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Pianure e Creature

Di [Eloryn] - AMMINISTRATORE - 16 Settembre 2016 - 17:00:00

Nuove interfacce



  • Le interfacce sono state completamente rifatte e migliorate, alcune di esse possono ora essere ridimensionate e spostate (nelle bande laterali, per esempio). A questo indirizzo è disponibile un articolo di devblog sull'argomento: http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/582024-dofus-regala-bel-ritocchino

  • Possono essere aggiunte delle barre dei collegamenti supplementari (oggetti o incantesimi). La loro configurazione (visualizzazione e posizione) è differenziata in combattimento e fuori dai combattimenti.

  • La leggibilità e la rapidità di visualizzazione dei tooltip di oggetti e incantesimi sono migliorate in maniera considerevole. I riquadri fissi degli oggetti nelle interfacce sono stati sostituiti dalle nuove infobolle degli oggetti.

  • Al momento è disponibile un unico tema (il tema nero, utilizzato dalla maggior parte degli utenti), ma stiamo studiando la possibilità di permettere ai giocatori di creare i propri temi.

Visualizzazione su schermi larghi (16:9)



  • Il client DOFUS adesso supporta la visualizzazione nel formato 16:9 (e nella maggior parte di formati per schermi larghi). Al posto delle bande laterali nere vengono visualizzati gli scenari delle mappe adiacenti. Questi spazi possono essere utilizzati per posizionarvi le interfacce mobili.

  • È sempre possibile ridimensionare il client DOFUS per mantenere la visualizzazione tradizionale nel formato 4:3.

Miglioramento delle Pianure di Cania



  • Le zone di Cania sono state rifatte dal punto di vista grafico e sono state apportati numerosi miglioramenti al suo bestiario (bilanciamento e nuovi mostri). Sono stati aggiunti 5 nuovi Obiettivi dei mostri.

  • Sono disponibili 13 nuove missioni nelle Pianure di Cania. Sono ripartite nelle diverse zone della regione e associate a 2 nuovi Obiettivi.

Kolosseo



  • Le formule che determinano le ricompense (Kologettoni, kama ed esperienza) nel Kolosseo sono state modificate e si basano ora sulla quota reale dei personaggi, allo scopo di valorizzare meglio le quote importanti. In generale, le ricompense sono state aumentate per le quote superiori a 3.000 e ridotte per quelle inferiori. Tuttavia, al momento non è possibile guadagnare più di 10.000.000 di punti esperienza in un unico combattimento.

  • Le triplette di classi identiche in una stessa squadra sono state ulteriormente limitate nella modalità solo e vengono proposte solo dopo un'attesa superiore a 15 minuti.

  • Il numero dei combattimenti vinti e disputati visualizzati nell'interfaccia del Kolosseo viene correttamente reinizializzato ogni giorno.

  • I messaggi di divieto temporaneo di partecipare al Kolosseo indicano adesso il motivo e la durata restante.

  • Le vittorie e le sconfitte dei combattimenti nel Kolosseo vengono immediatamente applicate in un salvataggio del server di gioco.

  • I modificatori di esperienza (bonus dei personaggi secondari, bonus temporanei a livello di server, ecc.) vengono correttamente applicati ai guadagni di punti esperienza nel Kolosseo.

  • La quota di squadra adesso segue correttamente l'evoluzione della quota solo fintanto che non si è disputato un combattimento in squadra.

  • Nell'interfaccia del Kolosseo, fino a quando non si disputa almeno un combattimento, la quota massima viene indicata con un trattino invece che con 0.

  • In alcuni casi, è stata applicata in maniera anomala una penalità di 5 minuti senza Kolosseo ad account che non avevano rifiutato combattimenti nel Kolosseo; questo problema dovrebbe essere risolto.

  • In alcuni casi, è stata applicata in maniera anomala una penalità di 30 minuti senza Kolosseo ad account che avevano perso un combattimento nel Kolosseo ma senza però averlo abbandonato; questo problema dovrebbe essere risolto.

  • I messaggi privati scambiati fra un personaggio nel Kolosseo (che ha lanciato il combattimento da un Oasi-Zaino) e un personaggio fuori dal Kolosseo vengono ora inoltrati correttamente.

  • Nel corso di un combattimento nel Kolosseo, il comando /whois (inserito nell'interfaccia di discussione) adesso fa visualizzare il server di origine del personaggio selezionato (oltre alle solite informazioni).

  • Il funzionamento globale dei server del Kolosseo è stato modificato per aumentarne la stabilità e rendere disponibile questa funzione. I server del Kolosseo hanno ancora di tanto in tanto problemi che provocano massicce interruzioni dei combattimenti e una temporanea indisponibilità del Kolosseo stesso, ma noi continuano a monitorarli e a lavorarci su.

Forgimagia



  • I coefficienti di conversione delle rune di forgimagia sono stati modificati: adesso per trasformare rune normali in rune Pa e Ra sono necessarie 6 rune (contro le 10 di prima). Prima dell'aggiornamento 2.36 ci volevano 100 rune normali per ottenere 1 runa Ra. Nella versione 2.36 basterà utilizzare 36 rune normali per ottenere 1 runa Ra.

