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Bienvenue dans ce nouveau résumé hebdomadaire de TempoHebdo, où nous reprenons les principales informations abordées lors du quatrième AnkamaLive qui s’est déroulé le jeudi 14 octobre.  

Temporis VI

Fusion des serveurs

Le mercredi 13 octobre, nous avons fusionné les serveurs Temporis VI en deux nouveaux serveurs : Nyan et Dynamo. 

Bien que nous ayons eu un léger problème lors de la fusion des serveurs, ce qui expliquait que l'ouverture des deux nouveaux serveurs ait pris un peu plus de temps que prévu, tout s'est bien passé. Nous avons vu qu'il y avait beaucoup d'activité en jeu, surtout le soir. 
Il y a eu quelques problèmes de lag, mais il fallait s'y attendre : les serveurs avaient besoin d'un peu de temps pour s'adapter et s'habituer au grand nombre de joueurs. Néanmoins, nous avons déployé un petit patch de soutien à minuit, et tout fonctionne bien maintenant ! 

Chiffres Temporis

La semaine a été assez particulière avec la fusion des serveurs, il y a quelques données que nous n’avons pas pu obtenir à temps. Nous allons tout de même vous partager les informations en notre possession : 

  • Nombre de Dofus Ocre obtenus : 769 (Il devient le 6ème Dofus le plus droppé !) 
  • Nombre de Dofus Argenté Scintillant obtenu : 1 
  • Nombre de Dofus Forgelave obtenu : 1 

Le tournoi des Parchomanciens n’est plus très loin, il ne faut donc pas tarder à obtenir vos Dofus ! 

Questions / Réponses Temporis 

Avez-vous des conseils concernant l’obtention du Dofus Argenté Scintillant ? 
Il est obtenable sur seulement quatre boss. Nous pensons que cet indice est suffisant pour que vous puissiez comprendre quels sont les QUATRE BOSS concernés. 

Allez-vous créer un serveur permanent avec les règles de ce Temporis VI ? 
Non. Lorsque nous concevons un Temporis, ce dernier est prévu pour une durée déterminée. Ce type de concept ne sera pas un succès sur le long terme. Vous allez finir par vous ennuyer, vous allez être confrontés à de nombreux déséquilibres (par exemple, les donjons pourront être beaucoup trop simple sur le long terme). Dans tous les cas, la “hype”, le plaisir et l’amusement se dissiperont rapidement. Ces aventures fonctionnent bien pour une expérience à court terme si l'on considère l'ensemble du monde de DOFUS, mais ne résistent pas à l'épreuve du temps.  

La seule autre option serait de concevoir à partir de zéro, mais ce n'est tout simplement pas une option pour nous, compte tenu de la quantité monumentale de temps et de travail que cela nécessiterait. 

N’oublions pas non plus l’aspect économique : Avec l’équipement qui tombe très facilement en fin de combat, vous pouvez trouver très facilement des équipements “end-game” vendus à des prix dérisoires en Hôtel de vente, ce qui serait désastreux sur le long terme. 
 
Avez-vous des idées concernant le prochain thème de Temporis ?  
Oui nous en avons. C’est tout ce que nous pouvons vous dire pour le moment. 

Connaissez-vous la problématique de la potion d’autopilotage sur le montilier Sherajah ? 
Nous sommes bien au courant de cette problématique et continuons de travailler dessus. 

Quelles sont les récompenses du tournoi de Temporis ? 
Entre autres, il y a un montilier d’apparat “Sherajah en armure” ainsi qu’un titre. N’hésitez pas à consulter notre news concernant le tournoi des Parchomanciens. 
 
Pourquoi avez-vous désactivé le multiplicateur d’XP sur les comptes ? 

Nous pensons que sur un serveur temporaire, les joueurs passeront plus de temps sur leur personnage principal. Nous préférons également voir les joueurs évoluer et avoir une chance de participer au tournoi s’ils le souhaitent. 
 

Pack Anniversaire des 20 ans d’Ankama 

Nous avons récemment sorti le pack de nos 20 ans sur l’Ankama Shop. 
Lors de la conception de ce pack, nous voulions nous assurer de représenter toutes les facettes de l'entreprise : de l'épique au poétique. Les deux éléments qui ont été principalement discutés sont la figurine et le slip. 

Le Slip 

Il symbolise le caractère burlesque d’Ankama. Outre sa présence emblématique en jeu, on retrouve des slips dans le film DOFUS, livre 1 : Julith (Celui de Jahash), ou encore dans la série WAKFU (la collection de slips du Féca Bump) par exemple. 

La figurine de Joris 

Il s’agit d’une figurine de haute qualité de 13 cm en résine. Ce personnage est l’un des rares à être présent sur toutes nos plateformes : en jeu, dans le film DOFUS, les séries Aux trésors de Kérubim et WAKFU, nos jeux de société, dans nos livres. 
Nous l’avons vu grandir et nous l’avons accompagné au fil des années. Nous pensons donc qu’il est le candidat idéal pour représenter le 20ème anniversaire d’Ankama. 

Pourquoi le coffret collector DOFUS 2 est-il moins cher que le pack des 20 ans ? 

