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Sorts
Éviction

Éviction 1 - 1 PO / 2PA

Téléporte le lanceur symétriquement par rapport à la cible et occasionne des dommages Terre aux ennemis.

Si le lanceur est dans l'état Saoul : téléporte la cible symétriquement par rapport au lanceur et occasionne des dommages Terre aux ennemis en zone.
Niveau requis :

Effets normaux

Téléportation symétrique
Téléportation symétrique par rapport au lanceur
13 à 15 (dommages Terre)

Effets critiques

Téléportation symétrique
Téléportation symétrique par rapport au lanceur
16 à 18 (dommages Terre)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
5%
Utilisations par tour
2
Portée modifiable
Non
Ligne de vue
Non
Lancer en ligne
Non
Cible nécessaire
Oui
Zone d'effet
Cercle de 2 cases