  • Abbiamo effettuato queste modifiche per ridurre il malus di conversione delle rune che penalizzava in maniera troppo significativa i tipi di rune che di solito venivano convertiti in rune superiori. Continueremo a seguire l'evoluzione della generazione delle rune di forgimagia e non scartiamo la possibilità di apportare ulteriori modifiche a questo sistema nel corso dei prossimi aggiornamenti, se quelle della versione 2.36 non fossero sufficienti. Troverete spiegazioni più dettagliate in questa discussione.

Osamodas


L'insieme degli incantesimi della classe Osamodas è stato modificato per apportare una maggiore profondità tattica a questa classe. Un articolo del devblog su questo argomento è disponibile all'indirizzo: http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/583248-rifacimento-osamodas

  • Artiglio Spettrale diventa Dragonico:
    • Si ottiene al livello 1

    • Causa danni Fuoco ai nemici e cura gli alleati che attaccano il bersaglio.

    • Su alleato, conferisce 2 PA per 2 turni.

    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.

    • La portata passa a 5, 5, 6, 6, 7, 8 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell'incantesimo e diventa modificabile.

    • L'incantesimo ora può essere lanciato solo in linea.

    • Il tasso di Colpi Critici passa al 5%.


  • Spostamento Felino diventa Canino:
    • Si ottiene al livello 1

    • Causa danni Aria e sottrae Contrasto ai nemici.

    • Su alleato, conferisce 2 PM per 2 turni.

    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.

    • La portata passa a 4, 4, 5, 5, 5 e 6 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell'incantesimo.

    • Il numero di lanci per turno passa a 3, il numero di lanci per bersaglio passa a 2.


  • Evocazione di Tofu diventa Tofu Nero
    • Si ottiene al livello 1

    • Il costo in PA passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • L'intervallo di rilancio passa a 1 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • Adesso questo incantesimo evoca un Tofu Nero che riduce il Contrasto dei nemici e aumenta la propria Agilità a ciascun attacco.

    • Impedisce l'evocazione di un Pappatutto o di un Draghetto nello stesso turno.


  • Benedizione Animale diventa Legame Animale
    • Si ottiene al livello 3

    • Permette di fondersi con un'evocazione alleata per modificare il proprio aspetto e le proprie caratteristiche, l'evocazione bersaglio è uccisa.

    • Per i Tofu: tutti i Tofu ottengono il 50% dell’Agilità e dei danni Aria del lanciatore. Sia il lanciatore sia le sue evocazioni ottengono dei PM. Il lanciatore guadagna inoltre della Fuga, ma perde Vitalità.

    • Per i Pappatutto: tutti i Pappatutto ottengono il 50% della Forza, dei danni Terra e dei danni Neutri del lanciatore. Sia il lanciatore sia le sue evocazioni riducono i danni subiti. Il lanciatore guadagna inoltre del Contrasto, ma perde 1 PM.

    • Per i Draghetti: tutti i Draghetti ottengono il 50% dell’Intelligenza, dei danni Fuoco e delle Cure del lanciatore. Sia il lanciatore sia le sue evocazioni ottengono dei PA. Inoltre, il lanciatore ottiene un bonus Cura, ma perde Potenza.

    • Lanciare l'incantesimo su se stessi annulla gli effetti.

    • Costo in PA: 1.

    • Portata: da 0 a 5

    • Nessun intervallo di rilancio.

    • Controlla le evocazioni della stessa famiglia dell’evocazione bersaglio.


  • Rospo diventa Fossile
    • Si ottiene al livello 6

    • Causa danni Terra e sottrae PM ai nemici.

    • Su alleato, conferisce Vitalità e Contrasto per 2 turni.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 3, 3, 4, 4, 5 e 6 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • 2 lanci per bersaglio, 3 lanci per turno.

    • Tasso di Colpi Critici: 25%.

    • Impedisce l'evocazione di un Tofu o di un Draghetto nello stesso turno.


  • Pappatutto
    • Si ottiene al livello 9

    • La portata passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • L'intervallo di rilancio passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • Il Pappatutto evocato adesso dispone di un solo incantesimo che sottrae Fuga agli avversari.


  • Evocazione di Prespic diventa Ritiro
    • Si ottiene al livello 13

    • Uccide un'evocazione alleata per recuperare i PA che sono serviti per evocarla.

    • Non conferisce i PA se non viene lanciato su Tofu, Pappatutto e Draghetto

    • Costo in PA: 1

    • Portata: 3, 4, 5, 6, 7 e 8 rispettivamente ai livelli 1, 2, 3, 4, 5 e 6

    • 1 lancio per turno.


  • Evocazione di Cinghiale diventa Tofu Pacioccone
    • Si ottiene al livello 17

    • Adesso evoca un Tofu Pacioccone.

    • Respinge i nemici causando danni Aria.

    • La sua Agilità aumenta a ogni attacco.

    • L'intervallo di rilancio passa a 3.

    • Il costo in PA passa a 4.

    • Impedisce l'evocazione di un Pappatutto o di un Draghetto nello stesso turno.


  • Frusta
    • Si ottiene al livello 21

    • In fusione con un Tofu: respinge il bersaglio e causa danni Aria ai nemici.

