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Retrouvez ici un résumé de l'Ankama Live dédié à Temporis V de ce mardi 11 mai. 

L’aventure Temporis en chiffre

Cette semaine 50% des combats de boss se passent dans une poignée de DJ !

  • 97 420 Kardorim sont passé de Os a poussière cette semaine,
  • 32411 Bouftou Royal ont été vaincus,
  • 12103 Blops Royal ont été mis en pot cette semaine,
  • 6714 KwaKwa se sont fait plumer cette semaine mais ce dernier a aussi fait 5347 victimes en faisant le donjon le plus meurtrier cette semaine !
  • Beaucoup de joueurs refusent le challenge et abandonnent quand ils n’ont pas les bonnes résistances sur le Kwakwa (on vous voit !)
  • 8713 Kankreblath furent écrasés cette semaine,
  • 6912 Scarafeuilles dorés se sont fait arracher leurs antennes cette semaine. 

Les joueurs commencent à atteindre le niveau 200 et donc à se frotter aux donjons de ce niveau.

  • Le Roi Nidas et Bethel sont tombés cette semaine.
  • Le Comte Harebourg a remi les pendules à l'heure en tuant 11 équipes !
  • Mais le master-killer des donjons de niveau 200 cette semaine est le Klime avec 17 Victimes.

Certains joueurs ont obtenu l’Ocre sur Temporis en terminant la quête associée. La semaine dernière nous avons mentionné que certains DOFUS sont obtenable dans le Chinq.

Certaines cartes que l’on place dans le Chinq ont un effet visuel supplémentaire. Nous vous conseillons donc d’en associer plusieurs de ce type !

NB : il ne s’agit pas des cartes jaunes, ces dernières indiquent que vous pouvez en placer 1 seule sur un minouki)

Vous pouvez obtenir des DOFUS puissants via le Chinq. Les DOFUS les moins puissants ne sont pas concernés, vous pouvez en revanche toujours les obtenir via les quêtes.

Avec ces informations, on risque de voir l'obtention des premiers DOFUS via le Chinq prochainement !

Papi-Chat à la retraite ?

Non ! Il prend des vacances et est donc remplacé par un PNJ (machine à sous) au même endroit et également à la salle de BipBop d’EcaflipCity.

Il est plus simple techniquement pour l’équipe de passer par un PNJ que par un mode marchand.

La semaine dernière nous vous avions annoncé qu’un événement serait envisageable concernant la fortune de Papi-Chat, ne vous inquiétez pas tout est encore possible !

Quelques modifications ont été apportées sur Temporis, n'hésitez pas à les découvrir !
 

Songes infinis

Certains d’entre vous ont rencontré des soucis de progression dans les songes infinis. Cela a été corrigé lors de la maintenance du 11 mai, vous allez donc pouvoir reprendre votre progression sereinement.

Latences

Pour rappel, ces lags se sont aggravés au moment du déploiement de la 2.59. Ils ne sont pas liés à cette mise à jour mais plutôt aux modifications de outils de gestion de serveurs. Pour en savoir plus sur le sujet, n’hésitez pas à consulter le résumé des éditions précédentes :

Nous avons fait des expérimentations la semaine dernière sur deux serveurs. Cela a généré une amélioration marginale mais pas encore l’effet escompté. Nous continuons donc d’investiguer pour trouver d’autres solutions.

Pour rappel, l’ensemble des autres projets (sauf unity) sont suspendus en attendant la résolution de cette problématique.

Certains d’entre vous nous parlent de compensation. Nous n’allons évidemment pas prendre le sujet à la légère. Nous préférons attendre que le problème soit résolu avant de vous annoncer toute compensation. Cela dans le but d’éviter qu’elles ne vous déçoivent et que vous puissiez surtout en profiter.

Role-Playing

Pour évoquer ce thème, nous avons reçu un maitre du jeu Malvadar-Jandric pour nous en parler !

Qu'est-ce que le jeu de rôle ?

Il n’est pas lié au jeu vidéo à la base. Ce sont des gens qui se réunissent et se racontent ensemble une histoire. On y retrouve des joueurs qui incarnent des personnages et un maitre du jeu qui génère l’environnement, incarne les PNJ et raconte l’histoire.

Comment cela se transpose sur un jeu vidéo : DOFUS ?

Le joueur continue d’incarner son personnage mais plutôt que d’avoir un maitre du jeu qui indique les règles, ce sont les quêtes qui apportent le matériel narratif.

Vous pouvez comparer cela à un acteur au cinéma ou au théâtre, le joueur se met dans la peau de son personnage et imagine les interactions que ce dernier peut avoir avec son environnement, lui imaginer un monde personnel/vécu et évidemment imaginer celui des autres joueurs.

L’équipe actuelle est composée de deux tiers de Maitres du jeu et d'un tiers d’assistants.

