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La misteriosa città d'oro

Di [Eloryn] - AMMINISTRATORE - 02 Dicembre 2016 - 17:00:00

Micosahara - Capitolo 2

  • Il secondo capitolo dell’espansione del Micosahara è ora disponibile. Include 2 nuovi dongioni di livello 170 e 200, 2 nuovi avvisi di ricerca, oltre a missioni, panoplie e Obiettivi.

Formula d’esperienza

  • La Saggezza non ha più alcun effetto moltiplicativo sui bonus delle sfide e dell’anzianità dei gruppi di mostri (stelle). Questi due bonus ora sono influenzati dal livello del personaggio. I personaggi dotati di scarsa Saggezza dovrebbero ottenere più esperienza, quelli dotati di Saggezza media dovrebbero ottenere la stessa esperienza e, infine, quelli dotati di una Saggezza elevata dovrebbero ottenere meno esperienza. La modifica è stata effettuata per ridurre l’impatto della Saggezza sull’esperienza ottenuta e limitare le differenze nella rapidità di progresso tra i personaggi più o meno ottimizzati.

Kolosseo

  • Ora si considera che un personaggio abbia abbandonato lo scontro dopo due turni consecutivi di assenza e non più dopo uno solo.
  • Un combattente che ha abbandonato un primo scontro senza alcuna penalizzazione e che partecipa a un secondo non viene più espulso da quest’ultimo al termine del primo combattimento.
  • Il destriglio Kramkram è ora acquistabile con una quota superiore a 3.500 (prima era 4.000).
  • Durante l’apertura dell’interfaccia del Kolosseo, le icone mostrate davanti ai nomi dei personaggi non sono più erroneamente rimpiazzate da icone rosa.
  • La quota Kolosseo massima per squadra di un personaggio ora è registrata e visualizzata correttamente.

Vestiti

  • Un nuovo sistema di vestiti permette di equipaggiare un oggetto che modifica l’aspetto del personaggio.
  • L’aggiornamento 2.39 rende disponibili in gioco due vestiti: il Vestito di Gilda (creato dai Sarti) e il Vestito da Antico Micosahariano (ricompensa di un Obiettivo associato all’Isola del Micosahara).

Server Eroico

  • Ora è possibile ottenere Kologettoni in cambio di Dobloni con un tasso di cambio di 1:1 presso il PNG Mercante del Tempio (prima la conversione prevedeva 1 Kologettone per 2 Dobloni).
  • I prezzi in Kologettoni degli oggetti venduti dalla PNG Glady Atrice sono stati dimezzati.
  • I salvataggi dei gruppi di mostri ora si sincronizzano correttamente con quelli dei personaggi (questa correzione permette di evitare, in caso di rollback del server Eroico, la duplicazione o l’eliminazione degli oggetti posseduti dai gruppi di mostri in seguito alla morte di un personaggio nella zona).

Server Epico

  • I prezzi in Kologettoni degli oggetti venduti dalla PNG Glady Atrice sono stati dimezzati.

Performance e ottimizzazioni

  • La performance del motore d’interfaccia è stata migliorata. Ora le interfacce che includono numerosi dati (in generale quelle che impiegavano più tempo per apparire) sono più reattive.
  • La mappa del mondo ora si apre molto più rapidamente.
  • L’interfaccia che permette di visualizzare gli fps e la memoria utilizzata dal client (tramite il comando /fps) è stata semplificata.

Allevamento

  • L’interfaccia di allevamento delle cavalcature è stata migliorata (sia dal punto di vista ergonomico che della leggibilità).
  • Nella scheda della cavalcatura, il pulsante per montare in sella ora diventa grigio se il personaggio si trova sott’acqua con una cavalcatura che non può essere utilizzata in ambiente acquatico.
  • Nell’interfaccia di allevamento, l’infobolla che appare passando il mouse sul tempo trascorso dalla fecondazione della cavalcatura ora mostra un testo corretto.
  • La richiesta di conferma che appariva al momento di nutrire una cavalcatura è stata eliminata.
  • Il trasferimento di oltre 800 cavalcature nell’interfaccia di allevamento non causa più la disconnessione.