    • In fusione con un Pappatutto: respinge il bersaglio e causa danni Neutro ai nemici.

    • In fusione con un Draghetto: cura gli alleati e causa danni Fuoco ai nemici.

    • Costo in PA: 2

    • Portata: 3, 4, 5, 6, 7 e 8 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • Lancio in linea.

    • 2 lanci per bersaglio, 3 lanci per turno.


  • Artiglio Sferzante diventa Piumino
    • Si ottiene al livello 26

    • Causa danni Aria per ciascun Tofu evocato dal lanciatore sul terreno di gioco.

    • Costo in PA: 4

    • Portata minima: 3

    • Portata massima: 5, 5, 5, 5, 5 e 6 (modificabile) rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • 1 lancio per bersaglio, 2 lanci per turno.


  • Evocazione di Croccaroc diventa Pappatutto Nero
    • Si ottiene al livello 31

    • Evoca un Pappatutto Nero che contrasta i nemici e applica lo stato Pesantezza 1 turno su 2.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 3

    • Intervallo di rilancio: 1 turno

    • Impedisce l'evocazione di un Tofu o di un Draghetto nello stesso turno.


  • Evocazione di Bwork Mago diventa Draghetto Nero
    • Si ottiene al livello 36

    • Evoca un Draghetto Nero che attacca i nemici in linea e cura gli alleati nelle vicinanze.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 3

    • Intervallo di rilancio: 1 turno

    • Impedisce l'evocazione di un Pappatutto o di un Tofu nello stesso turno.


  • Corvo diventa Soffio del Drago
    • Si ottiene al livello 42

    • Causa danni Fuoco.

    • Quando un Draghetto attacca il bersaglio, gli alleati nelle vicinanze vengono curati.

    • Costo in PA: 2

    • Portata: 5, 5, 6, 6, 7 e 8 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • 2 lanci per bersaglio, 3 lanci per turno.


  • Grido dell'Orso diventa Volo
    • Si ottiene al livello 48

    • Sacrifica un'evocazione alleata per prendere il suo posto e causare danni Aria alla partenza e all'arrivo dello spostamento.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 6 senza Linea di Tiro

    • 2 turni di rilancio.


  • Pugno del Croccaroc
    • Si ottiene al livello 54

    • I danni sono adesso nell'elemento Terra

    • La portata passa a 1, 1, 2, 2, 3 et 3 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • Il tasso di Colpi Critici passa al 5%.


  • Resistenza Naturale
    • Si ottiene al livello 60

    • L'evocazione alleata selezionata diventa invulnerabile e irremovibile ma vive solo un turno.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 1, 2, 3, 4, 5 e 7 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • Intervallo di rilancio: 4, 4, 3, 3, 2 e 2 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.


  • Cura Animale diventa Fuoco Sacrificale
    • Si ottiene al livello 70

    • Uccide un'evocazione alleata per curare gli alleati nelle vicinanze.

    • Costo in PA: 2

    • Portata: 5

    • 1 lancio per turno

    • Impedisce l'evocazione di un Pappatutto o di un Tofu nello stesso turno.


  • Draghetto Rosso
    • Si ottiene al livello 80

    • Il costo in PA passa a 4 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • La portata passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • L'intervallo di rilancio passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • Il Draghetto Rosso evocato non ha più l'incantesimo Grido Terrificante

    • Il suo incantesimo Dragofuoco Rosso ora sottrae 1 turno di effetto ai nemici, oltre a causare danni Fuoco.


  • Puntura Motivante
    • Si ottiene al livello 90

    • Aumenta considerevolmente i PV, i danni, i PM e i PA di un'evocazione del lanciatore.

    • Costo in PA: 3

    • Portata: 3

    • Intervallo di rilancio: 4 turni condiviso fra tutti gli Osamodas alleati.


  • Zanne del Buulupo diventa Simbiosi
    • Si ottiene al livello 100

    • Assume il controllo di un'evocazione alleata.

    • Tofu: sblocca un incantesimo che permette di scambiare di posto con un alleato.

    • Pappatutto: sblocca un incantesimo che permette di attirare un'entità.

    • Draghetto: sblocca un incantesimo che permette di curare un alleato.

    • Costo in PA: 2

    • Portata: 3, 4, 5, 6, 7 e 9 rispettivamente ai livelli da 1 a 6 dell’incantesimo.

    • Intervallo di rilancio: 1 turno.


Avviso di ricerca



  • Un nuovo avviso di ricerca è disponibile nella zona degli Abissi di Sufokia: Astice Alì. Il suo pannello si trova all'ingresso della zona sottomarina e la missione è destinata ai personaggi dal livello 190 al 200.

Obiettivi



  • Sono stati aggiunti alcuni nuovi Obiettivi dei mostri:
    • Ghighi

    • Trooll di Litneg

    • Bwork di Cania

    • Scagnozzi di Cania

    • Automi dei Brigandini


  • I seguenti Obiettivi sono stati eliminati in seguito alla rimozione o alla modifica delle zone corrispondenti:
    • Foresta di Cania

    • Pianura di Cania

    • Pietraia

    • Strada della Roccia.


