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Sorts
Ségnifuge

Ségnifuge 3 - 7 PO / 2PA

Invoque une pelle enflammée qui ne joue pas et bloque les lignes de vue. Si un ennemi l'achève, le lanceur lui occasionne des dommages Feu. La pelle meurt d'elle-même au bout de 4 tours.
Niveau requis :
140

Effets normaux

Invoque :
Tue la cible
18 à 20 (dommages Feu)

Effets critiques

Pas d'effet pour ce sort

Autres caractéristiques

Nb. de lancers par tour
1
Portée modifiable
Oui
Ligne de vue
Oui
Lancer en ligne
Non
Cellules libres
Oui