Ce coffret contenait un “œuf” en plastique, ce qui est en dessous de nos standards de qualité. Bien que nous comprenions la valeur sentimentale attachée à cet objet, nous pouvons vous assurer que ce dernier a simplement été imprimé sur du plastique et n’est pas une représentation très réaliste du Dofus Ebène tel que nous le connaissons. Le Coffret comprenait également un CD, 5 cartes et une carte du Monde des Douze. 
Son contenu justifiait sans aucun doute son prix, mais passons à aujourd’hui, nous proposons un pack avec des articles de qualité supérieure. Nous ne pensons pas que ces deux coffrets soient comparables. 
Depuis 3 ans, notre stratégie en matière de goodies DOFUS sur l’Ankama Shop a été de vous proposer des articles qui vous font plaisir et non de faire du profit. 
Nous n’avons pas de problème à vous dire que les marges sont très faibles. En somme, nous le voyons plutôt comme un “fan service”. 
 
Les événements DOFUS pour le 20ème anniversaire d’Ankama

Nous avons remarqué que certains d’entre vous ont été assez déçus par les événements que nous avons listés dans notre annonce d’anniversaire. 
N’oubliez pas que nous n’avons donné que quelques détails et que, fidèles à notre nature, nous n’avons pas listé l’ensemble des projets car nous voulions nous réserver le droit de vous surprendre pendant les 3 mois de célébration. 
N’oubliez pas que c’est le 20ème anniversaire de l’entreprise et non celui de DOFUS ! 

Kolizéum 

Alors que nous avions déployé le système de “flags” pour détecter les comportements jugés nuisibles, nous n’avons pas activé les sanctions à ce jour (Vous pouvez consulter le Devblog 2.61 pour en savoir plus) mais cela ne devrait plus tarder. 
Ce nouveau système nous a apporté beaucoup de données sous la forme d’une analyse comportementale des joueurs JcJ. Voici quelques faits intéressants : 

  • Certains joueurs ont reçu plus de 300 flags depuis le 14 septembre ! Il semblerait que nous ayons de vilains joueurs... 
  • Les personnes ayant le plus grand nombre de flags sont généralement de niveau 198/199. 
  • Les Crâ ont tendance à avoir trois fois plus de flags que les autres classes. 
La nouvelle saison du Kolizéum va bientôt commencer, accompagnée de nouvelles récompenses et d’une réinitialisation des ladders. 
 

Questions / Réponses générales

Quand est-ce que le Roublard sera modifié ? 
Le projet avance bien. Nous espérons déployer les modifications lors de l’une des prochaines maintenances. 
 
Allez-vous nous donner la possibilité de pouvoir lier/trier nos items ? 
Nous avons eu plusieurs retours concernant ce sujet. La possibilité de verrouiller les objets dans l’inventaire, en particulier lors des échanges/transferts (personnages, banques, montures, brisage, etc.) où même de définir certains objets comme “favoris” (en particulier ceux appartenant à vos ensembles) est un sujet sur lequel nous travaillons en ce moment même. 
 
Features sociales : Où en êtes-vous ? Est-ce que des refontes sont prévues pour 2021 ? 

Effectivement, nous avons dit par le passé que nous publierions des changements progressivement au cours de l'année, mais nous n'avons pas été en mesure de le faire pour une multitude de raisons. 
Nous prévoyons de publier quelque chose avant la fin de l'année 2021 (cela concernera les guildes), mais nous vous en reparlerons à l'approche de cette date. 
 
Où en êtes-vous avec la mise à jour de Bonta - Brâkmar ? 

En tant que dernière mise à jour de l'année, elle sera géniale et nous espérons qu’elle vous plaira ! Même notre directeur artistique est extrêmement enthousiaste à son sujet et ravi des résultats, après avoir fait travailler son équipe dessus pendant toute une année. 
 
Est-ce que vous prenez en compte nos suggestions et commentaires sur le forum ? 

Nous lisons les forums en permanence et nous prenons en compte les suggestions et les idées. La plupart du temps, les concepts et les idées sont bien pensés et détaillés et nous en discutons en interne. Toutefois, cela ne signifie pas que, même si nous apprécions les suggestions de la communauté, nous les mettrons en œuvre, même si, selon vous, l'idée est géniale et correspond exactement à ce dont nous avons besoin. Il faut garder à l'esprit nos restrictions de production car nous avons une vision de ce que nous souhaitons développer dans le jeu. 
Au lieu de cela, nous considérons l'idée et essayons de comprendre la source, les problèmes derrière la suggestion. Ensuite nous essayons de déterminer comment nous pouvons l’adapter et l’intégrer à notre plan de production et face aux restrictions. 
Parfois nous constatons des suggestions très bien pensées mais qui, malheureusement, ne fonctionneraient pas sur le long terme. Cela signifie qu’elle n’est pas adaptable à ce que nous voulons faire sur le long terme ou que nous pouvons anticiper certains effets secondaires qui ne sont pas évidents pour la communauté. 
 
Avez-vous des projets pour Henual ? 

Nous savons que la population d'Henual est beaucoup plus faible que celle des autres serveurs de DOFUS Retro. Nous étudions actuellement la situation car nous aimerions pouvoir proposer quelque chose aux joueurs pour dynamiser un peu le serveur. 
 
Peut-on espérer, un jour, le retour de l’alignement des Mercenaires sur DOFUS et DOFUS Retro ? Et pourquoi pas sur Unity ? 
Ce n’est pas prévu pour DOFUS 2. Pour Retro, nous aimerions bien mais nous ne voulons pas nous précipiter. 
Nous avons parcouru l’ancienne documentation pour voir comment les choses étaient faites à l’époque concernant les Mercenaires mais nous n’avons pas commencé à travailler dessus. 
Actuellement, nous travaillons sur autre chose pour DOFUS Retro. 

Comment puis-je créer mon propre thème DOFUS ? 
En suivant les instructions données sur ce sujet forum.