  • Il livello e le ricompense degli Obiettivi seguenti sono stati modificati:
    • Baia di Cania (70)

    • Bosco di Litneg (110)

    • Circo di Cania (120)

    • Lande di Cania (140)

    • Dimora del Cuervoc (100)

    • Pianura dei Porkass (40)

    • Strade Rocciose (60)


  • Le ricompense dei seguenti Obiettivi sono state modificate (alcune risorse sono state eliminate o sostituite con altre): Il teatro dei Goblin, Lancio del Wabbit, Wabbit in fiamme, Astrub Story, Astrub's got talent, Favori cittadini, Kaira, Animali dei Campi, Cuervoc, Fangosi, Porcos, Porkass, Goblin, Bwork, Draguova del Santuario, Draguova, Buulupi, Wabbit, Blop, Croccaroc, Alberagnani, Pappatutto

Missioni



  • Missione Passeggiata nell'Ecaflanyamar: le Ecaflipulci Irritanti di livello 5 e 20 sono un po' meno resistenti; i personaggi di livello inferiore a 15 affronteranno i mostri di livello 5.

  • Missione Birra in pericolo: il limite d'orario per poter avviare la missione è stato eliminato; il capo dei banditi è stato spostato su un'altra mappa (ma resta ai margini della Foresta di Astrub).

  • Missione Proteggere e servire: i Punti Vita dei mostri Cattivo Ragazzo, Ladrunco Lina e Goblettino sono aumentati.

  • Le ricompense delle missioni seguenti sono state modificate (alcune risorse sono state sostituite con altre): Come d'wabbitudine, Ossa di Wabbit, Calte stlategiche, Mancanza di pelli, Una bacchetta per il Capo Bworkestre.

Almanax



  • Il giorno dell'offerta a Proff, il bonus non si applica più alla Strada di Brakmar ma alle Strade Rocciose.

  • Il giorno dell'offerta a Itourp, il bonus non si applica più al Bosco di Litneg ma alla Strada di Brakmar.

Interfacce



  • Adesso nei messaggi di informazione contenenti una durata inferiore a un minuto le durate vengono visualizzate in secondi.

  • Nell'interfaccia di ripartizione dei Punti Caratteristica, gli incantesimi interessati dalla caratteristica selezionata che causano danni in più elementi sono adesso visualizzati correttamente.

  • Sulla mappa del mondo, un segnalino posizionato su un'indicazione con lo stesso nome sarà correttamente presente nell'infobolla al passaggio del mouse.

  • In alcuni casi, nel corso di scambi fra personaggi, venivano visualizzati in maniera anomala dei messaggi di errore che implicavano un sovrappeso; questo problema è stato risolto.

Combattimenti



  • Nella fase di preparazione al combattimento, l'ordine dei mostri la cui Iniziativa è identica non si modifica più quando dei personaggi entrano o escono dalla suddetta fase di preparazione.

  • Quando un effetto di un incantesimo disattiva uno stato, l'icona dello stato non viene più visualizzata.

  • Le trasformazioni che implicano un cambiamento di aspetto adesso fanno scendere i personaggi dalla loro cavalcatura. Questa modifica ha un impatto esclusivamente visivo.

  • L'anteprima del Contrasto funziona correttamente quando le due entità hanno gli stessi valori di Contrasto e di Fuga e quando viene rimosso un bonus temporaneo di Contrasto o di Fuga.

  • L'anteprima dei danni viene visualizzata correttamente quando c'è una condivisione dei danni fra bersagli nello stato Infetto.

  • L'anteprima dei danni viene visualizzata correttamente per le armi che non causano Colpi Critici.

  • Mostrare ai propri alleati delle caselle sulla mappa nel corso di un combattimento non fa più visualizzare il messaggio "Troppo spam!".

  • Il nome di un doppio creato a partire da un compagno (tramite il mostro Scioggot, per esempio) viene adesso visualizzato correttamente al passaggio del mouse.

  • Non è più possibile accedere a zone normalmente inaccessibili utilizzando incantesimi di teletrasporto per simmetria (per esempio, l'incantesimo Spirito Felino dell'Ecaflip).

Percettori



  • Non è più possibile raccogliere un Percettore prima di aver raggiunto il livello 50.

Gilda



  •  I blasoni di gilda dei personaggi sono adesso visibili nell'interfaccia della lista amici.

Alleanza



  • Le zone di Cania sono state modificate in maniera significativa in questo aggiornamento, quindi i Prismi di Alleanza presenti in queste zone saranno eliminati automaticamente nel corso della sua implementazione. Consigliamo ai giocatori di ritirare i moduli dei Prismi di Alleanza interessati e di sabotare i loro Prismi se desiderano recuperare le pepite accumulate in essi.

  • I blasoni dei Prismi e dei Percettori vengono visualizzati correttamente in seguito a una disconnessione e riconnessione subito dopo aver posato un Prisma di Alleanza o un Percettore.

  • L'emote "Stendardo di Alleanza" non scompare più dalla finestra delle emote dopo che un personaggio ha partecipato a un combattimento nel Kolosseo.

Allevamento



  • In alcuni casi, un maschio selvaggio (Dragacchino o Acquavallo) poteva non scappare dopo l'accoppiamento; questo problema è stato risolto.

