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Certains d’entre vous ont remarqué qu’il était maintenant possible d’indiquer et de connecter plusieurs comptes dans l’Ankama Launcher. Nous vous apportons ici quelques explications supplémentaires.

Présente en bêta depuis plusieurs semaines sur l’Ankama Launcher, cette fonctionnalité permet de connecter plusieurs comptes appartenant au même joueur depuis son compte « principal. »

Certains joueurs regrettent cet ajout, d’autres non. Nous allons, ici, vous expliquer les raisons qui nous ont amenés à ajouter cette feature.

S’adapter aux usages des joueurs, sans trahir le jeu.

C’est un équilibre extrêmement difficile à trouver, tant les comportements des joueurs ont évolués pendant toutes ces années. Nous avons lutté très longtemps contre le multicompte. D'ailleurs, il y a quelques années encore, celui-ci était sanctionné sur tous les serveurs.

Ce qui nous posait problème à cette période, c’était de faire cohabiter des joueurs mono-compte et multicompte dans le même espace. Les expériences ressenties par chacun étaient très différentes selon que l’on se trouvait dans l’une ou l’autre des catégories. Que ce soit pour l’accès aux ressources, au craft de certains items etc., c’était une mise en concurrence déloyale dans un espace économique restreint et il fallait, à ce moment-là, sanctionner les multicomptes.

DOFUS est un jeu avec un accès plus difficile que la plupart des jeux qui sortent aujourd’hui, et nous comptons bien poursuivre dans cette voie.

Qu’est ce qui a changé ?

C’est surtout depuis l’arrivée des serveurs monocomptes que l’on a pu entrevoir d’autres solutions. Sans nier le fait que des joueurs monocompte jouent encore sur des serveurs classiques, offrir la possibilité d’accéder à des serveurs où l’impact des joueurs multicompte est quasi nulle nous permet aujourd’hui de pouvoir assumer le fait que le multicompte est une pratique répandue chez nos joueurs, et de proposer un espace économique qui permet de s’en écarter si le joueur en fait le choix.

Bien sûr, le fait qu’il ne soit pas possible de transférer un personnage depuis un serveur classique vers un serveur monocompte est toujours un frein pour nombre de joueurs, obligés de reprendre un personnage depuis le début, mais c’est un choix que nous assumons pleinement. Le fait qu’aujourd’hui les serveurs monocomptes soient parmi les plus populaires nous conforte dans cette idée.

Et pour Retro alors ?

Aujourd’hui, il n’existe pas encore de serveur monocompte pour DOFUS Retro. Cependant, nous avons déjà annoncé que nous étions en train de travailler sur le sujet et qu’un serveur Retro monocompte allait voir le jour en 2020.

Ne nous voilons pas la face.

Nous ne souhaitons pas que plus de joueurs fassent le choix du multicompte. Même si cela nous apporte de l’abonnement supplémentaire, ce n’est pas comme ça que DOFUS a été conçu par ses créateurs. La pratique du multicompte est un comportement qui a été adopté par les joueurs parce qu’il représentait, dans sa pratique, une souplesse de jeu supplémentaire, mais ça n’a en aucun cas été encouragé.

Si, aujourd’hui, nous mettons en place cette nouvelle fonctionnalité, c’est pour diminuer les frictions à la connexion lorsque l’on souhaite jouer avec plusieurs comptes et ne pas encourager sa pratique. DOFUS reste un MMO où, traditionnellement, on ne contrôle qu’un seul personnage à la fois.

Et pour la suite alors ?

Nous voyons régulièrement des joueurs qui nous réclament un système de Héros comme on peut le voir chez nos confrères de WAKFU. Si, effectivement, voir une telle feature implantée en jeu est plus envisageable qu’auparavant, il n’est pas question de reprendre strictement les choix qui ont été faits dans le cadre de WAKFU. Si un jour nous souhaitons mettre en place cet fonctionnalité, elle serait adaptée à l’expérience de jeu DOFUS.

Une nouvelle itération de cette fonctionnalité est actuellement en cours de développement, nous aurons bientôt l’occasion de vous en reparler.