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Depuis leurs tanières respectives, Djinn, Wimkote, Logan et Kewl font le point sur cette nouvelle semaine sur Temporis IV. La redif’ est disponible maintenant. Regardez le replay !

Oubliez tout ce que vous connaissez. Temporis IV remet les pendules à l’heure !

Un vent de magie souffle sur le Monde des Douze et les sorts de toutes les classes se mélangent dans une incontrôlable tempête ! En ce moment même, vous êtes plusieurs milliers à terrasser des monstres et à récolter de nouveaux sorts afin de constituer le deck parfait.

Chaque semaine, Djinn et Logan vous font un point sur les serveurs Temporis et sur vos actions. C’est le moment de regarder si vous avez été à la hauteur de l’événement !
 

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Au programme cette semaine :

  • Retour sur le lancement mouvementé de Temporis,
  • Un point sur le roleplay,
  • Et enfin une heure de questions/réponses dont vous trouverez le résumé ici :

     

Avez-vous eu vent du bug d’explosion des bombes des Roublards sur les serveurs classiques ?

Oui, l’équipe avance sur le sujet et le bug est en cours de correction. Nous espérons pouvoir proposer un correctif cette semaine. Nous vous tiendrons informés lorsque le problème sera résolu.


Est-ce que la potion d’expérience sera utilisable sur Jahash ?

Oui, la potion d'expérience 100 % de fin de Temporis sera bien utilisable sur Jahash.


Que se passe-t-il avec les parchemins d’XP apparus à l’arrivé de Temporis ?

Malheureusement, les parchemins n’auraient pas dû être droppables sur les serveurs classiques. Ils sont désormais désactivés et inutilisables.


Tempotons sur Temporis ?

Lorsqu’on regarde le total des tempotons obtenables et le total des tempotons disponibles via les succès, nous n’obtenons pas la même somme. Est-ce normal ?
Oui, car des surprises sont prévues tout au long de l’aventure Temporis ! Pour plus de détails, retrouvez-nous en live la semaine prochaine !


Le sort actif du Steamer est désactivé, est-ce normal ?

Il y avait un abus sur la Tourelle du Steamer. Une modification a été effectuée, le sort est de retour et modifié avec la mise à jour de mardi. Plus de détails dans le changelog.


Que s’est-il passé avec le glyphe Réclusion ?

Nous avons dû rééquilibrer ce glyphe, car il était beaucoup trop puissant. Ce n’était pas une faille, juste un souci d’équilibrage. Sa nouvelle version équilibrée est disponible suite à la nouvelle mise à jour de mardi. Ce glyphe n’étant pas considéré comme une faille, les joueurs l’ayant utilisé ne seront pas pénalisés.


Mon personnage a perdu l'ensemble de ses sorts après migration sur un autre serveur Temporis !

Ce problème est connu des équipes et est en cours de correction. Nous vous tiendrons informés une fois que tout sera résolu.
Ce problème a été résolu le jour du live et les sorts ont été rendus le lendemain (08 avril) aux joueurs affectés. 


Un sort Huppermage m’empêche d’utiliser mes PM en Kolizeum sur serveur classique. Est-ce normal ?

 Ce problème est connu des équipes et est en cours de correction. Nous vous tiendrons informés une fois que tout sera résolu.


Pourquoi ne pas avoir implanté les boucliers primordiaux sur Jahash ?

Jahash était une réponse pour réguler la population et non pour créer un événement de rush ou autre. Implanter les boucliers primordiaux aurait favoriser cet aspect de rush, ce que nous ne désirions pas à une semaine de l’ouverture de Temporis.


Est-ce que la potion d’expérience sera utilisable sur le serveur héroïque ?

Non, ce ne sera pas le cas.


Pourquoi ne pouvons-nous utiliser que 10 sorts sur Temporis ? Est-ce que ce nombre sera amené à augmenter ?

L’objectif de vous limiter à 10 sorts est de vous mettre face à des choix pour composer votre panel de sorts. Proposer plus de sorts allongerait la durée des combats et réduirait l’importance des choix stratégiques que vous avez à faire, ce que nous ne désirons pas.


J’ai eu des problèmes avec la boutique DOFUS le jour du lancement de Temporis. Quand cela sera résolu ?

Si les problématiques concernant des achats réalisés le jour du lancement de Temporis ne sont pas résolues dans un délai satisfaisant, il sera nécessaire de faire une demande auprès du support.


Pourquoi la “maîtrise d’arme” est-elle considérée comme un sort dans le deck de sorts ?

Nous avons décidé que l’ensemble des sorts qui sont utilisables en combat ou qui servent pour celui-ci devait être dans le deck de sorts. Il n’y a que les sorts un peu spéciaux et non inhérents au combat, comme “Capture d’Âmes”, qui ne comptent pas dans le deck de sorts.


Les colorivants (et autres items achetés) seront-ils récupérés sur les serveurs classiques après Temporis ?

L’ensemble des items que vous achetez seront récupérés sur votre compte à la fin de Temporis. Vous pourrez les attribuer à un autre personnage. Ce que vous louez ne sera pas récupérable à la fin de Temporis.
(Note: Vous pouvez également trouver une vue d'ensemble des items qui seront re-crédités ou non au lien suivant : https://www.dofus.com/fr/forum/1081-actualite/2322185-temporis-iv-retour-livestream ) 


Est-ce que le changement de classe sera un jour possible sur Temporis ?