  • Gli Acquavalli Ebano e Mandorla, Indaco e Mandorla, Orchidea e Mandorla, Porpora e Mandorla e Dorato e Mandorla conferiscono correttamente un bonus a Fuga e non un malus.

Cacce al tesoro



  • Nuovi indizi presi in considerazione:
    • Un indizio di cassa.

    • Un indizio di ossa.

    • Un indizio di croce tombale.

    • Un indizio di panchina.

    • Un indizio di tritatore.

    • 2 indizi di tavola.

    • Un indizio di trivella.

    • 5 indizi di tronco di legno.

    • 12 indizi di tomba.

    • 3 indizi di ossa.

    • 3 indizi di statua.

    • 5 indizi di tronco di legno.

    • 8 indizi di conchiglia.

    • 1 indizio di bambola.

    • 3 indizi di fuoco spento.

    • 1 indizio di cartello.

    • 5 indizi di tende.


  • Quando è attiva una caccia al tesoro, la zona di gioco (su una mappa) nella quale devono essere cercati gli indizi è adesso delimitata visivamente per funzionare con il nuovo formato 16:9 del client DOFUS.

Mostri



  • Una nuova famiglia di mostri fa la sua comparsa nella sottozona dei Campi di Cania: gli Animali dei Campi di Cania. È formata dai seguenti mostri:
    • Bombardo e la sua evocazione, il Bombardino

    • Larva Campestre

    • Serpentino (il funzionamento del mostro è stato modificato)

    • Topo Verde (il funzionamento del mostro è stato modificato)


  • Il Maestro Boleto è stato spostato nella sottozona delle Strade Rocciose.

  • Il Girasole Selvatico, il Fun Fung, il Dente di Leone Diabolico e la Rosa Demoniaca sono stati spostati verso gli altri campi del continente.

  • Una nuova famiglia di mostri fa la sua comparsa nella sottozona del Massiccio di Cania: gli Automi dei Brigandini. È formata dai seguenti mostri:
    • Baule degli Attrezzi

    • Robionico

    • Robot Pass'n'Gino (il funzionamento del mostro è stato modificato)

    • Robot Flagello (il funzionamento del mostro è stato modificato)


  • Una nuova famiglia di mostri fa la sua comparsa nella sottozona delle Lande di Cania: i Ghighi. È formata dai seguenti mostri:
    • Ghighibido

    • Ghiglicerina

    • Ghighidur

    • Ghiglitch e la sua evocazione, il Ghiglitch Instabile


  • La famiglia dei Croccaroc di Cania è stata modificata e riunita nella sottozona delle Pianure Rocciose. Adesso è formata dai seguenti mostri:
    • Croccaroc delle Pianure

    • Crocclope

    • Croccapesante

    • Elementerra


  • Le Strade Rocciose sono abitate adesso dalla famiglia degli Scagnozzi che comprende i seguenti mostri:
    • Kanigrù

    • Maestro Boleto

    • Compaztente

    • Vetorano


  • I Blop sono stati rimossi dalla zona delle Strade Rocciose. Adesso sono presenti nella zona Lago di Cania.

  • I livelli e le caratteristiche del Kanigrù e del Maestro Boleto sono stati aumentati per corrispondere a quello della zona in cui appaiono.

  • Adesso l'accampamento del Massiccio di Cania è abitato da una tribù Bwork.

  • Il bottino dei seguenti mostri è stato modificato: Cinghiale, Capo Guerriero Pappatutto, Pappaton Bianco, Mominotor, Draguovo Guerriero, Dragosa, Cinghiale, Serpentino, Wabbit, Nonno Wabbit, Cavaliere di Karne, Bwork, Bwork Arciere, Maiale da Latte, Fung Verde, Capo Coccodrail, Bwork Mago, Kanigrù, Tronknyde, Kwak di Vento, Trooll, Uginak, Dominobul, Canin Blando, Koleratto, Minatore Oscuro, Pastore Porkass, Cavaliere Porkass, Maestro Boleto.

  • I livelli, le caratteristiche, gli incantesimi e il bottino dei mostri presenti nei seguenti dongioni sono stati modificati:
    • Casa Fantasma

    • Campo dei Blop

    • Biblioteca di Messer Cuervoc

    • Picco Roccioso dei Croccaroc.


  • I livelli e le famiglie di mostri associati alle sottozone della Pianura di Cania sono stati modificati:
    • Strade Rocciose (60): Scagnozzi di Cania. Comprende le vecchie sottozone Pietraia, Strada della Costa e Strada della Roccia.

    • Dimora del Cuervoc (100): Cuervoc.

    • Pianure Rocciose (60): Croccaroc.

    • Pianura dei Porkass (40): Porkass.

    • Picchi di Cania (80): Bwork di Cania.

    • Massiccio di Cania (50): Automi dei Brigandini.

    • Lande di Cania (140): Ghighi.

    • Lago di Cania (50): Blop. Comprende le vecchie sottozone Foresta di Cania, Lago di Cania e Pianura di Cania.

    • Il Cimitero di Bonta (40) è stato rinominato Cimitero degli Eroi. È stato inoltre spostato nella zona di Bonta.

    • Campi di Cania (50): Animali dei Campi.

