Sorts

Éviction
/
Nausée
1 - 1 PO / 2PA
Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.
Si le lanceur est dans l'état Saoul : téléporte la cible symétriquement par rapport au lanceur et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.
Si le lanceur est dans l'état Saoul : téléporte la cible symétriquement par rapport au lanceur et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.
Effets normaux
Téléportation symétrique
Téléportation symétrique par rapport au lanceur
13 à 15 (dommages Terre)
Effets critiques
Téléportation symétrique
Téléportation symétrique par rapport au lanceur
16 à 18 (dommages Terre)
Autres caractéristiques
Probabilité de coup critique
5%
Utilisations par tour
2
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Cercle de 2 cases
