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+
Niveau 118
Sacrieur
Apprenti d'Otomaï
Agride

Quêtes

276
3 % (8 / 246)

Succès

Nom Catégorie Points Accompli Objectif Récompenses
C'est le métier qui rentre Quêtes
Incarnam
10 Terminer la série des quêtes liées aux métiers.
Produits naturels
La hache et la pioche
Boune un jour, boune toujours
Le choix des armes
× 10
Eau Potable
Niv. 1
× 10
Champignon
Niv. 66
× 10
Os de Chafer
Niv. 5
En quête de preuves Quêtes 1 Terminer 10 quêtes.
En quête de vérité Quêtes 5 Terminer 50 quêtes.
Poussé par le vent Quêtes
Incarnam
10 Terminer la série des quêtes liées à l'exploration.
Transport peu commun
Des vestiges de légende
Vu du ciel
× 10
Pétale Diaphane
Niv. 2
× 10
Bave de Bouftou
Niv. 7
Service dans la milice Quêtes
Incarnam
10 Terminer la série des quêtes liées au combat.
Mise à l'épreuve
Champs de bataille
Coups d'épée dans l'eau
Décime-moi des bouftous
Chasse aux chapardams
Leçon d'humilité
Des chafers qui marchent
× 10
Os de Chafer
Niv. 5
× 10
Volve d'Aminite
Niv. 5
L'occasion fait le larron Quêtes
Astrub
10 Terminer la série des quêtes liées à l'exploration.
Ça tombe à l'eau
Six pieds sous terre
Tel est pris qui croyait prendre
× 1
Peau Égrotante
Niv. 13
× 1
Rondelles de Milirat Strubien
Niv. 26
× 1
Crinière de Scélérat Strubien
Niv. 23
Pas le temps de chômer Quêtes
Astrub
10 Terminer la série des quêtes liées aux métiers.
Crise sanitaire
Livraison par intérim
Golémancien
Le rebelle de la forêt
× 1
Poils Darits
Niv. 26
× 1
Étoffe du Sanglier
Niv. 24
× 1
Pierre de Granit
Niv. 26
Un citoyen modèle Quêtes
Quêtes principales
10 Terminer la série des quêtes principales d'Astrub.
Les principes d'Archie m'aident
On marche sur des œufs
Conseil de classe
Quête de classe
Ça sent le gaz
Balade en forêt
S'agenouiller