Combattimenti

  • Passando il mouse sulla spada di un combattimento che include una squadra con vari compagni, adesso è possibile visualizzare in modo corretto le informazioni sullo scontro.
  • La barra dei Punti Vita ora cambia aspetto quando il personaggio sfrutta i Punti Scudo.
  • I Punti Vita sono visualizzati correttamente su 4 cifre (senza troncamenti) al passaggio del mouse sulle entità quando i testi del client sono a dimensione massima.
  • Il client DOFUS non si blocca più al passaggio del mouse sul mostro Meruletta con la visualizzazione in anteprima dei danni attiva.
  • In modalità spettatore, quando la fascia inferiore dell’interfaccia viene spostata, l’icona che indica l’entità che sta giocando il suo turno viene visualizzata correttamente.
  • Il Doppio dell’Etram non è più visibile con una cavalcatura quando la visualizzazione delle cavalcature è disattivata.
  • Equipaggiando un Dokoko, la visualizzazione in anteprima dei danni non mostra più le cure quando non se ne applicano.
  • La visualizzazione in anteprima delle cure per gli incantesimi di Furto di Vita quando il personaggio utilizza un Dokoko è stata corretta.
  • Il combattimento contro Sylargh si svolge correttamente quando il mostro evoca degli alleati in presenza di una trappola.
  • L’interfaccia che mostra il nome e il livello del personaggio che inizia il suo turno si ridimensiona correttamente se il nome del personaggio è breve.
  • Nell’interfaccia dell’elenco dei combattimenti sulla mappa e sopra alle spade usate per avviare il combattimento apparirà un simbolo con l’occhio barrato nel caso la modalità spettatore non sia ammessa per uno scontro.
  • Quando uno Xelor è affetto dallo stato Telefrag e uno Xelor della squadra avversaria precedentemente affetto dallo stato Telefrag se ne libera, il primo Xelor non perde più il simbolo dello stato visibile sopra di sé.
  • L’interfaccia delle sfide si apre e si chiude correttamente utilizzando i collegamenti da tastiera che permettono di chiudere tutte le interfacce mobili.
  • Il messaggio d’errore visualizzato nel tentativo di unirsi a un combattimento dalla parte dei mostri è stato migliorato.
  • Nella fascia inferiore, la visualizzazione del pulsante di attivazione della modalità spettatore è stata migliorata.
  • Le caselle in prossimità della timeline chiusa possono essere selezionate correttamente.
  • Quando un personaggio sale di livello dopo un combattimento, se ha selezionato l’opzione “Avvisa quando un amico, un membro di gilda o un personaggio sulla mappa aumenta di livello”, i suoi amici e i membri della sua gilda verranno correttamente avvertiti (ma non gli altri personaggi sulla mappa).
  • Gli incantesimi di un compagno in combattimento vengono visualizzati correttamente anche se il personaggio che lo controlla muore per primo.
  • Le entità affette dallo stato Stabilizzato lanciati in un portale da un Pandawa non sono più visualizzati come teletrasportati tramite il portale.

Colpi fatali

  • Una nuova interfaccia permette di selezionare i Colpi fatali che i personaggi possono sferrare in combattimento.

Missioni

  • 6 nuove missioni sono disponibili nella Baia di Sufokia.
  • Ora è possibile ri-affrontare i combattimenti speciali delle missioni dei Dofus Primordiali. Per farlo, basta scendere nella cantina della casa di Meriana e selezionare un combattimento esaminando l’Orbalantyr. Occorre aver completato le missioni corrispondenti per accedere a questi combattimenti.
  • Serie delle missioni del giro del mondo: in seguito alla modifica della posizione del Mastro di Chiavi, i segnalini del diario della missione sono stati aggiornati.
  • Missione C'era una volta l'ovest: la Benedizione di Foluk viene correttamente eliminata prima del combattimento contro la Roccia di Amakna. I personaggi giocanti che hanno già completato la missione possono eliminare la benedizione ormai inutile parlando con Meriana.
  • Il nome del personaggio è visualizzato correttamente nell’interfaccia delle missioni, nei dialoghi del PNG.
  • Nell’interfaccia delle missioni, gli obiettivi appaiono correttamente passando da una missione terminata a una in corso dopo aver consultato varie tappe di una missione terminata.
  • La zona interattiva dell’ingresso segreto della missione “Una miniera dissotterrata” è stata corretta.

Obiettivi

  • Sono stati aggiunti 2 nuovi Obiettivi per valorizzare il completamento di alcune missioni della Baia di Sufokia.
  • Gli obiettivi di “Io sono una leggenda”, “Destinazione Finale” e “Il pianeta degli idoli” sono stati modificati in funzione dell’aggiunta del Pozzo di Sirlak.

