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Afin de vous aider dans le choix de votre classe pour participer à l'aventure Temporis Rétro: Parchomancia, voici le détail des sorts de base des classes. Veuillez noter que ces valeurs sont provisoires et vous permettent de vous faire une idée plus précise des sorts, il est possible qu'elles soient modifiées avant la sortie de Temporis, ou après l'ouverture des serveurs.

Féca

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Aura du croisé Normal:
  • Dommages : 9 à 12 (meilleur élément)
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Bouclier de la foi Normal:
  • +100 en vitalité
  • 5 % de résistance à l'air
  • 5 % de résistance à l'eau
  • 5 % de résistance au feu
  • 5 % de résistance à la terre
  • 5 % de résistance neutre
Critiques:
  • +150 en vitalité
  • 6 % de résistance à l'air
  • 6 % de résistance à l'eau
  • 6 % de résistance au feu
  • 6 % de résistance à la terre
  • 6 % de résistance neutre
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 2
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Sens du Devoir Normal:
  • Echange les places de 2 joueurs
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 6
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Châtiment Divin Normal:
  • Dommages : 6 à 15 (meilleur élément)
  • Dommages réduits de 3
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • PDV rendus : 3 à 5
    (Conditions: Alignement=Bonta)
  • Vole 3 à 5 PDV (meilleur élément)
    (Conditions: Alignement=Brâkmar)
Critiques:
  • Dommages : 11 à 20 (meilleur élément)
  • Dommages réduits de 4
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • PDV rendus : 4 à 7
    (Conditions: Alignement=Bonta)
  • Vole 4 à 7 PDV (meilleur élément)
    (Conditions: Alignement=Brâkmar)
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Bravade Normal:
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
    Perpendiculaire Taille: 3
  • Fait reculer de 1 case(s)
    Perpendiculaire Taille: 3
Critiques:
  • Dommages : 13 à 18 (meilleur élément)
    Perpendiculaire Taille: 3
  • Fait reculer de 1 case(s)
    Perpendiculaire Taille: 3
  • PA: 4
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 3
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Osamodas

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Inspiration Normal:
  • +2 à 3 PM
    Cercle Taille: 63
  • +2 à 3 PA
    Cercle Taille: 63
  • +50 de dommages
    Cercle Taille: 63
  • +50 de soins
    Cercle Taille: 63
  • +400 en agilité
    Cercle Taille: 63
  • +400 en intelligence
    Cercle Taille: 63
  • +400 à la chance
    Cercle Taille: 63
  • +400 en force
    Cercle Taille: 63
  • +50 aux coups critiques
    Cercle Taille: 63
  • +5 à la portée
    Cercle Taille: 63
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Fou rire de Shato Normal:
  • Dommages : 13 à 18 (meilleur élément)
    Croix Taille: 2
  • -1 à 3 de résistance à la terre
  • -1 à 3 de résistance à l'eau
  • -1 à 3 de résistance à l'air
  • -1 à 3 de résistance au feu
Critiques:
  • Dommages : 15 à 23 (meilleur élément)
    Croix Taille: 2
  • -3 de résistance à la terre
  • -3 de résistance à l'eau
  • -3 de résistance à l'air
  • -3 de résistance au feu
  • PA: 5
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Djetunsou Normal:
  • PDV rendus : 1 à 6
  • +1 PM
Critiques:
  • PDV rendus : 1 à 6
  • +1 PM
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Irrésistible Normal:
  • Fait avancer de 2 case(s)
    Croix Taille: 2
  • PA: 4
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Mioute Normal:
  • Enlève les envoûtements
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 2
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Enutrof

