100%.
      • Les ennemis réduisent les dommages des attaques à distance de 20% (anciennement 40%)
    • Kanigroula
      • Les dommages des adversaires augmentent de 40% (anciennement 80%) par tour de jeu.
    • Les recettes de fabrication des idoles ont été modifiées pour réduire leur cout :
      • Réduction des quantités de Pépites demandées
      • Les essences de boss sont remplacées par 1 ressource rare du boss
  • le bonus de zone a partir duquel une anomalie peut s'ouvrir a été modifié : 50% → 70%
  • Le bonus maximum qu'une zone peut atteindre a été modifié : 70% →80% 
  • Challenge "Focus" : lorsque des effets sont retirés d'un monstre lorsqu'il est tué, alors, attaquer un autre monstre ne fait plus échouer le challenge.
  • Challenge "Sans cœur" : soigner une invocation ne fait plus échouer le challenge. Si une invocation soigne un allié, alors, le challenge échoue.
  • Challenge "Combat rapproché" : la description a été modifiée pour correspondre à son fonctionnement.

Alliances

A l'image des challenges, une première vague de modifications a été faite pour réduire le cout des AvA et apporter plus d'intérêt à contrôler un territoire. Des modifications sur le KOTH ont également été apportées pour remettre plus en avant le PvP. De nouvelles modifications seront apportées dans le futur et un sondage sera publié en jeu pour connaitre votre ressenti suite à ces modifications et vos attentes encore présentes.

  • Les recettes de prisme des zones ont été modifiées pour baisser leur cout :
    • diminution des alliages et substrats : 2 -> 1
    • les alliages / substrats demandées ont été modifiés
    • modification de certaines quantités
    • Les essences de gardien de donjon ont été remplacées par des ressources de monstres communs
  • Le bonus d'expérience lorsqu'un joueur affronte un monstre sur un territoire contrôlé par son alliance a été modifié : 25% → 50%.
  • La durée d'invulnérabilité après la pose d'un prisme a été augmentée. Exemples
    • pour les alliances contrôlant 1 prisme : 10h -> 24h
    • pour les alliances contrôlant 4 prismes : 4h -> 8h
    • pour les alliances contrôlant 10 prismes : 2h30 -> 4h
  • Rôle "Eclaireur" :
    • le nombre de points maximum qu'un éclaireur peut avoir est modifié : 50 → 30
    • le nombre de points cumulé par minute est modifié : 5 → 3
    • le nombre d'éclaireur maximum dans un KOTH est modifié : 50 → 30
  • Les recettes des potions de conquête sont modifiées :
    • elles demandent désormais toutes 2 ressources au lieu d'une.
    • dans la recette de la potion du Croque mort, l'ortie est remplacé par du sang de vampire.
  • Certains sorts de percepteurs ont été modifiés pour réduire la puissance globale du percepteur : 
    • Rente
      • Le soin Feu devient du soin Terre
    • Endurance de Centoror
      • Intervalle de relance : 2 -> 3
    • Maître-étalon
      • Intervalle de relance : 2 -> 3
    • Trop-perçu
      • Coût en PA : 2 -> 3
    • Subvention
      • Coût en PA : 3 -> 4
      • Portée maximale : 6 -> 5
    • Fin de l'Abondance
      • Intervalle de relance : 3 -> 5
    • Affranchissement
      • Portée maximale : 8 -> 6
    • Exonération
      • Intervalle de relance : 2 -> 3
    • Prélèvement
      • Le vol de PM est esquivable dans tous les cas
    • Gabelle
      • Le vol de PA est esquivable dans tous les cas
    • Œillères
      • Coût en PA : 3 -> 4
      • Intervalle de relance : / -> 2
      • Malus Portée : 4 -> 5
    • Malversation
      • Coût en PA : 3 -> 4
      • Intervalle de relance : / -> 2
    • Faillite
      • Portée maximale : 6 -> 4
      • Intervalle de relance : / -> 2
      • Malus d'Érosion : 20% -> 13%
    • Courroux de Menalt
      • Intervalle de relance : / -> 2
      • Dommages subis : x107% -> x110%
    • Chancellerie
      • Intervalle de relance : / -> 2
      • -15% PV -> -15% dommages finaux
    • Surtaxe
      • Coût en PA : 3 -> 4
      • Intervalle de relance : / -> 2
    • Sagittarius
      • Intervalle de relance : 2 -> 3
  • Les statistiques de base des percepteurs ont été réduites :
    • PV : 4000 → 3000
    • PA : 10
    • PM : 7
    • PO : 0
    • Initiative : 3000 → 2000
    • Critique : 20
    • Pods : 3000
    • Prospection : 200
    • Éléments : 800 → 600
    • Dommages fixes : 80 → 60
    • Dommages critique : 0
    • Dommages poussée : 128
    • Résistances % : 32 → 24
    • Résistances fixes : 0
    • Résistances critique : 0
    • Résistances poussée : 0
    • Tacle : 64 → 48
    • Fuite : 128 → 96
    • Retrait PA : 64 → 48
    • Retrait PM : 64 → 48
    • Esquive PA : 64 → 48
    • Esquive PM : 64 → 48
    • Soins : 64 → 48
  • Le bonus de recyclage lorsqu'on contrôle le territoire est modifié : 50% → 25%
  • Le bonus de recyclage lorsqu'on contrôle les territoires adjacents est modifié : 100% → 50%
  • Le calcul de l'élasticité dans le calcul de points en fin de combat en KOTH se fait désormais en fin de combat. Ainsi, s'il y a eu des modifications dans le classement global du KOTH durant le combat, le calcul de l'élasticité se fait sur le classement à la fin du combat.