Mestieri

  • Nell’elenco degli artigiani, gli artigiani iscritti appaiono correttamente anche se allineati.
  • Nell’elenco degli artigiani, la distinzione fra quelli che richiedono un pagamento e quelli che lavorano gratis ora si visualizza e si aggiorna correttamente.
  • L’esperienza e il livello visibili nell’interfaccia dell’elenco dei mestieri vengono aggiornati correttamente quando il personaggio sale di livello come forgimago.
  • La quantità di Denti d'Oro del Croccaroc necessaria è stata ridotta nelle seguenti ricette: Elmo del Croccaroc, Amuleto del Croccaroc delle Pianure, Stivali del Croccaroc, Croccantello, Cintura del Croccaroc, Lama del Croccaroc, Croccamuleto, Martello del Croccaroc Leggendario, Klum, Distruttore Acqua Minore, Anello di Loopin, Cintura di una Donna d’Oro.
  • La ricetta della Chiave dei Picchi Rocciosi dei Croccaroc è stata modificata.

Mostri

  • Il tasso di ottenimento delle risorse dai mostri Capitano Meno, Anty Nea e Larva di Kutulu è stato uniformato a quello degli altri guardiani dei dongioni, ossia è stato aumentato e non varia più a seconda il numero degli avversari.

Intelligenza artificiale

  • I mostri gestiscono con maggiore efficacia gli effetti dei danni attivati che potrebbero colpire loro o i loro alleati dopo un attacco.

