La MàJ 1.31 sera déployée dans quelques jours ! Maj - 28/01/2020 - 11h30
Retour à la listeVous l’attendiez, la MàJ 1.31 va être déployée d'ici quelques jours !
Le changelog publié le 18 décembre dernier a été enrichi de correctifs qui ont été remontés par les joueurs. Une façon pour nous de vous remercier pour votre patience. Trouvez ci-après la liste de ces extras, et le récapitulatif complet des changements apportés par la 1.31 ici.
Correctifs :
-Correction d'un bug se produisant lors d'une reconnexion en combat quand des monstres sont invisibles-Correction de l'accumulation de l'effet d'invisibilité : les montres se rendaient visibles alors que leur effet n'était pas fini
-Correction de la transparence lors de la fin de l'invisibilité
-Correction d'un bug où la grille disparaissait lors d'une reconnexion en combat
-Correction d'un bug où les interfaces ne se chargeaient pas toujours correctement lors d'une reconnexion après une déconnexion brutale dans des circonstances précises
-En spectateur, le nom du personnage joué n'apparaissait plus dans l'interface affichant les caractéristiques de son personnage
-Correction de l'affichage des boosts infinis dans la liste des boosts
-Correction d'un bug en multicompte : toutes les fenêtres viraient au gris aléatoirement (freeze total), obligeant les joueurs à redémarrer le jeu. Affectait uniquement le client 64 bits.
Améliorations :
-Les options suivantes seront activées par défaut lors d'un vidage du cache :- afficher les coordonnées
- afficher les portées de déplacement
- mettre en valeur les cases ciblables
- afficher l'heure dans le chat
- activer les raccourcis clavier