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Après des semaines de préparation, nous étions en direct hier pour notre Krosmonote où nous avons partagé avec vous tout ce qu'il y a à partager sur nos jeux, ce que nous avons fait, et ce que nous ferons en 2021. Vous n'avez pas eu la chance de le voir ? Pas de problèmes, nous allons tout vous résumer ici : voici un condensé de ce que nous avons dévoilé en ce qui concerne DOFUS. Attachez votre ceinture, nous partons à l'aventure !

 

DOFUS 

Quelques informations pour 2021

Avec la mise à jour 2.58 actuellement en BETA, nous avons le sentiment qu'il est temps pour vous partager quelques points (pas tous !) sur lesquels nous travaillons.

 

Mise à jour 2.59.
Nous appellerons cette première mise à jour de 2021 la mise à jour de "débug". Une fois que la troisième partie du Réveil de Pandala sera en ligne, il sera temps pour nous de résoudre les problèmes que nous voulions corriger.

  • Il n'y aura aucun nouveau contenu durant cette mise à jour.
  • Nous ne savons pas encore comment, mais nous voulons inclure la communauté à participer à cette initiative.
  • Nous savons que le jeu a cruellement besoin d'être chouchouté. Tout ne sera pas réparé avec cette mise à jour, mais nous voulons à tout prix améliorer votre expérience de jeu en premier lieu et avant toute autre chose.



Est-ce que quelqu'un a dit "Temporis" ?

Vous avez les loupé les anciennes éditions de Temporis ? Résumé des épisodes précédents :
  • Temporis I - Rush de serveur
  • Temporis II - Du drop et rien que des drops
  • Temporis III - Bonta vs Brakmar 
  • Temporis IV - L'Avènement des Parchomanciens

Nous verrons le retour de serveurs temporaires en 2021 avec une 5ème édition, où nous allons bousculer les habitudes, en particulier en ce qui concerne la progression en jeu.
Généralement, c'est Xelor qui est à la barre de l'expérience Temporis, grâce à ses petites expérimentations. Cette fois, un autre dieu entre en scène afin de mettre un coup de pied dans la foumilière.
Xelor
Ecaflip


Eliocalypse
Alors que le premier chapitre de l'arc narratif - Eliocalypse I : Résonnance - plante le décor des événements qui vont impacter le Monde des Douze, particulièrement sur Pandala, nous allons dénouer l'intrigue du deuxième chapitre - Eliocalypse II : Résilience.
En 2021, nous commencerons le troisième et dernier chapitre - Eliocalypse III : Réminiscence, qui fera le lien entre l'Eliocalypse, ce qu'elle représente, et le monde des rêves.
Toutes les réponses liées à l'Eliocalypse ne seront pas dévoilées à l'Âge des Dofus. Ce qu'il se passe au sein du jeu n'est que le résultat des actions qui se déroulent ailleurs, dans une autre dimension.
Cette année sera également l'opportunité de poursuivre la quête des six Dofus Primordiaux et de constater les conséquences de leur réunification.
 

Deux mondes : Bonta + Brakmar 
La refonte de ces cités arrive en 2021.
En prenant en considération que tout prend place à la fin de l'Eliocalypse, un changement va arriver autour de ces cités qui va complètement les modifier.


Bonta et Brakmar sont en éternel conflit.
Les autres aspects du jeu concernent les aspects sociaux, les guildes et AvA seront liées à la refonte de ces deux cités, de tels changements n'arriveront pas simultanément mais graduellement au cours de l'année.
 

Ok, ok... Une autre surprise.

Oui, nous allons parler du portage de DOFUS 2 sur Unity.

Pour être clair, il existe deux projets DOFUS séparés liés à Unity : un que nous pouvons simplement appeler "DOFUS Unity" qui sera en 3D, et un autre qui concerne le portage de DOFUS 2 depuis Adobe Flash vers Unity. Nous parlerons de ce dernier.
Ce projet avance lentement mais sûrement. Nous sommes très heureux de travailler en direct avec Unity Technologies, qui nous aide grandement. Nous identifions toutes les solutions techniques nécessaires et nous voulons vous partager à quoi le projet pourrait ressembler à l'avenir.
 
Youtube
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Vous constaterez que l'environnement n'est pas statique, et comme le torse du personnage bouge quand il respire ? Eh bien, c'est un autre point sur lequel nous travaillons depuis un moment : vos personnages.
 
Nous savons que vos personnages sont le cœur de votre aventure DOFUS. Nous refaisons ce que nous pouvons appeler le "squelette" du personnage pour améliorer les points d'articulation et ainsi l'animation, pour amener plus de fluidité et encore plus de possibilités pour la customisation - le personnage actuel n'a que trois équipements visibles, et nous voulons améliorer cela.






D'accord, d'accord, un dernier cadeau...
Le 18 Décembre, vous pourrez écouter la bande son de DOFUS sur toutes les plateformes de streaming : Deezer, Spotify, Apple, Amazon !