Interfacce

  • Ora è possibile utilizzare le opzioni di trasferimento avanzate nelle interfacce di frantumazione e riciclaggio.
  • Nella barra principale dei pulsanti delle interfacce, è stato risolto un problema che rischiava di impedire l’aggiornamento (stato attivato o disattivato). Il problema si presentava salendo su una cavalcatura o smontando, o quando si sbloccava una nuova funzionalità (ad esempio il Kolosseo).
  • Ora non dovrebbe più essere possibile bloccare alcune interfacce spostabili collocandole nell’angolo in alto a destra dello schermo.
  • La mappa del Labirinto del Minotoror ora viene visualizzata correttamente.
  • Sulla schermata di connessione, il link all’aiuto in caso di problemi di connessione è stato aggiornato.
  • Nelle opzioni delle funzionalità, è stato eliminato lo zoom automatico negli interni, poiché questa opzione non era più supportata dopo il passaggio in 16/9.
  • Nelle infobolle degli incantesimi, le informazioni sulle evocazioni e le bombe ora vengono visualizzate correttamente.
  • Nelle infobolle degli incantesimi e degli oggetti, alcuni colori sono stati modificati per migliorarne la leggibilità. Gli effetti positivi non hanno più un “+” predefinito all’inizio della riga.
  • È stata migliorata l’organizzazione di alcuni menù contestuali.
  • Se l’opzione “Visualizza le mappe vicine” è disattivata, le bande nere non diventano interattive nemmeno dopo aver riavviato il client di gioco.
  • Nelle infobolle degli oggetti modificati tramite la forgimagia, i danni modificati vengono visualizzati correttamente nella sezione dedicata.
  • Nelle infobolle delle risorse, il livello non assume un colore corrispondente al livello del personaggio.
  • Nelle infobolle delle armi, il fatto che un’arma non abbia alcuna possibilità di sferrare un Colpo Critico è indicato con un trattino.
  • In alcuni casi, la dimensione delle infobolle degli oggetti non corrispondeva al loro effettivo contenuto (il testo poteva debordare), il problema è stato corretto.
  • I collegamenti rapidi “Ctrl” e “Clic” non vengono più visualizzati nelle infobolle degli effetti attivi dei consumabili (questi due collegamenti non sono utilizzabili in questo caso specifico).
  • Nell’interfaccia degli incantesimi, la probabilità che l’arma equipaggiata metta a segno un Colpo Critico viene visualizzata correttamente.
  • Le infobolle degli oggetti si posizionano correttamente quando la loro descrizione deve essere troncata.
  • La creazione dei Preferiti nell’interfaccia degli Zaapi funziona correttamente (in alcuni casi, determinati Preferiti non erano visualizzati in modo corretto).
  • Quando uno Zaapi permette di accedere a varie destinazioni presenti sulla stessa mappa, la possibilità di aggiungerlo o rimuoverlo dai Preferiti funziona correttamente (i Preferiti di tutte le destinazioni interessate vengono aggiornati).
  • Nell’interfaccia di conquista dei territori in modalità AvA, le infobolle dei punteggi non appaiono più se non vi sono punteggi da visualizzare.
  • Non è più possibile creare una gilda o un’alleanza durante un salvataggio del server (il processo di creazione di una gilda o di un’alleanza non andava a buon fine durante i salvataggi del server).
  • Nell’interfaccia delle caratteristiche avanzate, la barra di scorrimento non risale più dopo aver modificato una caratteristica.
  • Non è più possibile inserire un messaggio d’assenza eccedente la lunghezza massima prevista (i messaggi d’assenza troppo lunghi non venivano salvati correttamente).
  • Nell’interfaccia delle caratteristiche avanzate, le infobolle mostrano i valori corretti passando il mouse sui bonus negativi (ad esempio quando si equipaggiano degli oggetti con dei malus).
  • Nel tutorial, durante il combattimento contro lo Spaventapasseri, le frecce indicano correttamente le posizioni iniziali possibili nella fase di preparazione.
  • L’aspetto delle notifiche è stato migliorato.
  • Nelle interfacce di recinto, in quelle degli Zaap e nello Shop sono state aggiunte nuove infobolle esplicative.
  • I nomi dei personaggi, i titoli, i nomi di gilda e d’alleanza ora sono centrati correttamente nelle infobolle dei personaggi.
  • L'interfaccia di smiley ed emote ora può essere spostata.
  • Sono state aggiunte delle informazioni sulle regole di nomina nell’interfaccia di scelta dello pseudonimo dell’account DOFUS.
  • Nell’interfaccia dello Shop, le barre di scorrimento, che ora funzionano correttamente aprendo la finestra di un articolo, sono state reinizializzate.
  • L’interfaccia del lettore è stata aggiornata secondo il nuovo tema d’interfaccia.
  • Quando sono usati i caratteri per schermi piccoli, nell’interfaccia dell’agenzia immobiliare, i prezzi delle case e dei recinti ora vengono visualizzati correttamente.
  • Sulla mappa del mondo, il colore del livello delle zone cambia in funzione dello scarto fra il livello del personaggio e quello della zona stessa.
  • È stato aggiunto un menù contestuale alla mini-mappa per poter configurare i filtri delle indicazioni.
  • Quando sono usati i caratteri per schermi piccoli, l’infobolla di aiuto per l’interfaccia delle conquiste ora si visualizza correttamente.
  • Le icone dei punti di interesse ora appaiono delle giuste dimensioni sulla mappa d’Incarnam.
  • Nell’interfaccia d’inserimento del codice delle case, la leggibilità delle cifre del codice è stata migliorata.
  • Alcuni testi delle interfacce (coordinate della mappa, titolo delle interfacce e interfaccia di creazione del personaggio) non variano più la loro dimensione nel momento in cui i caratteri del client vengono ridimensionati, migliorandone così la leggibilità.
  • Sulla mappa del mondo, il testo dell’infobolla dei Percettori è visualizzato correttamente e non deborda più sui testi degli altri punti d’interesse.
  • La barra di scorrimento nelle interfacce delle pergamene ora si posiziona correttamente.
  • Lo screenshot senza visualizzazione delle interfacce è disattivato quando la mappa del mondo è visibile.
  • I cannocchiali d’Incarnam sono visualizzati in modo corretto sugli schermi larghi.
  • Le infobolle dei punti d’interesse sulla mappa del mondo vengono registrati correttamente durante gli screenshot.
  • Le frecce di cambio mappa compaiono correttamente quando il personaggio arriva sulla mappa di una nuova zona e il cursore del mouse è già in posizione per effettuare uno spostamento verso una nuova mappa.
  • Dopo aver svuotato la cache del client, la scelta delle dimensioni dei caratteri viene salvata correttamente.
  • Nell’interfaccia degli incantesimi, l’ordinamento per nome considera correttamente gli accenti.
  • La notifica quotidiana dell'Almanax è disattivata per impostazione predefinita.
  • Il testo dell’infobolla che appare quando l’emote “Fare paura” non è disponibile è stato migliorato.
  • Nel menù contestuale degli oggetti, l’opzione per accedere alle ricette associate non è più visibile se l’oggetto non è incluso in nessuna ricetta.
  • Lo Shop non è più accessibile agli account connessi in modalità limitata.
  • La leggibilità dei testi in grigio è stata migliorata.
  • Tutti i colori utilizzati nelle interfacce ora sono stati esternalizzati nel file colors.xlm. Questa modifica permette di semplificare la creazione di temi personalizzati da parte dei giocatori.
  • Nelle infobolle degli incantesimi e degli oggetti, nelle interfacce delle missioni, degli Obiettivi, dell’Almanax e dell’allevamento, quando un collegamento non è definito, il gioco non visualizza più un collegamento vuoto tra parentesi.
  • Nell’interfaccia di selezione dei personaggi, non è più possibile selezionare delle righe vuote nell’elenco dei personaggi.
  • Nell’interfaccia di selezione dei server, il numero dei personaggi (se inferiore a 6) ora viene rappresentato con delle sagome verdi, mentre le caselle personaggio libere rimangono grigie.
  • Nell'interfaccia di creazione del personaggio, in occasione di un cambio di classe, la classe precedente del personaggio diventa grigia.
  • Nelle finestre di scelta della quantità, non è più possibile inserire più di uno 0 (zero).
  • Non è più possibile cliccare dietro la finestra di sblocco dell’Oasi-Zaino.
  • L’interfaccia informativa visualizzata dopo la morte del personaggio ora appare della dimensione corretta per ospitare il testo completo, anche quando si utilizzano i caratteri per schermi piccoli.
  • Nell’interfaccia di creazione delle sfide comunitarie, l’elenco a tendina dei risultati della ricerca dei mostri è stato migliorato (nessuna selezione è possibile se la ricerca non produce alcun risultato).
  • Nelle infobolle degli oggetti utilizzabili, il numero di utilizzi rimasti viene visualizzato correttamente (non appare più erroneamente come se si trattasse del numero di utilizzi totali).
  • L’aspetto dell’interfaccia dei Veteran Rewards è stato migliorato.
  • Negli elenchi amici, nemici e ignorati, il contenuto predefinito del campo di ricerca scompare correttamente quando il focus è posizionato su tale campo.
  • Nell’interfaccia social, l’utilizzo dei collegamenti rapidi per aprire delle interfacce inattive (quelle di gilda o di alleanza con un personaggio non affiliato), non produce più alcun errore.
  • Per un personaggio non affiliato ad alcuna gilda o alleanza, nell’interfaccia delle caratteristiche, cliccando sullo slot che dovrebbe contenere un blasone di gilda o di alleanza, si aprirà l’annuario sulla scheda corrispondente.
  • L'interfaccia degli Zaapi non si apre più sull’ultima scheda consultata se quest’ultima non contiene nessuna destinazione possibile.
  • Nello Shop di gioco, non è più possibile avviare una ricerca su un testo vuoto.
  • L’abbreviazione del nome dell’alleanza che controlla la zona non si sovrappone più al blasone in alto a sinistra, a fianco delle coordinate della mappa. 

