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Vous êtes prêts à reprendre les armes et faire à nouveau couler le sang pour le bon plaisir de Goultard le Barbare ? Bien... Mais vous êtes un peu en avance !

Le Goultarminator VIII se prépare chez Ankama et à l'occasion de cette nouvelle édition, nous souhaitons proposer à nos futurs champions 4 nouvelles cartes de combat pour les phases finales du tournoi. Et pour ce faire, nous avons choisi de mettre la communauté à contribution !
 
Nous vous invitons donc, si vous désirez contribuer à l'élaboration de ces nouvelles cartes, à imaginer d'ici vendredi 13 mai leur schéma tactique, avant qu'elles ne passent entre les mains de nos level designers.
 
Pour participer à cette démarche communautaire, il vous suffit de respecter 3 étapes simples.
 

Etape n°1 : utiliser la grille fournie comme base de travail

 
 

Etape n°2 : répartir les plots d'obstacles et de placement de façon stratégique

 
: placement de départ de la team A.
: placement de départ de la team B.
: bloque les déplacements.
: bloque les déplacements et la ligne de vue.
 
En tenant compte des critères suivants :
 
  • La carte doit être parfaitement symétrique.
  • La carte doit rester vide sur les bords pour l’intégration des éléments de décor.
  • La carte devra rester lisible en mode graphique ; privilégiez plusieurs petits obstacles plutôt que de gros obstacles.
  • La carte doit comporter 5 plots de placement par équipe.
 

Etape n°3 : poster votre proposition de carte à la suite de ce sujet avant le vendredi 13 mai à 10 h

 

Nous procéderons ensuite à une mise en commun des participations reçues, toutes communautés confondues. Toutes celles jugées recevables par l’équipe LD seront alors soumises à un vote communautaire afin que vous puissiez directement choisir les cartes sur lesquelles vous souhaitez voir se jouer les combats des phases finales du tournoi.
Les auteurs des 4 maps retenues seront en outre gratifiés d’un familier Gerbouille pour leur contribution.
 
Inspirés ? Il ne vous reste plus qu’à entrer dans la peau d’un level designer !