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Refonte d’Astrub

La ville mercenaire d’Astrub a subi un net ravalement de façade ! La destruction des statues de classe a donné lieu à la création du Temple Divin qui accueille désormais les jeunes âmes venues d’incarnam quelque soit leur affiliation.

La Vieille Ville plus citadine regroupe tous les éléments fréquemment visités : la Tour de la Milice, la Banque, les Hôtels de Vente, Zaap etc.
Le Faubourg, en périphérie, accueille les ateliers et autres points d’intérêt.

Les monstres d’Astrub et ses alentours sont rééquilibrés. Une nouvelle famille de monstre peut être observée dans la toute nouvelle Carrière d’Astrub : les Sidoas. On murmure qu’ils construiraient quelque chose d’incroyable dans les profondeurs de la terre… mais personne ne sait vraiment de quoi il s’agit.

Les frontières de la région réservée aux joueurs non-abonnés reculent de quelques pas : Tainéla, les calanques d’Astrub et son cimetière leur sont maintenant accessibles.
Découvrez plus de détails dans les microblogs #3 et #4: Astrub et Les maisons, ainsi que dans le devblog dédié à cette réfonte.
 

Amélioration des métiers de récoltes

La progression des métiers de récolte est améliorée, l'expérience gagnée lors des récoltes est doublée afin d'accélérer l'accès à un plus grand nombre de ressources récoltables.
Les probabilités d'obtention des ressources sur les monstres sont augmentées (principalement à faible et moyen niveau), afin de réduire le nombre de combats nécessaires pour fabriquer un équipement.
 

Fusion des HDV

Les Hôtels de Vente sont fusionnés et classifiés en 3 catégories : ressources / consommables / équipements.
 

Encyclopédie des objets

Soucieux de vous faciliter l’accès à des informations qui jusque-là n’étaient visibles que sur notre site internet, l’encyclopédie s’invite directement en jeu.
En plus du bestiaire, vous pourrez retrouver de nouveaux onglets : équipements, consommables et ressources.
De nouveaux filtres, vous permettront d’affiner votre recherche, qui se voudra plus dynamique.
N'hésitez pas a consulter notre premier microblog pour y voir les explications en images.
 

Création d’ensembles

Nous vous en avions parlé dans le premier microblog aussi, et les voici ! Des pages d’ensembles viennent désormais remplacer le système d’équipements rapides, pour que celui-ci tienne compte non seulement des équipements, mais aussi des points de caractéristiques et des variantes de sorts.
 

Orbe reconstituant illimité inclus dans l’abonnement

Afin de profiter en toute liberté de vos toutes nouvelles pages d’ensembles, vous pourrez désormais changer vos caractéristiques de manière illimitée et sans coût supplémentaire ! Plus de détails dans la news dédiée.