Interfaccia di chat

  • Quando un giocatore invia un messaggio a un altro giocatore che, nel frattempo, ha cambiato personaggio, il messaggio viene reindirizzato automaticamente al nuovo personaggio connesso e il mittente riceve una notifica che lo informa che il destinatario ha cambiato personaggio.
  • Il primo cambio di colore di un canale di chat ora viene correttamente preso in considerazione.
  • I quattro pulsanti che permettono di gestire i gruppi di canali di chat adesso sono ancorati all’angolo in basso a destra e non più a quello in alto a destra.
  • Cliccando sul link di un oggetto proveniente da una ricetta ora se ne visualizzano correttamente gli effetti teorici.
  • Le icone delle schede dell’interfaccia di chat non si sovrappongono più dopo essere state modificate.

Mercatini

  • Nell’interfaccia dei Mercatini, nell’elenco degli oggetti a sinistra, ora è possibile creare un link tra l’interfaccia di chat e gli oggetti (effetti teorici) utilizzando il collegamento rapido Maiusc + clic.
  • Nell’interfaccia dei Mercatini, l’aspetto del pulsante delle informazioni è stato corretto.
  • Nella parte centrale dell’interfaccia di acquisto dei Mercatini delle Pietre d’Anima, il passaggio del mouse sulle righe vuote non fa più apparire le infobolle degli oggetti consultati in precedenza.
  • Quando la tassa è superiore al totale dei Kama posseduti dal personaggio, la descrizione della tassa diventa correttamente rossa e un’infobolla appare al passaggio del mouse. Se la tassa è troppo alta o il numero massimo di oggetti in vendita è già stato raggiunto, il pulsante di messa in vendita diventa grigio e un’infobolla appare al passaggio del mouse.

Sàcrido:

Tutti gli incantesimi della classe sono stati modificati. Consultate l’articolo del Devblog disponibile a questo indirizzo: http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/589721-rifacimento-sacrido
I livelli delle caratteristiche della classe sono stati modificati e adesso sono allineati a quelli delle altre classi. I Punti Caratteristica dei personaggi Sàcrido sono stati reinizializzati e possono essere riattribuiti. 
 
  • Piede del Sàcrido è diventato Castigo dello Scorticato
    • Si ottiene al livello 1.
    • Fissa lo stato Scorticato.
    • Aumenta la Potenza del lanciatore, ma aumenta anche i danni subiti.
    • Se il lanciatore è al di sotto del 50% dei suoi Punti Vita totali, i suoi danni sono nuovamente aumentati.
    • Se il Sàcrido è già sotto l’effetto del castigo e lo rilancia nuovamente, perderà tutti gli effetti del castigo attivo.
    • Se il Sàcrido è sotto l’effetto del castigo e lancia un altro castigo, perderà gli effetti del precedente castigo per ottenere quelli del nuovo.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 2.
    • La portata passa a 0.
    • L’incantesimo si lancia sul lanciatore.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 1.
    • Non vi è più alcun limite di accumulo.
    • L’incantesimo non è dotato di alcun Colpo Critico.
 
