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Sorts
Onde Tellurique

Onde Tellurique 1 - 6 PO / 3PA

Occasionne des dommages Terre et fixe l'état Terre. Pose une rune de Terre à l'emplacement de la cible. L'état élémentaire de la cible modifie les effets qu'elle subit : • Air : vole 3 Portée (1 tour) • Eau : - 3 PM (1 tour) • Feu : + 15% dommages subis (1 tour)
Niveau requis :
1|67|133

Effets normaux

Pose une rune de rang 1 (2 tours)
15 à 19 (dommages Terre)
État 'Terre' (infini)

Effets critiques

Pose une rune de rang 1 (2 tours)
20 à 24 (dommages Terre)
État 'Terre' (infini)

Autres caractéristiques

Probabilité de coup critique
5%
Nb. de lancers par tour
3
Nb. de lancers par tour par joueur
2
Portée modifiable
Oui
Ligne de vue
Oui
Lancer en ligne
Oui
Cellules libres
Non