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Berzercoeur Normal:
  • À chaque fois que l'Enutrof inflige des dégâts au contact, il gagne une marque de « Rage » jusqu'à la fin du tour.
    Les dégâts sont augmentés en fonction du nombre de marques « Rage » accumulées.
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Frénésie Normal:
  • Dommages : 7 à 14 (meilleur élément)
  • Dommages : 3% de la vie de l'attaquant (neutre)
Critiques:
  • Dommages : 7 à 14 (meilleur élément)
  • PA: 3
  • PO: 1
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Charge Normal:
  • Téléporte à une distance de 0 cases maximum.
  • Dommages : 3 à 8 (meilleur élément)
    Ligne Taille: 2
Critiques:
  • Téléporte à une distance de 0 cases maximum.
  • Dommages : 5 à 12 (meilleur élément)
    Ligne Taille: 2
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Tourbilaule Normal:
  • Dommages : 7 à 14 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • -666 PM
    Croix Taille: 1
  • Etat 7
    Croix Taille: 1
Critiques:
  • Dommages : 9 à 18 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • -666 PM
    Croix Taille: 1
  • Etat 7
    Croix Taille: 1
  • PA: 4
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Intimidation Normal:
  • -1 PM
  • PA: 3
  • PO: 2
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Sram

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Esquive Instinctive Normal:
  • Etat Intaclable
  • +1 PM
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Vol à la tire Normal:
  • Dommages : 9 à 23 (meilleur élément)
  • Vole 2 à 100 d'or
Critiques:
  • Dommages : 25 (meilleur élément)
  • Vole 2 à 200 d'or
  • PA: 3
  • PO: 1
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Embuscade Normal:
  • +10 aux coups critiques
Critiques:
  • +11 aux coups critiques
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 3
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/30
Faux filet Normal:
  • Pose un piège de rang 1
    Croix Taille: 2
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Chausse Trappe Normal:
  • +50% de dommages aux pièges
Critiques:
  • +75% de dommages aux pièges
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 3
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Xélor

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Pendule Normal:
  • Les sorts du Xélor changent selon le battement actuel, comme une horloge.
    Tour pair : le Xélor gagne un bonus considérable sur l'ensemble de ses attaques, en particulier sur ses sorts innés.
    Tour impair : ses sorts innés peuvent voler des PA.
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Chronosphère Normal:
  • Dommages : 9 à 14 (meilleur élément)
  • PM perdus : 1 à 2
  • +1 à 2 PM
  • Dommages : 5 à 7 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Tac)
  • Vole 2 PA
    (Conditions: État=Tic)
Critiques:
  • Dommages : 12 à 22 (meilleur élément)
  • PM perdus : 1 à 3
  • +1 à 3 PM
  • Dommages : 5 à 11 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Tac)
  • Vole 2 PA
    (Conditions: État=Tic)
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Saut dans le Temps Normal:
  • Enregistre sa position
  • Téléporte à une distance de 0 cases maximum.
  • Téléporte à la position précédente
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 3
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Engrenages Normal:
  • Dommages : 11 à 16 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • Dommages : 6 à 8 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
    (Conditions: État=Tac)
  • Vole 2 PA
    Croix
    (Conditions: État=Tic)
Critiques:
  • Dommages : 21 à 26 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • Dommages : 11 à 13 (meilleur élément)
    Croix
    (Conditions: État=Tac)
  • Vole 2 PA
    Croix
    (Conditions: État=Tic)
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Uchronie Normal:
  • Téléporte les cibles en symétrie
    Cercle Taille: 3
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Ecaflip

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Pioche Normal:
  • Pioche 1 carte
  • PA: 1
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Main d'Ecaflip Normal:
  • Portée du lanceur augmentée de : 1
    (Conditions: Etat=Paire)
  • +10 aux coups critiques
    (Conditions: Etat=2 Paires)
  • +15 de dommages
    (Conditions: Etat=Brelan)
  • Augmente les dommages finaux de 20%
    (Conditions: Etat=Carré)
  • Remélange les cartes
  • +1 PA
  • PA: 1
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Atout Normal:
  • Augmente les dommages finaux de 10%
  • PA: 3
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Coup de Poker Normal:
  • Dommages : 10 à 16 (meilleur élément)
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Quinte Flash Normal:
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 1
Critiques:
  • Dommages : 11 à 16 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 1
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Eniripsa