  • Castigo Forzato è diventato Salasso Rituale
    • Si ottiene al livello 1.
    • Il lanciatore si infligge danni Fuoco e ne causa a un nemico.
    • Riduce la Fuga del bersaglio.
    • La portata passa a 1.
    • La portata non può essere modificata.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 3.
    • Il numero massimo di lanci per bersaglio passa a 2.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 15%.
 
  • Deviazione è diventata Corpo Leggero
    • Si ottiene al livello 1.
    • Il lanciatore causa danni Aria e ottiene 1 PM.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.
    • La portata passa a 1.
    • La portata non può essere modificata.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 3.
    • Il numero massimo di lanci per bersaglio passa a 2.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 5%.
 
  • Assorbimento
    • Si ottiene al livello 3.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.
    • Ruba PV (Acqua).
    • La portata passa a 5.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 2.
 
  • Attrazione
    • Si ottiene al livello 6.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.
 
  • Spada Volante
    • Si ottiene al livello 9.
    • Evoca una Spada volante, migliorata in funzione del castigo attivo. Viaggiatore: bonus Fuga e PM. Manichino: bonus danni. Sopravvissuto: bonus Punti Vita.
 
  • Castigo Agile è diventato Castigo del Sopravvissuto
    • Si ottiene al livello 13.
    • Fissa lo stato Sopravvissuto.
    • Aumenta la Vitalità del lanciatore e riduce i danni subiti, ma applica un malus a Contrasto.
    • Gli incantesimi Proiezione Volante e Posizione Sicura sottraggono vita.
    • Se il Sàcrido è al di sotto del 50% dei suoi Punti Vita totali, i danni ricevuti diminuiscono ancora.
    • Se il lanciatore è già sotto l’effetto del castigo e lo rilancia nuovamente, perderà tutti gli effetti del castigo attivo.
    • Se il Sàcrido è sotto l’effetto del castigo e lancia un altro castigo, perderà gli effetti del precedente castigo per ottenere quelli del nuovo.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 2.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 1.
    • L’incantesimo non è dotato di alcun Colpo Critico.
 
  • Castigo Spirituale è diventato Dolore Motivante
    • Si ottiene al livello 54.
    • Causa danni Fuoco al lanciatore e ai nemici ad area.
    • Aggiunge un bonus Danni al lanciatore per quel turno.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 4.
    • La portata passa a 5.
    • L’incantesimo necessita di una Linea di Tiro.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 2.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 25%.
 
  • Cooperazione è diventata Proiezione
    • Si ottiene al livello 21.
    • Avvicina il lanciatore al bersaglio e causa a quest'ultimo danni Acqua.
    • La portata passa a 5.
    • L’incantesimo necessita di una Linea di Tiro.
    • L’incantesimo si lancia in linea.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 5%.
 
  • Castigo Vitalesco è diventato Castigo del Viaggiatore
    • Si ottiene al livello 26.
    • Fissa lo stato Viaggiatore.
    • Aumenta i PM ed elimina la linea di tiro per tutti gli incantesimi salvo Proiezione, Spada Volante e Attrazione, ma riduce il Contrasto.
    • Se il lanciatore è al di sotto del 50% dei suoi Punti Vita totali, fissa lo stato Incontrastabile.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 2.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 1.
    • L’incantesimo non è dotato di alcun Colpo Critico.
 
  • Assalto
    • Si ottiene al livello 31.
    • Scambia posizione con il bersaglio e causa danni Aria ai nemici.
    • La portata passa a 2.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 2.
    • Il numero massimo di lanci per bersaglio passa a 1.
    • L’incantesimo non si lancia più in linea.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 5%.
 
  • Sacrificio
    • Si ottiene al livello 36.
    • L’effetto non si applica più ad area.
    • La durata dell’effetto passa a 2 turni.
    • La portata minima passa a 1.
    • La portata non può essere modificata.
    • L’incantesimo necessita di una Linea di Tiro.
    • L'intervallo di rilancio passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 2.
    • Il numero massimo di lanci per bersaglio passa a 1.
 
  • Trasposizione
    • Si ottiene al livello 42.
    • Scambia il posto con il bersaglio.
    • L’incantesimo necessita di una Linea di Tiro.
 
  • Elusione
    • Si ottiene al livello 48.
 
