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Cette semaine, [Lichen] Lead Game designer répond à vos questions sur le Kolizeum.

 

Comment prévoyez-vous de revaloriser les Kolizétons ?

C'est un sujet qui a déjà été longuement débattu sur la table ronde dédiée à la revalorisation de l'utilisation des Kolizétons :

https://www.dofus.com/fr/forum/1586-table-ronde/2194598-revalorisation-utilisation-kolizetons

Il n'existe pas de solution miracle pour revaloriser l'utilisation des Kolizétons sans créer un nouveau besoin. De nombreuses pistes ont été suggérées et débattues lors de la table ronde, mais aucune nouvelle solution ne nous semble actuellement satisfaisante.

A court terme (mise à jour 2.46) nous comptons réduire la génération des runes de forgemagie pour augmenter la destruction des équipements. Nous avons l'intention d'intervenir progressivement et de façon itérative sur cet aspect du jeu.

A plus long terme, nous souhaiterions revoir l'élevage pour augmenter de façon significative l'utilisation des objets d'élevage (et éventuellement inclure des galets issus du Kolizéum dans certaines recettes).

En parallèle, nous allons continuer d'utiliser des Kolizétons dans les recettes des futurs équipements et dans certaines recettes d'objets que nous retravaillons progressivement.
 

Si nous créons d'autres fonctionnalités qui permettent d'introduire un nouveau besoin (via une nouvelle possibilité d'optimisation ou de spécialisation par exemple), nous essaierons dans la mesure du possible d'y intégrer une utilisation de Kolizétons.

 

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Quand comptez-vous régler les problèmes de déconnexion en Kolizeum ?

Nous ne pouvons pas annoncer de date pour la correction des problèmes de déconnexion et de désynchronisation que certains joueurs rencontrent en Kolizéum.

Nous continuons de chercher l'origine de ces problèmes, nous avons fait appel à une entreprise externe pour nous accompagner dans ce travail d'investigation mais nous ne parvenons pas encore à reproduire de façon systématique ces problèmes.

 

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Prévoyez-vous d’ajouter des succès en Kolizeum ?

Nous ne prévoyons pas d'ajouter des Succès de Kolizéum actuellement.

Nous ne souhaitons pas créer des Succès pour le Kolizéum qui impliquent des actions spécifiques comme "Gagner un combat à mains nues" ou encore "Achever tous vos adversaires dans le même tour" (par exemple), car ce type de Succès détourne une partie des joueurs de l'objectif principal d'un combat de Kolizéum : le gagner.

Ce type de Succès pourrait pénaliser certaines équipes (dont certains membres seraient prêts à mettre leur équipe en danger pour réaliser un Succès) et déséquilibrer le système de Matchmaking puisque des joueurs réduirait volontairement leurs chances de réussite en essayant de respecter les contraintes de certains Succès.

Ce type de Succès pousserait également les joueurs à manipuler leur côte (à la baisse) pour avoir ensuite plus de chances de réussir des Succès de Kolizéum.

Si nous ajoutons à terme des Succès de Kolizéum, il ne s'agira que de Succès simples et génériques du type "Gagner X combats contre / avec la classe X dans le mode de jeu Y" (c'est un exemple).

 

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