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Dès mardi prochain, vous allez pouvoir vous lancer à fond dans l’aventure Temporis IV. Mais avant ça, nous avons quelques informations et explications à vous donner !

Nous restons déterminés, même confinés ! Le développement avance bien sur Temporis IV et nous serons prêts mardi pour le lancement. Nous voulions vous partager quelques informations dès aujourd’hui et vous rappeler quelques petites choses.

 

Répartition sur les serveurs

Vous allez être répartis sur les différents serveurs en fonction des liens d’amitié que vous avez déclarés pendant la préinscription. Pour être transparents avec vous, nous allons devoir faire quelques malheureux quand même. Des liens d’amitié s’étendent parfois jusqu’à former des nœuds trop importants pour un seul serveur, aussi, nous devons en couper certains.

On vous met ci-dessous une représentation visuelle de ces liens d’amitié, simplement pour vous montrer la bête. (Chaque point représente un joueur, leur position représente leur « proximité » avec la personne au cœur de la chaîne d’amitié.)

Pour être clairs, on passe de ça : (en bleu, un méga réseau de joueurs)



À ça : (après avoir fait quelques découpages) 
 

Le fait d’avoir des groupes plus nombreux, mais plus petits, nous permet de les intégrer plus facilement dans un serveur.

Du coup, on arrive au point suivant : le service gratuit de migration entre serveurs Temporis IV, qui sera disponible dès le premier jour.
 

Migration gratuite entre serveurs Temporis IV, disponible dès le premier jour.

Le service de migration spécifique aux serveurs Temporis IV (et gratuit, on vous dit) sera accessible dès le premier jour pour vous permettre de rejoindre vos amis dans le cas où vous auriez été malheureusement séparés.

Vous pourrez y accéder depuis ce lien (bien sûr, ça ne sert à rien de faire une demande maintenant...) :

Transfert de personnage gratuit

N’oubliez pas que les transferts doivent être demandés entre le mardi et le dimanche pour être effectifs le mardi suivant.
 

Répartition des classes

Juste pour le plaisir, on vous a sorti les statistiques de répartition par classe des préinscrits.

Et ça donne ça :

Rappel divers

Changement du passif du Zobal

Nous vous le disions il y a quelques jours, nous avons modifié le passif du Zobal :

Ancienne version  Nouvelle version 
Les Zobals sont affectés par le masque qu'ils portent. Au début de chaque tour, ils portent le masque suivant, en commençant par l'Intrépide. 
 
• Pleutre : soigne 8 % des points de vie en cercle 2. Réduit de 10 % les dommages occasionnés. 
• Intrépide : occasionne 25 % de dommages supplémentaires. -35 % Vitalité. 
• Psychopathe : augmente les dommages subis de 20 %. Tuer un ennemi augmente la vie maximum de 10 % (infini, 2 % pour une invocation).  
Les Zobals sont affectés par le masque qu'ils portent. Ils commencent le combat en portant le masque du Psychopathe. 
 
• Pleutre : restaure les points de vie perdus en portant le masque du Psychopathe. -30 % dommages occasionnés (2 tours). 
• Psychopathe : insoignable. +7 % dommages (jusqu'au prochain masque) et -5 % vie actuelle (jusqu'au masque du Pleutre) à chaque fois que le Zobal occasionne des dommages. 
• Intrépide : gagne un bouclier (infini, ne se cumule pas). Moins le Zobal a de vie, plus le bouclier est puissant. 


Le post original est disponible ici :https://www.dofus.com/fr/forum/1662-discussions-generales/2323474-changement-zobal-temporis-iv


Temporis IV ouvre mardi 31 mars, et si vous souhaitez en savoir plus sur cet événement, la news de présentation est dispo ici : https://www.dofus.com/fr/mmorpg/actualites/news/1112219-temporis-iv-preinscrivez

 

 
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Un live de lancement aura lieu le lundi 30 mars à 16 h (CET), une présentation de 20 minutes suivie d’une séance de questions/réponses avec la communauté.