En poursuivant votre navigation sur ce site ou en cliquant sur la croix, vous acceptez le dépôt de cookies destinés à réaliser des statistiques de visites ainsi qu'à vous proposer des vidéos, des boutons de partage, des publicités personnalisées et un service de chat. Pour en savoir plus et paramétrer les cookies X

FR EN DE ES IT PT
Demain, mardi 28 mai, passeront certaines modifications impactant le système d’étoile et quelques corrections de bugs. On vous en dit plus ici

Système d’étoile

Suite aux retours des joueurs concernant le système d’étoile. Celui-ci va évoluer et la maintenance de demain va redéfinir légèrement la valeur des malus appliqués à une zone.

Deux éléments principaux :

  • La valeur maximale d'un malus de territoire est réduite de -50% à -20%.
  • Les malus sont incrémentés par tranche de 2% au lieu de 5%.

Concrètement, les malus seront moins handicapants et évolueront moins vite. N’oubliez pas qu’au malus de la carte s’ajoute celui de la zone toute entière.

Donjons

  • Des cellules pouvaient être anormalement bloquées, par exemple, le monstre Touchparak ne pouvait plus se déplacer sur certaines cases. C’est maintenant corrigé.
  • Lors d'une défaite en donjon, le personnage réapparaît devant le donjon et ne se retrouve plus anormalement téléporté au temple d'Astrub. Et ça, c’est plutôt cool pour ne pas se retaper la trotte pour aller au Repaire de Skeunk.

Bon jeu à tous !