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Rilascio del KIS

Di [Eloryn] - AMMINISTRATORE - 11 Luglio 2016 - 17:59:30

Il rilascio del Kolosseo Inter-Server inizierà martedì 12 luglio sui server seguenti:

  • Bowis
  • Danathor
  • Djaul

Questo topic servirà a tenervi informati sull'evoluzione del progetto.
Reazioni 5

Buongiorno a tutti,

Il correttivo applicato all'inizio della settimana ha risposto correttamente alla problematica relativa al sistema di matchmaking.

Fino a ora i primi test sono positivi, alle 10:30 di questa mattina è stata avviata la seconda fase e il KIS è stato aperto a 4 nuovi server:

  • Jiva
  • Lily
  • Menalt
  • Ombra

Esiste un potenziale bug di funzionamento che, in alcuni rari casi, provoca l'annullamento del combattimento, stiamo lavorando alla sua risoluzione.

In funzione dei risultati di questa fase, potremo comunicarvi le prossime tappe del rilascio e quali server saranno coinvolti.

Ecco la lista dei server che avranno accesso al KIS alla fine della manutenzione del 26/07/16:

  • Aermyne
  • Dark Vlad
  • Ereziah
  • Helioboros
  • Maimane
  • Nehra
  • Padgref
  • Rosal
  • Rushu
  • Shika
  • Solar
  • Zatoishwan
 

Al termine della manutenzione del 02/08/16, questi saranno i server che avranno accesso al KIS:

  • Aguabrial
  • Bolgrot
  • Edàs
  • Hel Munster
  • Li Crounch
  • Uletta

Sviluppo del KIS:

Se l'attivazione del KIS su questi server funzionerà in maniera corretta, stiamo prevedendo di aggiungere un numero più elevato di server (potenzialmente fino a 13) durante la manutenzione del 09/08/16.
Continuiamo ad avanzare con prudenza nella migrazione dei server di gioco verso il KIS, abbiamo bisogno di verificare progressivamente che l'architettura proponga prestazioni soddisfacenti nonostante l'aumento del numero dei server connessi al KIS.
I risultati attuali sono incoraggianti ed è per questo che continuiamo con le migrazioni ogni settimana.

Problemi di annullamento involontario dei combattimenti:

Un correttivo per i bug di annullamento dei combattimenti è stato sviluppato martedì 26 luglio e ha ridotto in maniera considerevole i problemi di annullamento, il caso più frequente è stato corretto.
Rimane circa 0,1% di annullamenti involontari (rispetto al numero totale dei combattimenti) da correggere.

Tempi talvolta lunghi per trovare dei combattimenti per i personaggi con una quota elevata:

Alcuni personaggi dalla quota molto alta incontrano dei problemi a trovare dei combattimenti, con tempi d'attesa talvolta elevati (10 minuti in media per i personaggi la cui quota supera i 4700 punti, ad esempio).
Mancano ancora numerosi server da aggiungere al KIS, questo ne aumenterà la popolazione globale e sarà necessario aspettare che i nuovi arrivati riescano a far salire la loro quota per aumentare il numero di personaggi con una quota così elevata.

Sfortunatamente si tratta di un fenomeno frequente nei giochi PvP con sistema di quota e matchmaking, la popolazione presente nella parte più alta della classifica resta in quantità minima rispetto alle altre parti della classifica.
Non conosciamo una soluzione ideale per risolvere questo problema.

Inizializzazione errata della quota in squadra:

Modifica prevista per un aggiornamento maggiore: la quota usata per i combattimenti in gruppo si inizializzerà correttamente e seguirà la quota "solo" del personaggio fino a quando quest'ultimo non avrà effettuato dei combattimenti di squadra.

Destriglio o famiglio rimossi dall'equipaggiamento all'avvio del combattimento:

Questo problema è stato corretto e gli oggetti non sono più rimosso in maniera anormale.

Oggetti impossibili da equipaggiare durante un combattimento del KIS:

Alcuni oggetti di livello basso legati a contenuti di eventi non possono essere equipaggiati per i combattimenti del KIS. Questo problema sarà corretto durante un aggiornamento maggiore.

Moltiplicatore di XP (per i personaggi secondari) non attivo:

Questo problema sarà corretto durante un aggiornamento maggiore.

Punti di vita non massimizzati all'inizio del combattimento:

Il problema sarà corretto durante la manutenzione del 02/08/16, i personaggi avranno la totalità dei loro PV quando inizieranno un combattimento del KIS.

Nessun combattimento proposto:

In questi ultimi giorni i server del KIS si sono "bloccati" e non veniva proposto nessun combattimenti, il problema è stato corretto nella mattinata del 01/08/16.

Grazie per i vostri commenti e contributi che ci aiutano a migliorare il KIS.

Nelle prossime settimane termineremo il rilascio del KIS su tutti i server. Vi ricordiamo che le date sono indicative e soggette a modifiche.

Giovedì 11/08

  • Allister
  • Alma
  • Crocobarro
  • Farle
  • Gultard
  • Helsefina
  • Kuri
  • Nomekop
  • Raval
  • Rykke Errel
  • Siluate
  • Tenebra
  • Vil Smis


Martedì 16/08

  • Agrid
  • Amayiro
  • Brumario
  • Buhorado
  • Domen
  • Hecate
  • Hyrkul
  • Many
  • Mylaise
  • Otomai
  • Puchecot
  • Silvosse
  • Spiritia
  • Sumens
 

Dopo il brusco arresto di uno dei server che ospitano i combattimenti del KIS, con conseguente perdita dei combattimenti in corso in quel momento, è stata effettuata una manutenzione il 23.08 per cercare di correggere alcune funzionalità:

  • I server che ospitano i combattimenti del KIS sono stati aggiornati per migliorare la ripartizione dei combattimenti fra server e limitare i rischi di saturazione di un server.
  • Il sistema di matchmaking cerca ora di evitare la presenza di doppioni o triplette di classi nelle squadre (costituite partendo dalla fila "solo"). Il tempo di attesa prima di trovare un combattimento per le classi più giocate potrebbe quindi essere aumentato con questa modifica e il tempo di attesa per le classi meno giocate potrebbe essere ridotto. Oltre un certo tempo di attesa, il sistema di matchmaking non eviterà la creazione di squadre con doppioni e triplette per proporre, nonostante tutto, dei combattimenti ai personaggi appartenenti alle classi più popolari nel KIS. A lungo termine, prevediamo di fare evolvere il sistema e separare il trattamento dei doppioni e delle triplette con criteri più ristretti sulla creazione di squadre contenenti triplette.
  • Non è più possibile invitare in un gruppo del Kolosseo un personaggio che è già presente in un combattimento del Kolosseo.