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En raison d’un problème technique, nous ne sommes pas en mesure de mettre à jour les informations des sorts des différentes classes sur la page de pré-inscription d’Osatopia. Pour vous permettre d’être certains de votre choix pour cette édition de Temporis, nous avons réuni sur ce changelog, l’ensemble des modifications qui ont été apportées aux classes.


Ecaflip

  • Veinardise : Les effets sont cumulables 2 fois et leur durée passe à 2 tours à tous les niveaux du sort.
  • Chance d’Ecaflip : Donne +1 PM au deuxième tour.

Eliotrope

  • Passif (Téléportail) :
    • Le soin passe à 15% des PV max à tous les niveaux du sort.
    • Le bonus de puissance dure désormais 2 tours et est augmenté à tous les niveaux du sort :
      • 50 / 100 / 150 / 200 / 250 -> 75 / 150 / 200 / 300 / 400
    • Ajout d’un bonus de +2 PA (1 tour) à tous les niveaux du sort.
  • Portail : Le bonus de +10% de dommages est retiré.

Ajout d’un nouveau sort :

  • Convulsion : Pousse la cible de 2 cases.
    • Coût : 3 PA
    • Portée :
      • Niveau 1 : 2 à 4 PO
      • Niveau 70 : 2 à 5 PO
      • Niveau 130 : 2 à 6 PO
    • Sort de zone en croix en diagonale de 1 case.
    • 2 utilisations par tour.

Eniripsa

  • Mot Stimulant : Le sort n’a plus de relance globale.
  • Mot Fulminant : Les soins passent en pourcentage de vie de la cible à tous les niveaux du sort :
    • 18 à 21 / 22 à 25 / 27 à 30 -> 10% / 12% / 14%

Huppermage

  • Polarité : La portée maximale du sort est réduite à tous les niveaux :
    • 1 à 6 / 1 à 7 / 1 à 8 -> 1 à 4 / 1 à 5 / 1 à 6

Osamodas

  • Piqûre Motivante : L’augmentation de dommage finaux est réduite à tous les niveaux du sort :
    • 20% / 30% / 40% -> 15% / 25% / 35%

Ouginak

  • Passif (Meute) : Les Altérés des Ouginaks augmentent l'état de Proie de la cible dans l'état Proie lorsqu'ils lui occasionnent des dommages. Cette augmentation peut se cumuler 10 fois, et augmente les dommages subis par la cible et le soin reçu par l'attaquant.
    • Soigne l'attaquant de 3% / 5% / 7% / 9% / 12% / 15% / 19% / 22% / 25% / 28% des dommages subis.
    • Dommages subis x110% / x115% / x120% / x125% / x130% / x134% / x138% / x142% / x146% / x150%
  • Rogne : Les bonus de dommage de poussée et de puissance supplémentaires sont augmentés à tous les niveaux du sort :
    • Dommages de poussée : 2 / 4 / 6 / 8 -> 3 / 5 / 7 / 9
    • Puissance : 5 / 10 / 15 / 20 -> 10 / 15 / 20 / 25

Pandawa

  • Stabilisation : le sort a désormais bien 3 niveaux : 1 / 60 / 140.

Roublard

  • Explosoin : Les soins passent en pourcentage de vie de la cible à tous les niveaux du sort :
    • Niveau 1 : 6 à 8 / 13 à 15 / 21 à 23 -> 3% / 7% / 15%
    • Niveau 60 : 8 à 10 / 16 à 18 / 26 à 28 -> 4% / 9% / 19%
    • Niveau 140 : 12 à 14 / 22 à 25 / 36 à 38 -> 5% / 11% / 22%

Sacrieur

  • Passif (Châtiment) : Les bonus de puissance sont réduits à tous les niveaux du sort :
    • 50 / 75 / 100 / 150 / 200 -> 20 / 40 / 60 / 80 / 100

Sadida

  • Etat Infecté : Le cumule maximum du retrait PM passe à 2 et le cumule maximum du malus de résistance passe à 4.
    • Le malus de resistance par coups repasse à 5%.

Sram

  • Brume : La durée d’effet de la brume passe à 2 tours à tous les niveaux du sort.

Steamer

  • Secourisme : Les soins passent en pourcentage de vie de la cible à tous les niveaux du sort :
    • Sans Evolution : 2% des PV max
    • Evolution I : 5% des PV max
    • Evolution II : 11% des PV max
    • Evolution III : 23% des PV max

Xélor

  • Flou : Le retrait PA est augmenté aux niveaux 135, 170 et 190 du sort :
    • -2 / -3 / -4 / -5 / -6 / -7 -> -2 / -3 / -4 / -6 / -8 / -9

Zobal

  • Masque du Pleutre : Les effets correspondent désormais au bon niveau du sort :
    • Niveau 1 : +2 PM / +20 Fuite
    • Niveau 60 : +2 PM / +30 Fuite
    • Niveau 120 : +3 PM / +40 Fuite

Nous vous rappelons que vous pouvez changer de classe jusqu’au dimanche 26 juin si celle-ci ne vous convient plus ; et ce sans avoir à vous désinscrire.
 

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