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Deux semaines après le lancement de Dofus RETRO, il est temps de jeter un coup d’œil dans le rétroviseur et de vous raconter l’origine du projet, mais aussi de sortir notre boule de cristal et de vous parler de l’avenir ! 
 


Nous ne pouvons pas commencer cette news sans vous dire un grand MERCI ! Vous avez fait de ce lancement un succès, et nous vous en sommes infiniment reconnaissants. Ce succès a une grande importance pour nous, qui dépasse le simple sentiment de satisfaction, vous allez le voir dans les prochains paragraphes, et nous souhaitons vous dire que votre passion a un effet durable sur la stratégie et l’investissement que nous allons déployer.  

Certains s’en souviennent, lors de l’ouverture des serveurs 1.29 à la communauté française, la position d’Ankama était que ces serveurs avaient le mérite d’exister mais que nous ne réaliserions pas de développement dessus. Cette position était légitime, mais certains d’entre nous n’en étaient pas totalement satisfaits.  

C’est pourquoi, dès le début de l’année 2019, nous avons proposé un sondage à la communauté 1.29 pour évaluer quelles améliorations seraient appréciées sans changer l’expérience de jeu. L’idée était de faire évoluer le confort de jeu sans changer l’authenticité de l’expérience ou ajouter de mécaniques qui trahiraient l’esprit du jeu.  

Suite à ce sondage, nous avons intégré les améliorations qui répondaient à deux critères : agrément de la communauté, et facilité de développement. C’est cette version que nous avons appelé DOFUS Retro. 

Grâce à votre passion et à votre enthousiasme, nous avons pu faire la démonstration que cette version avait un public et que vous étiez prêts à vous investir dans ce mode de jeu « à l’ancienne ». D’avantage de challenge, de farming et une progression plus lente ne vous font pas peur ! C’est cela qui nous encourage à continuer de nous investir, au moins dans les prochains mois, sur cette version. 

C’est avec un très grand plaisir que nous vous annonçons donc deux nouvelles qui vous feront, nous l’espérons, autant plaisir qu’à nous : 

  • Nous créons un groupe de travail qui va poursuivre dans les prochains mois l’amélioration de votre expérience de jeu, en se fixant comme objectif d’améliorer les choses sans jamais trahir l’authenticité du jeu. Il y aura de la correction de bug, mais aussi l’implémentation de fonctionnalités de confort. 

  • Nous discutons également avec le créateur de DOFUS Remastered, un projet visant à améliorer l’aspect visuel du jeu tout en gardant son charme tout particulier, afin d’intégrer tout ou partie de ses propositions 

A cette occasion, nous souhaitons repréciser notre position sur les applications tierces modifiant le comportement ou l’aspect de Dofus. Nous ne soutenons pas ces initiatives pour votre propre sécurité. L’utilisation de ce type d’applications vous expose à des failles de sécurité (volontaires ou accidentelles) permettant d’exploiter vos données personnelles (documents, coordonnées, liste d’amis, média sociaux, comptes bancaires…), et peuvent aussi générer des inégalités entre joueurs (nombre d’actions possibles, lisibilité de l’action, etc…) Pour votre sécurité et l’équité du jeu, nous avons donc une politique de tolérance zéro face aux modifications du client ou du comportement du jeu.  

Nous reconnaissons en revanche l’intérêt du projet proposé par DOFUS Remastered, et nous souhaitons donc vous proposer ces améliorations de manière légitime et sécurisée, en travaillant avec son créateur.  

Il va vous falloir un peu de patience pour apprécier l’évolution de DOFUS Retro, mais nous étions pressés de vous annoncer ces bonnes nouvelles, qui ont été rendues possibles par votre engouement ! Encore une fois, un grand merci à vous, et… joyeux anniversaire des 15 ans de DOFUS !