Les événements de role-play sur Temporis sont effectués sur les 11 serveurs actuellement. L’équipe doit donc se dispatcher pour pouvoir proposer des animations équitables entre les serveurs.

Il est donc évident que vous allez pouvoir plus facilement les apercevoir après la fusion de Temporis !

Pour ce Temporis nos MJ ont pensé à des mini-jeux un peu semblables à ceux proposés à Ecaflip City. Les MJ récoltent des mises en Chetons de la part des joueurs. En échange des lots en Richetons sont à gagner si bien évidemment les joueurs survivent à l’épreuve !

Les activités proposées sont nombreuses et les MJ incarnent, en quelque sorte, les croupiers.

Par exemple : La bataille des couleurs :


Les joueurs se placent sur des cases de couleurs différentes. Et le croupier va choisir aléatoirement la couleur “gagnante”.

Equivalent du BlackJack : Arrête ta chance ! Le MJ sélectionne jusqu’à 5 dés, obtient une valeur. Le joueur doit à son tour lancer 5 dés pour tenter d’approcher la somme obtenue par le croupier. Il ne doit pas dépasser cette valeur sous peine de perdre toute sa mise !

L'équipe propose également une activité ressemblant à “un jeu à gratter” où le joueur doit choisir une case et peut obtenir un petit, moyen ou gros lot ou perdre sa mise (s’il n’est pas chanceux !).

Comment participer et à quel moment ?

Il y a 2 méthodes :

Le compte Twitter DOFUSMJ_FR qui relate à peu près toutes les activités. Tous les formats ne peuvent être annoncés car en moyenne, sans annonce, il y a une centaine de participants.

Cependant, un serveur est globalement prévenu de la présence d’un MJ et donc d’un événement.

Nous avons également une rubrique sur le forum officiel où nous présentons à la fois les annonces et les comptes rendus des animations pour les joueurs qui auraient loupé ces dernières.

Sur Temporis 4, l’avènement des parchomanciens, on ne gagnait plus ses sorts à travers de l’évolution en niveau donné par les dieux mais en les récoltant au hasard lors de combats ou lors certaines activités organisées par nos Game Designers mais également par des MJ.

On avait des factions différentes : des personnes qui étaient pour ces parchemins, des personnes qui pensaient que c’était une abomination.

Quelle est l’histoire que vous nous racontez à Ecaflip City ?

Deux factions sont en conflit pour des raisons méconnues. Les joueurs vont apprendre à découvrir la Maoufia : ils ont la main mise sur Ecaflip City, ils sont souvent à l’ombre derrière les croupiers, les jeux.

Et depuis quelque temps ils subissent la concurrence de la Waoufia qui est un groupe fier, qui prône les valeurs de la famille, de la force. Ce sont souvent les gardes du corps, les surveillants derrière les stars qui se trouve à Ecaesar Palace.

Vous pouvez entendre parler de ces deux organismes à travers une quinzaine de PNJ exclusifs à Temporis V.

Ces derniers ont été cachés dans les grandes villes sans compter les 3 ou 4 présents à Ecaflip City, il y en a une dizaine à Astrub, Bonta, Brakmar, Amakna et peut-être un ou deux cachés à Sufokia et Pandala.

Si vous les trouvez, vous apprendrez peut-être quelques éléments du conflit entre la Maoufia et la Waoufia. Mais déjà, quiconque assite au mini-jeux peut déjà sentir l’influence de la Maoufia et peut-être si vous croisez la Waoufia vous aurez l’occasion de les faire pousser un peu plus les portes d’Ecaflip City où ils ne sont pas tant les bienvenus que ça. Avec la possibilité d’influencer le destin de ces deux mafias, peut-être !

A quoi faut-il s’attendre dans les semaines qui viennent ?

L’intensification de cet arc narratif avec beaucoup plus d’affrontements à ciel ouvert entre la Maoufia et la Waoufia. Jusqu’à présent ils se sont fait discrets pour laisser les joueurs découvrir l’esprit d’Ecaflip City. Maintenant les joueurs vont avoir à faire des choix, avoir à connaitre ces deux mafias du fait de leur affluence sur Temporis V.

Par la suite, nous souhaitons injecter d’autres mini-jeux (notamment une version du jeu de société othello, un labyrinthe, des affrontements clandestins et bien évidemment une piste de dance).

Également une chose qui a bien fonctionné l’an passé : les énigmes avec différentes difficultés.

D’autres arrivent très prochainement (soyez attentifs sur Twitter) et d’autres arriveront plus tard (notamment en juin).

Un joueur qui souhaite participer à ces événements doit s’attendre à quoi ?

Il peut partir à la rencontre d’une annonce. Par exemple via Twitter, il pourra découvrir que son serveur est sujet à une visite des MJ.

Il va atteindre le lieu de l’événement qui est généralement une carte (à EcaflipCity ou en extérieur) il va suivre les préconisations du MJ. Si c’est un mini-jeu, il pourra miser des chetons et espérer obtenir des richetons.