    • Bosco di Litneg (110): Trooll di Litneg.

    • Baia di Cania (30): Dabol. I Mostri delle Spiagge sono stati spostati dalla Baia di Cania alla Riva Sufokiana.


  • Le resistenze elementali dei mostri degli Abissi di Sufokia sono modificate (la ripartizione delle debolezze e delle resistenze fra i mostri è migliorata).

Intelligenza artificiale



  • I mostri presenti nelle trappole ad area attaccano correttamente al contatto con i loro avversari (in alcuni casi, in maniera anomala, potevano passare il turno senza attaccare).

  • In alcuni casi, i mostri potevano non passare il loro turno quando uscivano dall'area di un Glifo-Aura (per esempio, un Glifo Ottico); questo problema è stato risolto.

Mappe e zone



  • L'aspetto grafico della zona di Incarnam è stato migliorato.

  • L'aspetto grafico del Laboratorio del Tynril e della Bocca del Rasbul è stato migliorato.

  • L'aspetto grafico delle mappe degli interni (edifici e case dei giocatori) dell'Isola di Otomai è stato migliorato.

Oggetti



  • La quantità di risorse necessarie nelle ricette di consumabili che rendono Punti Energia è stata ridotta per facilitare l'acquisizione di energia mediante consumabili.

  • La ricetta della Chiave del Campo dei Blop è stata modificata.

  • La ricetta della Chiave del Dongione dei Bwork è stata modificata.

  • La ricetta dell'Elisir Ocra è stata modificata.

  • I prezzi di questi oggetti sono aumentati: Birra della Sulmenù, Birra di Astrub, Birra della Bagrutta, Birra della Pintalegno, Birra del Fubuk, Birra del Ripata, Birra del Pinchot, Birra del Ferrovecchio, Birra del Maokemao, Birra del Bwork, Birra del Boia, Birra della Batosta, Birra della Miseria, Birra della Festa, Birra di Djaul, Birra di Amakna, Birra Atut.

  • Alcune risorse di mostri esistenti sono adesso attribuite ai nuovi mostri di Cania. Abbiamo modificato la suddivisione e l'attribuzione di queste risorse per non concentrare più un numero troppo elevato di risorse sugli stessi mostri. Queste modifiche sono retroattive:
    • I Peli di Wabbit sono stati sostituiti dall'Ala di Bombardo

    • La Scarpa di Porkass è stata sostituita dal Cardine Rotto

    • Il Muso di Porkass è stato sostituito dalla Catena del Robot Flagello

    • L'Orecchio di Porkass è stato sostituito dalla Carcassa Danneggiata

    • La Candela Magica del Minatore Oscuro è stata sostituita dall'Artiglio di Robionico

    • La Lingua Forcuta è stata sostituita dalla Pelle di Larva Campestre

    • I Peli di Nonno Wabbit sono stati sostituiti dalla Peluria di Bombardo

    • La Dentiera di Porkass è stata sostituita dalla Dentiera di Baule degli Attrezzi

    • La Cresta di Porkass è stata sostituita dal Flagello del Robot Flagello

    • La Sella di Cuoio è stata sostituita dalla Cinghia di Cuoio


Varie



  • Al momento della connessione, se la password dell'account viene considerata troppo debole, sarà visualizzato un messaggio informativo per invitare il giocatore a utilizzarne una più sicura.

  • È stata aggiornata la notifica che spiega al giocatore come recuperare Punti Vita.

  • Sono state migliorate le descrizioni di alcune opzioni (nell'interfaccia delle opzioni).

  • A seguito dei feedback di alcuni giocatori, sono state apportate alcune correzioni ortografiche ai testi del gioco.

  • Quando un personaggio muore definitivamente al termine di un combattimento contro dei mostri su un Server Eroico, non riceve più come ricompensa gli oggetti che aveva perso e che erano stati suddivisi fra i mostri della zona.

http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/note-di-aggiornamento/586673-pianure-creature
Reazioni 7

Una patch per il client DOFUS è stata sviluppata e pubblicata questa mattina. Ecco la lista delle modifiche apportate:

