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Type : Compagnon
Description
Si vous pensiez qu'un coffre ne pouvait servir qu'à stocker des objets précieux, détrompez-vous ! Celui-ci aura plutôt tendance à digérer ce que vous lui donnez mais cela peut être tourné en votre avantage, pour faire disparaître quelque chose (ou quelqu'un) de compromettant par exemple. En combat, il est multifonction : il saura tout à fait se défendre mais il sera avant tout adoré pour ses capacités à prendre soin de ses alliés. À défaut de garder votre or, il pourra se révéler être un allié très précieux.
Caractéristiques
Caractéristiques primaires : Points d'action (PA) : 11
Caractéristiques primaires : Points de mouvement (PM) : 6
Caractéristiques primaires : Portée : 4
Caractéristiques primaires : Puissance : 1200
Caractéristiques secondaires : Esquive (PA) : 60
Caractéristiques secondaires : Esquive (PM) : 80
Caractéristiques secondaires : Fuite : 75
Caractéristiques secondaires : Tacle : 75
Caractéristiques secondaires : Prospection : 100
Dommages : Dommages : 80
Résistances : Terre (%) : 10
Résistances : Feu (%) : 10
Résistances : Eau (%) : 20
Résistances : Air (%) : 10
Résistances : Neutre (%) : 10
Sorts
Glyphe Revigorant
Vaudouche
Attraction Bienfaitrice
Éthernuement
Intoxication
Nuée Ardente
Glyphe Revigorant

Glyphe Revigorant 1 - 5 PO / 3PA

Pose un glyphe qui soigne en fin de tour.

Effets normaux

Pose un glyphe de rang 1 (2 tours)

Effets critiques

Pas d'effet pour ce sort

Autres caractéristiques

Nb. de tours entre deux lancers
3
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Oui
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Oui
Zone d'effet
Anneau de 2 cases