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Type : Compagnon
Description
Cet orbe technomagique vous a été confié par une Voyageuse aux pouvoirs étranges. Le Krosmoglob fonctionne comme un relais : grâce à lui, la Voyageuse pourra vous aider en cas de coup dur, même si elle se trouve à l’autre bout du Monde des Douze. N’avez-vous jamais rêvé de téléporter vos ennemis ou de rester imperturbable au plus fort des combats ? Sans compter qu’une boule qui brille dans le noir, ça fait fureur dans les bals du samedi soir !
Caractéristiques
Caractéristiques primaires : Points d'action (PA) : 11
Caractéristiques primaires : Points de mouvement (PM) : 6
Caractéristiques primaires : Puissance : 1000
Caractéristiques secondaires : Esquive (PA) : 60
Caractéristiques secondaires : Esquive (PM) : 60
Caractéristiques secondaires : Fuite : 100
Caractéristiques secondaires : Retrait (PM) : 80
Caractéristiques secondaires : Prospection : 100
Caractéristiques secondaires : Retrait (PA) : 80
Dommages : Dommages : 80
Résistances : Terre (%) : 20
Résistances : Feu (%) : 10
Résistances : Eau (%) : 10
Résistances : Air (%) : 10
Résistances : Neutre (%) : 10
Sorts
Faille Dimensionnelle
Gravité Renforcée
Brûlure
Déviation
Feinte
Perturbation
Faille Dimensionnelle

Faille Dimensionnelle 1 - 6 PO / 3PA

Téléporte le lanceur sur la case ciblée et pose un glyphe de fin de tour qui occasionne des dommages air tout en téléportant à la position de début de tour les cibles. Empêche l'utilisation du sort "Feinte" le même tour.

Effets normaux

Téléporte sur la case ciblée

Effets critiques

Pas d'effet pour ce sort

Autres caractéristiques

Nb. de tours entre deux lancers
2
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Oui