  • Dissoluzione è diventata Bagno di Sangue
    • Si ottiene al livello 17.
    • Causa danni Fuoco
    • Il lanciatore è curato.
    • Se il lanciatore ha meno del 50% dei PV, anche gli alleati a contatto del lanciatore sono curati.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 2.
    • La portata passa a 2.
    • L’incantesimo non necessita di alcuna Linea di Tiro.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 4.
    • Il numero massimo di lanci per bersaglio passa a 2.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 5%.
 
  • Punizione
    • Si ottiene al livello 60.
    • Aumento dei danni per compensare la perdita massima di PV dovuta ai nuovi livelli delle caratteristiche.
 
  • Castigo Osato è diventato Posizione Sicura
    • Si ottiene al livello 70.
    • Causa danni Acqua e applica un malus Fuga ai nemici.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 4.
    • La portata passa a 2.
    • L’incantesimo necessita di una Linea di Tiro.
    • L’incantesimo si lancia in linea.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 2.
 
  • Furia è diventata Convalescenza
    • Si ottiene al livello 80.
    • Cura il lanciatore, ma gli applica anche un malus Danni.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 5.
    • La portata passa a 0.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 1.
 
  • Trasferimento di Vita
    • Si ottiene al livello 90.
 
  • Follia Sanguinaria è diventata Folgoramento
    • Si ottiene al livello 100.
    • Teletrasporta in linea e causa danni Aria sulle caselle attraversate.
    • I danni subiti dai nemici sono aumentati per 1 turno.
    • Se il lanciatore ha meno del 50% dei PV, ottiene un bonus Fuga.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.
    • La portata passa a 5.
    • L’incantesimo si lancia in linea.
    • L'intervallo di rilancio passa a 3.
    • La percentuale di Colpi Critici passa al 25%.
 
  • Castigo Alleato
    • Il lanciatore perde il 20% dei PV, infliggendone il 20% come danni ad area attorno a sé.
    • Il costo in PA dell'incantesimo passa a 3.
    • L'intervallo di rilancio passa a 2.
    • L’incantesimo non è dotato di alcun Colpo Critico.

Ocra

  • Freccia Esplosiva
    • Il costo in PA passa a 4 per tutti i livelli dell'incantesimo.
    • Il numero massimo di lanci per turno passa a 1.
    • I danni sono aumentati.
    • L’intervallo di rilancio è comune a tutti gli Ocra alleati.
 
  • Freccia Rallentatrice
    • Il costo in PA passa a 4 per tutti i livelli dell'incantesimo.
    • Il numero di lanci per turno passa a 1 al livello 6 dell’incantesimo.
    • La Sottrazione PA passa a 3 al livello 6 dell’incantesimo.
    • I danni aumentano per tutti i livelli dell’incantesimo.
    • Il numero massimo di effetti accumulati passa a 1
    • L’intervallo di rilancio è comune a tutti gli Ocra alleati.
 
  • Queste modifiche sono state applicate alla classe Ocra per ridurre il loro esagerato potenziale offensivo ad area in PvM e PvP (soprattutto nel caso in cui una squadra comprendesse vari Ocra).

Cacce al tesoro

  • La posizione della maschera nera visibile nel corso delle cacce al tesoro è stata modificata per non coprire più determinati indizi presenti sui bordi della mappa.
  • La maschera nera non viene visualizzata a ogni posa del paletto se l’opzione per mostrare la maschera è disattivata.
  • Sono stati considerati nuovi indizi di tombe.
  • Sono stati considerati nuovi indizi di tronchi di legno.
  • Sono stati considerati nuovi indizi di cartelli.
  • È stato considerato un nuovo indizio di scheletro di umanoide sdraiato.
  • È stato considerato un nuovo indizio di scheletro di umanoide.

Dongioni

  • Il teletrasporto è proibito sull’ultima mappa dei seguenti dongioni: Dongione dei Campi, Dongione degli Scarafoglie, Dongione dei Tofu, Casa Fantasma, Dongione delle Larve, Tana dei Ghiacciopaz.
  • La posa dei Percettori è proibita sull’ultima mappa dei seguenti dongioni: Dongione degli Scarafoglie, Dongione dei Tofu, Casa Fantasma, Dongione delle Larve, Tana dei Ghiacciopaz.
  • Nella prima sala del Recinto dei Blop, quando una squadra di tre personaggi affronta i mostri, il gruppo è composto da 4 mostri e non 5.
 