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Crise de Foi Normal:
  • 5 % de résistance à la terre
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • 5 % de résistance à l'eau
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • 5 % de résistance à l'air
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • 5 % de résistance au feu
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • 5 % de résistance neutre
    (Conditions: Alignement=Neutre)
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Quoafleur Normal:
  • Invoque : Fleur
  • Pas d'effet supplémentaire
    Cercle Taille: 2
  • PA: 4
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Intervention Divine Normal:
  • Etat Ataraxie
  • PA: 3
  • PO: 2
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Injonction Normal:
  • Fait avancer de 2 case(s)
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Jugement Normal:
  • Dommages : 6 à 9 (meilleur élément)
  • PDV rendus : 8 à 13
Critiques:
  • Dommages : 8 à 13 (meilleur élément)
  • PDV rendus : 10 à 17
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Iop

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Supériorité Martiale Normal:
  • Réduit de 1 le coût en PA de l'arme
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Évaluer la menace Normal:
  • 10 % de faiblesse face à la terre
  • 10 % de faiblesse face à l'eau
  • 10 % de faiblesse face à l'air
  • 10 % de faiblesse face au feu
  • 10 % de faiblesse neutre
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Art de la Guerre Normal:
  • Augmente les dommages de 40%
  • Etat Maîtrise
Critiques:
  • Augmente les dommages de 50%
  • Etat Maîtrise
  • PA: 3
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 7
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Fendoir Normal:
  • Dommages : 16 à 25 (meilleur élément)
    Damier Taille: 3
Critiques:
  • Dommages : 21 à 30 (meilleur élément)
    Damier Taille: 3
  • PA: 4
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Couverture Normal:
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Dommages retournés : 4
Critiques:
  • Echange les places de 2 joueurs
  • Dommages retournés : 6
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 2
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Crâ

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Carquois Magique Normal:
  • Augmente la portée de tous les sorts de 1
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Ennemi Juré Normal:
  • +1 PA
  • Etat Chassé
  • PA: 2
  • PO: 5
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Sentinelle Normal:
  • -666 PM
  • +1 à la portée
  • +20 de dommages
Critiques:
  • -666 PM
  • +2 à la portée
  • +40 de dommages
  • PA: 3
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 2
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/90
Tir de Retraite Normal:
  • Dommages : 9 à 14 (meilleur élément)
  • Fait reculer de 1 case(s)
    Croix Taille: 63
Critiques:
  • Dommages : 11 à 18 (meilleur élément)
  • Fait reculer de 1 case(s)
    Croix Taille: 63
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Cordon de Flèches Normal:
  • Dommages : 3 (eau)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 3 (terre)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 3 (air)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 3 (feu)
    Périmètre Cercle Taille: 1
Critiques:
  • Dommages : 6 (eau)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 6 (terre)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 6 (air)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • Dommages : 6 (feu)
    Périmètre Cercle Taille: 1
  • PA: 4
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Sadida

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Maelström Normal:
  • Pas d'effet supplémentaire
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Meulouthropie Normal:
  • Change l'apparence
  • Etat Meulou-Garou
  • +30 de dommages
  • 15 % de faiblesse face à la terre
  • 15 % de faiblesse face à l'eau
  • 15 % de faiblesse face à l'air
  • 15 % de faiblesse face au feu
  • 15 % de faiblesse neutre
  • Etat Affaibli
Critiques:
  • Change l'apparence
  • Etat Meulou-Garou
  • +110 aux dommages physiques
  • 10 % de faiblesse face à la terre
  • 10 % de faiblesse face à l'eau
  • 10 % de faiblesse face à l'air
  • 10 % de faiblesse face au feu
  • 10 % de faiblesse neutre
  • Etat Affaibli
  • PA: 3
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 3
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Croissant de lune Normal:
  • Téléporte à une distance de 3 cases maximum.
  • Dommages : 7 à 11 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
Critiques:
  • Téléporte à une distance de 3 cases maximum.
  • Dommages : 11 à 15 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Griffe bestiale Normal:
  • Dommages : 6 à 25 (meilleur élément)
Critiques:
  • Dommages : 11 à 35 (meilleur élément)
  • PA: 4
  • PO: 1
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/40
Volontés de Sadida Normal:
  • Invoque une créature statique
  • Invoque une créature statique
  • Invoque une créature statique
  • Invoque une créature statique
  • Pas d'effet supplémentaire
    Cercle Taille: 2
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Sacrieur