Non, ce n’est pas désiré pendant l’expérience Temporis, ce ne sera donc pas possible. Vous avez néanmoins la possibilité de monter plusieurs personnages.


Il n’est plus possible de renommer les montures en enclos. Est-ce que le bug est en cours de traitement ?

Le bug est bien en cours de traitement par l’équipe, nous voulons régler le problème au plus vite.


Prévoyez-vous d’intégrer un nouvel atelier de parchomage ?

Actuellement, l’Almanax est le seul atelier de parchomage. Il n’est pas prévu d’en intégrer un nouveau.


Quel est le temps de repop des avis de recherche sur Temporis ?

Le temps de repop des avis de recherche n’a pas été réduit, il reste donc de 10 heures.


Quelle est la durée de Temporis ?

Temporis, l’Avénement des Parchomanciens durera 2 mois.


Peut-on modifier la portée des bombes sur Temporis ?

Ce n’est pas prévu pour le moment. C’est faisable si la situation le demande, mais cela nous semble tout à fait équilibré pour le moment.


Pourquoi avoir reculé la date de fusion pour DOFUS Retro ? Et pourquoi ne pas ouvrir les enclos publics ?

La situation actuelle étant compliquée, nous avons décidé, à regret, de reculer la date pour ne pas réitérer ce qu’il s’est passé lors de l’ouverture de Temporis.

De plus, les enclos publics ne peuvent pas être ouverts car les certificats de dragodindes contiennent énormément d’informations qui ne pourront pas être gérées au moment de la fusion des serveurs. Laisser les joueurs faire de l’élevage pour tout supprimer lors de la fusion n’est pas envisageable.

Nous préparons un correctif sur la quête d’Otomaï permettant de réinitialiser les caractéristiques et nécessitant un certificat valide d’élevage. Elle sera désormais réalisable sans que soit nécessaire  l’élevage actif.


Une augmentation du nombre d’invocations est-elle prévue sur Temporis ?

Non, ce n’est pas prévu. Nous pensons que le système est actuellement sain avec ce fonctionnement. Dans Temporis, tout le monde pouvant avoir tous les sorts, augmenter   le nombre d’invocations, sachant que celles-ci sont déjà beaucoup jouées, risquerait de les rendre trop puissantes.


Le sort ’Dégradation’ est toujours désactivé. Est-ce normal ?

Le sort a été désactivé lundi 06 avril après sa découverte. Il va être corrigé, car il est en conflit avec le passif Zobal. L’équipe travaille dessus, nous vous informerons dès que le problème sera résolu.
Vous trouverez une liste des sorts Temporis actuellement désactivés au lien suivant : https://www.dofus.com/fr/forum/1662-discussions-generales/2324875-desactivation-temporaire-sorts


Avez-vous des informations sur les tournois PVP Temporis ?

Plus d’infos seront partagées à partir de vendredi 10 avril. Notamment sur le Tournoi des Parchomanciens, mais aussi sur le tournoi Temporis du KTA.


Est-ce que vous envisagez un serveur permanent Temporis ?

Temporis est un serveur temporaire, c’est un serveur fun pour une durée limitée qui nous permet également de tester de nouvelles mécaniques ou de nouveaux systèmes. Il n’est pas envisagé pour le moment de créer un serveur fixe sur le modèle actuel.


Pourquoi ne pas fournir une potion de Reroll aux personnages qui ont été nerfés sur Temporis ?

Comme annoncé dès le début, nous nous permettons d’équilibrer au fur et à mesure. Si vous rerollez sur une autre classe que nous modifions par la suite, il faudra reroller encore et encore, ce qui n’est pas envisageable. L’objectif de ce Temporis est également que vous vous attachiez à ce personnage et donc que vous viviez l’aventure avec lui sans l’altérer via des reroll ou changements de classe. C’est une démarche qui dure deux mois et pas une démarche d’équilibrage sur le long terme.


Les succès donjons vague 1 sont-ils toujours faisables et, si oui, jusqu’à quand ?

Oui, ils le sont toujours. Cette mécanique de vagues est prévue pour aider la progression des joueurs qui arriveraient plus tard dans Temporis. C’est-à-dire que si vous arrivez à la semaine 2, vous pourrez faire un donjon qui vous donnera le succès vague 1. En refaisant ce donjon, vous aurez directement le succès vague 2. Si vous arrivez à la semaine 8, vous pourrez faire le donjon et avoir le succès vague 1, vague 2 et vague 3 si vous arrivez plus tard. Ça permet à ceux qui arrivent en cours de route sur Temporis de rattraper leur retard un peu plus rapidement.
 

Y a-t-il un multiplicateur d'expérience X2 si l’on crée un deuxième personnage sur Temporis ?

Non, il n’y a pas de modificateur d’expérience sur les autres personnages que vous pourriez monter sur Temporis.


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Rendez-vous la semaine prochaine pour une nouvelle émission d'Hebdo Tempo !