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L'ombre de Sram
Assassin

Les Srams sont des assassins qui aiment les bourses, rebondies de préférence. Trousser les pans d'une tunique, tâter le fond d'une poche, faire preuve de doigté, palper enfin des bijoux tant convoités avant de poser un piège ou d'asséner un coup mortel, voilà la vie d'un disciple de Sram !
rôles
Dégâts Entrave Placement
Sorts
Truanderie
Chausse-trappe
Sournoiserie
Coupe-gorge
Invisibilité
Brume
Arsenic
Toxines
Cruauté
Poisse
Double
Comploteur
Piège Sournois
Guet-apens
Piège Fangeux
Épidémie
Piège Funeste
Effraction
Piège Répulsif
Piège Effroyable
Piège d'Immobilisation
Fosse Commune
Extorsion
Perquisition
Arnaque
Pillage
Larcin
Attaque Mortelle
Fourberie
Injection Toxique
Peur
Méprise
Piège de Dérive
Piège Insidieux
Piège Scélérat
Piège à Fragmentation
Concentration de Chakra
Manigance
Piège Mortel
Calamité
Fourvoiement
Perfidie
Dérobade
Marque Mortuaire
Truanderie

Truanderie 1 - 4 PO / 3PA

Occasionne des dommages Terre et augmente la Puissance des Pièges du lanceur.
Niveau requis :
1|66|132

Effets normaux

15 à 17 (dommages Terre)
50 Puissance (pièges) (2 )

Effets critiques

19 à 21 (dommages Terre)
50 Puissance (pièges) (2 )

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
15%
Utilisations par tour
3
Nb. de lancers par tour par joueur
2
Portée modifiable
Oui
Ligne de vue
Oui
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Médias
Classes