Varie

  • Il tempo di inattività precedente alla disconnessione è stato prolungato a 1 ora.
  • Su Mac OS X, l’avvio di più client di gioco a schermo intero non dovrebbe più causare la duplicazione delle finestre per alcuni client.
  • L’utilizzo di un tema classico per l’interfaccia Windows con un client avviato in modalità a schermo intero non dovrebbe più causare problemi di interazione con le interfacce di gioco (potrebbe essere necessario svuotare completamente la cache del client per implementare questa correzione).
  • A seguito dei feedback di alcuni giocatori, sono state apportate alcune correzioni ortografiche ai testi del gioco.
  • I collegamenti rapidi da tastiera riservati agli amministratori o ai moderatori non sono più visibili ai giocatori.
  • L’emote “Mostrare gioia” ora può essere attivata dai personaggi della classe Hipermago.
  • L’icona dell’oggetto “Paio di Sci Scivolosi Monouso” è ora diversa da quella usata per il “Paio di Sci Oscuri Monouso”.

Modalità spettatore nel Kolosseo


I combattimenti del KIS possono essere seguiti in modalità spettatore dal palazzo del Kolosseo.
La funzionalità è disponibile in uno stato sperimentale (non siamo in grado di verificarne il buon funzionamento in condizioni reali implicanti idverse migliaia di personaggi) e, in caso di disfunzionamento significativo, potrà essere disattivata temporaneamente.

http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/note-di-aggiornamento/597209-misteriosa-citta-oro
Reazioni 3

Sui server Eroico ed Epico, il PNG Vladimir Millone è stato temporaneamente disattivato per correggere un bug di generazione di Kologettoni. Il PNG tornerà disponibile quando un correttivo dedicato verrà messo online.

Ecco le modifiche apportate dal correttivo di oggi:

  • I client che utilizzano dei temi di interfaccia si avviano correttamente.
  • La mappa della zona del Micosahara è aggiornata per correggere dei problemi di posizioni non corrette (soprattutto nella zona della piramide).
  • Gli oggetti di allevamento possono essere correttamente rimossi o spostati nei recinti privati.
 
  • La previsualizzazione dei guadagni d'esperienza sorvolando i gruppi di mostri col mouse è migliorata (in alcuni casi i valori visualizzati erano elevati in maniera anormale rispetto ai guadagni effettivi di fine combattimento).
  • Le animazioni degli incantesimi di classe Yop sono correttamente visualizzate per i personaggi che non utilizzano cavalcature (le animazioni potevano essere troppo lente).
 

Questo post raggruppa la lista delle modifiche effettuata nei vari hotfix dei giorni scorsi.

Formula d'esperienza

  • Il funzionamento della formula di esperienza è modificato e corrisponde a quello utilizzato nella versione 2.38. In seguito alla modifica della formula di calcolo dei Punti Esperienza nella versione 2.39, sono stati identificati numerosi problemi significativi di calcolo quando venivano usati gli idoli e venivano realizzate delle sfide. Rilavoreremo sulla formula di calcolo dei Punti Esperienza nel 2017.
  • La previsualizzazione dei guadagni di esperienza in solo funziona correttamente per i personaggi presenti in un gruppo che usa degli idoli.

Missioni

  • Missione "Appollaiato lassù": tutti i personaggi che non hanno la missione in corso possono aiutare coloro che la hanno. Per convalidare l'obiettivo di sconfitta dell'elementale con più di un personaggio bisogna convalidare le due tappe seguenti: ogni personaggio deve parlare con Jayna Praudmor nella grotta senza lanciare il combattimento per convalidare l'obiettivo che precede il combattimento. Poi qualsiasi personaggio può avviare il combattimento parlando con Jayna e l'obiettivo sarà convalidato per tutti coloro che si uniscono e vincono il combattimento.
  • Missione "Micosahara, terra verdeggiante?": i punti che possono essere attivati dal libro delle missioni indicano la posizione corretta del PNG Terry Orizza.
  • Missione "Le stelle nello stomaco": non è più necessario possedere più oggetti rispetto alla quantità richiesta e il PNG Lina Canavaccio non rimuove più la quantità in eccesso dall'inventario del personaggio.
  • La ricompensa della missione "Meno ne hai e più la spalmi" viene correttamente assegnata al completamento della missione.

Varie

  • Il PNG Glady Atrice è nuovamente disponibile sui server Epico ed Eroico. Le pergamene di incantesimo costano 1.000 Kologettoni e non più 500. Le pergamene di incantesimo non possono essere acquistate sul server Eroico a causa della quota minima necessaria, il problema sarà sistemato prossimamente.
  • Diversi interni intorno ad Astrub non avevano gli stessi parametri dell'area per non-abbonati, ora sono conformi fra loro.
  • Gli insiemi di idoli possono correttamente essere posizionati nella barra delle scorciatoie.
  • I personaggi disconnessi durante la fine del loro combattimento del Kolosseo sono correttamente colpiti dalle modifiche di quota e ricevono le ricompense se la lor squadra vince il combattimento.
 
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