Interfacce

  • Nelle infobolle degli oggetti, gli effetti "esotici" sono correttamente evidenziati col colore blu e posizionati all'inizio della lista.
  • I valori teorici degli effetti sono correttamente visualizzati nelle infobolle degli oggetti quando un effetto con valore di base fisso è modificato tramite la forgimagia.
  • La posizione della barra di scorrimento dell'interfaccia di chat non è più reinizializzato ogni volta in cui viene ricevuto un nuovo messaggio.
  • Lo stato di disponibilità non cambia più il suo colore al passaggio del mouse.
  • La dimensione dei caratteri delle infobolle degli oggetti e degli incantesimi è correttamente configurabile con l'opzione di ottimizzazione dei testi per schermi di piccole dimensioni.
  • Nell'interfaccia del negozio della modalità mercante, il campo di inserimento del prezzo è interamente selezionato cliccando su un oggetto da mettere in vendita.
  • Le bande nere visualizzate durante le cacce al tesoro non sparivano se il giocatore aveva deciso di non nasconderle. Ora spariscono correttamente se non c'è una caccia al tesoro attiva.
  • Quando le bande nere per mascherare le mappe adiacenti sono visualizzate, cliccare sulle bande non causa più un cambiamento di mappa.
  • Nelle opzioni di funzionalità, l'opzione per visualizzare le mappe adiacenti si visualizza correttamente e viene tenuta in considerazione anche dopo chiusura e riapertura del client DOFUS.
  • Le barre dei collegamenti addizionali sono correttamente utilizzabili dopo aver seguito un combattimento in modalità spettatore (prima venivano bloccate in modo anomalo).
  • Il pulsante per terminare il turno è correttamente tradotto.
  • Nella barra dei collegamenti, il clic destro su un collegamento (al di fuori di un oggetto o un incantesimo) funziona di nuovo correttamente.
  • Le interfacce possono correttamente essere spostate su tutta la superficie dello schermo per gli utilizzatori di Mac OS.
  • Ora è possibile ridurre in modo più importante la larghezza dell'interfaccia di chat (ad esempio per poterla tirare in altezza senza impedire il cambio mappa).
  • I collegamenti da tastiera della barra dei collegamenti funzionano correttamente dopo aver aperto e poi chiuso l'interfaccia di allevamento.
  • Nella scheda della cavalcatura, se una cavalcatura è fecondata e sterile, il tempo rimanente prima della nascita si visualizza a destra della menzione "Sterile".
  • Nella scheda del personaggio, il pulsante "+" appare accanto a una caratteristica solo quando il personaggio ha abbastanza punti per farla evolvere.
  • Nell'interfaccia di Zaap e Zaapi, le stelle gialle dei favoriti si visualizzano correttamente.
  • Nell'interfaccia della cavalcatura la barra di progressione che indica il numero di riproduzioni si riempie correttamente.

Varie


  • Alcuni recinti erano stati modificati in maniera anormale e avevano potuto essere persi dalle gilde che li possedevano: il problema è stato risolto.
 

Interfacce



  • Quando la mappa del mondo è in dezoom massimo, spostarla verticalmente non causa più problemi.
  • L'interfaccia della cronologia di raccolta dei Percettori è stata migliorata visivamente.
  • Aprire l'interfaccia che permette di nutrire una cavalcatura dall'interfaccia della stalla funziona correttamente.
  • Nell'interfaccia di forgimagia le rune e i nomi degli effetti sono correttamente allineati.
  • Le barre di esperienza visualizzare nelle interfacce delle cavalcature visualizzano dei valori corretti.
  • È possibile utilizzare il tasto "Esc" per deselezionare un incantesimo.
  • In fase di preparazione al combattimento, il pulsante "Pronto" diventa correttamente di colore grigio dopo essere stato cliccato.

Performance e ottimizzazioni


  • Il salvataggio nella cache delle mappe già visitate è ottimizzato per consumare meno memoria.
  • Il comando "/fps" (da scrivere nell'interfaccia di discussione) è disponibile per visualizzare il numero di immagini visualizzate per secondo e il consumo di memoria del client DOFUS. La prima cifra indica la quantità di memoria usata dal client DOFUS, la seconda la quantità di memoria allocata per il client dal sistema operativo. Fino a quando il sistema operativo ha sufficiente memoria disponibile, alloca in modo preventivo uno spazio di memoria potenzialmente importante per il client DOFUS.

Interfacce


  • Le infobolle possono essere chiuse premendo il pulsante "Esc".
  • Un problema che impediva la chiusura delle infobolle degli incantesimi aperte in seguito al clic su un link della chat è stato risolto.
  • Nell'interfaccia degli Idoli, premere il pulsante "Ctrl" quando un'infobolla di Idolo è aperta non genera più un errore.
  • Nell'interfaccia delle cavalcature, i separatori posizionati nelle barre di amore e resistenza sono posizionati sul valore corretto.
  • Nell'interfaccia delle ricette associate, il collegamento "Shift+clic" permette nuovamente di inserire l'oggetto nell'interfaccia di discussione.
  • Le infobolle delle risorse che non sono raccoglibili sono visualizzate in rosso.
  • È ora possibile spostare verticalmente il blocco principale dell'interfaccia della barra inferiore (collegamenti, barra della vita etc).
  • La stabilità del client è migliorata all'entrata e all'uscita dei combattimenti (alcuni malfunzionamenti dell'interfaccia potevano perturbare il buon funzionamento del client).
  • L'interfaccia dei mercatini funziona correttamente durante la transizione fra la modalità vendita e la modalità acquisto.
  • Nell'elenco dei pulsanti dell'interfaccia, se l'area è abbastanza grande per visualizzare tutti i pulsanti, farne scivolare uno nella parte vuota dell'area lo posiziona correttamente al fondo dell'elenco (per l'applicazione della correzione bisogna vuotare la cache del client).
  • L'interfaccia di fine combattimento non visualizza più degli elementi di colore fucsia.

Varie


  • I problemi di animazione e suono delle emote Yop, Sàcrido, Steamer, Feca, Pandawa, Xelor, Ocra ed Ecaflip sono stati corretti.
  • Il servizio di cambiamento classe è nuovamente disponibile nello Shop in gioco.