S’il s’agit d’autres choses (scénario, histoire), il peut espérer obtenir des chetons pour ainsi pouvoir les dépenser plus tard aux mini-jeux mais également des Sharivations qui est la monnaie des MJ qu’il pourra redépenser plus tard sur les serveurs classiques puisque cette année des Sharivations vont être distribués et pourront être dépensés au manoir Lhambadda d’Astrub (à gauche du lac) et nous allons les recréditer plus tard sur les serveurs classiques au format d'un atout (qui est une sorte de petite carte) qui vous permettra d’avoir plus tard 3 Sharivations.

L’atout est la carte qui vous sera distribuée pour prouver que vous avez bien participé à une activité et que vous êtes dignes de l’attention des favoris de Shariva (autre nom des MJ) et à ce moment-là vous pourrez dépenser vos jetons.

Nous essayons de faire des animations de manière équitable sur chaque serveur.

Nous avons un discord partenaire avec une communauté très active (plus de 500 joueurs), l’occasion de fédérer un groupe. (Discord des Rôlistes Douziens)

Tout le contenu en jeu utilisé par les Maître du jeu est implanté en amont par les Game Designers.

Pour Temporis, il y a donc eu une étroite collaboration entre les GD et les MJ.

Lors des 5 premières années de DOFUS, le jeu de rôle apprenait à se définir.

Pour les 5 suivantes : implantation de la monnaie de jeu, création du manoir, création de l’histoire des MJ notamment avec la déesse Shariva.

Concernant les 5 dernières : collaboration active avec Ankama, notamment avec Temporis 4 et 5 avec une lecture anticipée pour que les MJ puissent se préparer et avoir des préconisations précieuses pour être harmonieux avec l’environnement de jeu.

Le jeu de rôle est organisé autour du Krosmoz nous devons bien assimiler cette histoire pour ensuite la retranscrire à travers des événements qui sont les plus fidèles possible à la fois pour honorer le contenu des quêtes et notamment pour honorer le protocole d’un Temporis 5 avec le hasard, Ecaflip City.

Questions des joueurs :

Quelle est la date de la Fusion des serveurs Temporis ?

Une fusion ne se fait malheureusement pas en un claquement de doigt. Comme vous le savez, l’économie de DOFUS est basée sur les échanges entre les joueurs. Nous devons donc analyser les populations de chaque serveur avant de fusionner ces derniers pour être certain que le nouveau serveur sera viable/équilibré ?

Une fois l’étude stratégique terminée, nous devons nous pencher sur le côté technique d’une fusion. De nombreuses manipulations doivent être réalisées. Comme vous pouvez l’imaginer vos personnages possèdent un nombre de données important qui doit être concaténer par nos équipes.

NB : Le lendemain du live, la date de fusion de Temporis a été annoncée.

Allez-vous prolonger la durée de Temporis ?

Temporis est une expérience prévue pour un temps limité, il n’y aura donc pas de prolongation de cette édition.
L’année dernière nous avons accepté de prolonger la durée du serveur et il n’y avait plus de challenge lors des dernières semaines.
Le but n’est pas que tout le monde arrive au top de Temporis mais que vous puissiez avoir une expérience intense pendant 2 mois.
Bien évidemment nos équipes restent vigilantes et peuvent intervenir si vous rencontrez certaines problématiques.

Est-ce que le métier de Chasseur va être simplifié ?

Comme expliqué précédemment, nous avons multiplié par deux la quantité de bidoche générée par Blaidor. Pour rappel, vous pouvez échanger 20 viandes normales contre une bidoche à Ecaflip City via le PNJ Blaidor.
L’économie de DOFUS étant générée par les joueurs, nous ne souhaitons pas empêcher ces derniers de pouvoir monter une affaire florissante autour ce sujet !
Bien évidemment, nous suivons ce sujet et sommes prêts à appliquer d’autres modifications si besoin.

Est-ce que vous pouvez rendre la quête du chasseur répétable à l’infini ?

Il n’est pas prévu de modifier cette quête, comme expliqué précédemment, nous préférons attendre de voir le résultat de la modification apportée au PNJ Blaidor avant d’intervenir à nouveau.
 

Peut-on retirer les anomalies de Temporis ?

Le fait que ces dernières soient liées à des quêtes, rend leur désactivation très complexe. Le bouton “désactiver les anomalies” n’existe malheureusement pas. C’est peut-être quelque chose que nous pouvons améliorer pour une prochaine édition.

Quand allez-vous parler des bugs en jeu depuis votre mise à jour ?

Suite au déploiement de la mise à jour 2.59, la correction de plusieurs bugs en a malheureusement généré de nouveaux. Nous avons bien conscience que des bugs sont apparus, raison pour laquelle des correctifs sont appliqués et seront appliqués chaque semaine pour essayer de résoudre le plus de problématiques possibles.

TEMPO5OCEAN18