Quêtes / Succès

  • Succès spécial "Belladone" : le succès ne peut plus désigner un allié mort.
  • Succès spécial "Mob l'éponge" : 
    • L'état appliqué lors de l'attirance ou la poussée est représenté par un picto d'état et n'est plus dissipable
    • La transposition ne déclenche plus le challenge.
    • La vérification se fait désormais bien au début du deuxième tour.
  • Succès spécial "Ush" : L'état indiquant qu'un monstre a bien été frappé est représenté par un picto d'état et n'est plus dissipable
  • Succès spécial "Kanniboul Ebil" : le succès ne concerne désormais plus que les combattants ennemis pour éviter que la Poupée Aycetroy ne fasse échouer le succès.
  • Succès spécial "Nidas" : les entités portées ne font plus anormalement échouer le succès.
  • Quête "Dapyus n'est pas doué" : les gardes ont désormais bien un picto dans la timeline.
  • Quête "Tournée d'inspection" : Mercenaire d'Astrub ne fait plus mention, dans son dialogue, que les Dofus ne sont pas vendables en hôtel de vente.
  • Quête "Les sables du temps" : il est désormais possible de sortir de la carte de combat contre Elvis Irr sans lancer le combat.
  • Quête "Le radeau ivre" : Les "planches en bois de kokoko" et les "poutres en bois de kokoko" en excédent sont désormais supprimées de l'inventaire à la fin de la quête.
  • Quêtes "La vérité est au fond du puits" et "Les sables du temps" : à la fin du combat contre Vortex, si les réponses n'étaient pas sélectionnées dans le bon ordre, il était possible de se faire téléporter en dehors du donjon sans valider les 2 quêtes. L'ordre d'apparition des réponses a été modifié pour corriger ce problème.
  • Quête "Stratégie en trithon réel" : Lieutenant Trenne n'occasionne plus de dommages à ses alliés.

Guildes

  • Dans l'annuaire de guildes, un nouveau bouton a été ajouté permettant de filtrer les guildes dont le joueur ne respecte pas les critères.

Combats

  • Il est désormais possible d'équiper un compagnon dans le cadre d'un combat contre un protecteur de ressources.
  • Dans le cas d'un joueur en multicompte jouant plusieurs personnages avec leur mode AvA d'activé, si un de ses personnages se déconnectait d'un combat contre des monstres dans une zone avec un KOTH en cours, alors, il était impossible de se reconnecter. Ce problème est désormais corrigé.
  • Si le joueur est sous l'effet d'un élixir uchronique amélioré, le dérèglement uchronique du villages des Flaqueux s'active correctement.
  • Certains icones de sorts communs ont été modifiés pour correspondre a leurs effets.
  • Songes infinis :
    • Le Rêve de Dazak Martegel fonctionne désormais correctement

Monstres

  • Kordis : seul le "Kama de glace" est désormais obtenable en butin de fin de combat contre le monstre. Le livre "En quête d'immortalité" est désormais donné en récompense de la quête liée à Kordis "Monstre aux plantes" et est également vendu par le PNJ Papy Propre.
  • Typhomet : le monstre inflige correctement des dommages à la fin de son tour à tous les ennemis qu'il a touché avec son sort Regard Hérétique.

Navigation

  • Sur la map monde, un symbole d'échelle a été ajouté pour indiquer la position de l'entrée du village des Brigandins.
  • Dans l'atelier de forgemagie de Pandala, les ateliers et le concasseur ont été placés au rez-de-chaussée du bâtiment.

Autres

  • Dans le magasin de Mollie dans 'La malle aux trésors", un carré noir apparaissait au survol des objets. Ce problème est désormais corrigé.
  • Il est désormais possible d'interagir avec le totem de l'ilot du sort "Maitrise des invocations" même si le joueur possède déjà le sort. Cela téléportera juste le personnage hors de l'ilot.