Performance e ottimizzazioni


  • Su alcune mappe (ad esempio la Foresta degli Alberagni), le performance del client DOFUS erano degradate in maniera anormale, il problema è stato risolto.
  • Il consumo di memoria del client DOFUS è ottimizzato (abbiamo identificato e risolto i malfunzionamenti che causavano l'accumulo in memoria non necessario di elementi grafici e che, di riflesso, forzavano Adobe AIR a richiedere una maggiore allocazione di memoria al sistema operativo).
  • Se continuate a riscontrare dei problemi significativi di consumo o di performance, non esitate a comunicarci l'informazione sul forum (usando il comando "/fps" nella chat e facendo uno screenshot del risultato).

Interfacce


  • Chiudere l'interfaccia delle case e dei recinti dalle agenzie immobiliari tramite il tasto "Esc" durante l'apertura dell'interfaccia non causa più la disconnessione.
  • I messaggi e le bacheche di gilda e di alleanza si visualizzano correttamente nelle interfacce di gilda e alleanza dopo una riconnessione in combattimento.
  • Nell'interfaccia del Mercatino delle Pietre d'Anima, la barra di scorrimento della lista è posizionata correttamente e l'infobolla di ogni Pietra d'Anima si visualizza bene.
  • L'interfaccia dei modificatori dimensionali ne visualizza correttamente il nome.
  • L'interfaccia di discussione esterna si visualizza correttamente alla prima apertura e il canale delle informazioni di combattimento è disponibile fin dall'ingresso in combattimento.
  • Le barre dei collegamenti aggiunti in combattimento non impediscono più l'aggiunta di nuove barre dei collegamenti fuori dal combattimento.
  • Cambiare l'orientamento delle barre di combattimento non ne causa più la sparizione.
  • Lo stato delle barre dei collegamenti è conservato fra gli ingressi e le uscite dai combattimenti.
  • Nell'interfaccia della mappa del mondo in modalità conquista, il filtro per visualizzare i prismi sabotati funziona correttamente.
  • Durante la fabbricazione di un oggetto, se la ricetta è modificata e non è più valida, cercare di fabbricare comunque l'oggetto non farà apparire il messaggio di conferma dell'avvenuta fabbricazione.
  • La mappa della zona del Labirinto del Minotoror si visualizza in modo corretto.
  • Sono stati apportati dei correttivi nella mappa del mondo per rappresentare in modo migliore graficamente i passaggi bloccati. La leggibilità di alcune zone è stata migliorata (per esempio la Città di Astrub).

Combattimento


  • L'uso di un attacco con un'arma non interferisce con il numero di utilizzi dell'incantesimo Tifone (Feca).

Kolosseo


  • Le quote dei personaggi sono correttamente aggiornate dopo il primo combattimento effettuato in una modalità di gioco diversa (primo combattimento in solo effettuato dopo dei combattimenti in squadra o viceversa).
  • Il numero di vittorie e di combattimenti del giorno non è più resettato in maniera anormale a ogni iscrizione al KIS se il personaggio non ha ancora preso parte a un combattimento in modalità solo.

Varie


  • Sul server Eroico, i personaggi che muoiono in combattimento ma la cui squadra vince il combattimento, ottengono correttamente la loro parte di ricompense alla fine del combattimento.
  • Unirsi in modalità spettatore ai combattimenti dei membri della gilda dall'interfaccia di gilda funziona correttamente.
  • Missione "La meccanica del corpo": alcuni dialoghi non apparivano correttamente per il PNG Monnezzatron e potevano bloccare lo svolgimento della missione: il problema è stato corretto.
  • La progressione nel Dongione dei Kitsù funziona di nuovo correttamente (uno dei due accessi era bloccato).
 

Interfacce


  • La finestra di informazione che permette di liberare la propria anima dopo una trasformazione in tomba viene correttamente visualizzato con la taglia giusta invece che con dei caratteri troppo grandi.
  • Nei negozi dei giocatori o dei PNG, un clic destro su una riga vuota della lista degli oggetti non causa più un errore.
  • Nei negozi dei PNG, le infobolle sono correttamente visualizzate sorvolando degli oggetti che possiedono dei criteri di acquisto.

Varie


  • Nella missione di allineamento Brakmar 46 "Il cristallo di Kain Dharyn", i personaggi rimangono correttamente sulla loro pietra quando attivano le leve.
  • I Colpi fatali funzionano correttamente con gli incantesimi di avvelenamento.

Kolosseo


  • Per correggere i malfunzionamenti che sono apparsi sui valore delle quote di alcuni personaggi, abbiamo reinizializzato le quote dei personaggi che presentavano una grossa e anormale differenza fra la quota solo e la quota di gruppo. Se la differenza è superiore al 30%, la quota più bassa è reinizializzata: nel caso della quota "solo", si tratta del valore base (20 * il livello attuale del personaggio), nel caso della quota "gruppo", corrisponde al valore della quota "solo" del personaggio.
 

VARIE


  • Nella missione di allineamento Brakmar 46 "Il cristallo di Kain Dharyn", i personaggi rimangono correttamente sulla loro pietra quando attivano le leve.
  • Nell'interfaccia della mappa del mondo, un errore che poteva bloccare la ricerca è stato corretto.
 
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