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Voracité Normal:
  • Le Sacrieur gagne en Souffrance et en puissance en fonction du pourcentage de sa vie restante.
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Bain de Sang Normal:
  • Dommages : 5 à 10 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 1
    (Conditions: État=Souffrance I)
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 1
    (Conditions: État=Souffrance II)
  • Dommages : 9 à 14 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 2
    (Conditions: État=Souffrance III)
  • Dommages : 11 à 16 (meilleur élément)
    Cercle Taille: 3
    (Conditions: État=Souffrance IV)
  • PA: 3
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Ponction Normal:
  • Vole 9 à 14 PDV (meilleur élément)
  • Donne 20 % de sa vie
  • PA: 0
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Pacte Interdit Normal:
  • Invoque : Démon mineur
    (Conditions: État=Souffrance I)
  • Invoque : Démon
    (Conditions: État=Souffrance II)
  • Invoque : Démon majeur
    (Conditions: État=Souffrance III)
  • Invoque : Démon colossal
    (Conditions: État=Souffrance IV)
  • PA: 4
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
Toucher Vampirique Normal:
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Souffrance I)
  • Dommages : 9 à 16 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Souffrance II)
  • Dommages : 11 à 20 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Souffrance III)
  • Dommages : 13 à 24 (meilleur élément)
    (Conditions: État=Souffrance IV)
  • 3 vol dans toutes les caractéristiques
    (Conditions: État=Souffrance I)
  • 9 vol dans toutes les caractéristiques
    (Conditions: État=Souffrance II)
  • 15 vol dans toutes les caractéristiques
    (Conditions: État=Souffrance III)
  • 21 vol dans toutes les caractéristiques
    (Conditions: État=Souffrance IV)
  • PA: 3
  • PO: 4
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
 

Pandawa

Passif

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Moulin à pieds volants Normal:
  • Attaque au corps à corps: +500% de dommages
  • PA: 0
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
 

Actifs

Nom du sort Effet(s) Autres caractéristiques
Boa Kiai Normal:
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • Téléporte à une distance de 0 cases maximum.
Critiques:
  • Dommages : 9 à 18 (meilleur élément)
    Croix Taille: 1
  • Téléporte à une distance de 0 cases maximum.
  • PA: 3
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Hamekameha Normal:
  • Dommages : 43 à 62 (meilleur élément)
    Ligne Taille: 10
  • Augmente les dégâts de base du sort Hamekameha de 200
Critiques:
  • Dommages : 53 à 72 (meilleur élément)
    Ligne Taille: 10
  • Augmente les dégâts de base du sort Hamekameha de 210
  • PA: 5
  • PO: 3
  • Lancer/tour: 0
  • Relance: 1
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Poings de Tchi Normal:
  • Dommages : 7 à 12 (meilleur élément)
  • -63 PM
Critiques:
  • Dommages : 10 à 20 (meilleur élément)
  • -63 PM
  • PA: 4
  • PO: 1
  • Lancer/tour: 2
  • Relance: 0
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50
Piccolo Normal:
  • Confusion contre horaire : 1 degrés
  • Augmente les dommages de 100%
  • Change l'apparence
  • Confusion contre horaire : 2 degrés
  • Confusion contre horaire : 3 degrés
Critiques:
  • Confusion contre horaire : 1 degrés
  • Augmente les dommages de 110%
  • Change l'apparence
  • Confusion contre horaire : 2 degrés
  • Confusion contre horaire : 3 degrés
  • PA: 4
  • PO: 0
  • Lancer/tour: 1
  • Relance: 4
  • Ligne de vue:
  • Portée modifiable:
  • % Crit : 1/50