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Il deserto dei Barbari

Di [Eloryn] - AMMINISTRATORE - 10 Febbraio 2017 - 16:30:00

Classe Uginak



  • È disponibile in gioco una nuova classe (senza restrizioni). La classe Uginak è particolarmente efficace a contatto per causare notevoli danni a breve portata; inoltre ha la possibilità di trasformarsi in combattimento per aumentare l'efficacia di alcune delle sue capacità.

  • Il tempio di classe Uginak è accessibile sull'Isola del Micosahara. Un battello consente di andarci rapidamente dal continente di Amakna.

  • A questo indirizzo è disponibile un articolo di devblog che presenta questa classe: http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/631759-gli-uginak

Rivalorizzazione dei Dofus



  • I bonus di otto Dofus sono stati migliorati per renderli più competitivi con i trofei. Queste modifiche sono retroattive. A questo indirizzo è disponibile un articolo di devblog sull'argomento: http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/629596-rivalorizzazione-dei-dofus

  • Il Dofus Ocra ha adesso un effetto che si attiva in combattimento: dà 1 PA se non è stato subito alcun danno dal precedente turno di gioco.

  • Il Dofus Smeraldo ha adesso un effetto che si attiva in combattimento: al termine del turno, conferisce il 10% di Punti Scudo se un nemico è a contatto.

  • Il Dofus Vulbis ha adesso un effetto che si attiva in combattimento: i danni causati sono aumentati del 10% per 1 turno se non è stato subito alcun danno dal precedente turno di gioco.

  • Il Dofus Porpora ha adesso un effetto che si attiva in combattimento: per ogni danno subito a distanza, i danni causati sono aumentati dell'1% per 1 turno.

  • L'effetto del Dofus Abissale è stato modificato: all'inizio di ogni turno, dà 1 PM se non c'è alcun nemico a contatto. Altrimenti, dà 1 PA.

  • Il bonus del Dofus dei Ghiacci passa a 25 Danni in tutti gli elementi.

  • Il Dofus Cawota ha adesso un effetto che si attiva in combattimento: dà 25 Schivata PA se viene subito un malus PM, o 25 Schivata PM se viene subito un malus PA. I due effetti non sono cumulabili.

  • Il Dofus dei Guardiani consente adesso agli alleati in linea all'inizio del turno di recuperare il 7% dei loro Punti Vita (prima era necessario essere a contatto con il possessore del Dofus).

Posizioni dinamiche in fase di preparazione al combattimento



  • Le caselle di posizionamento degli alleati e dei nemici nei combattimenti fuori dai dongioni sono adesso rinnovate a ogni combattimento vinto su una mappa.

  • Il nuovo sistema propone sempre 12 caselle di posizionamento per squadra e genera in maniera casuale posizioni a breve, media e lunga distanza in modo da soddisfare un'ampia gamma di approcci tattici differenti.

  • Abbiamo modificato questo sistema per apportare maggiore varietà ai combattimenti al di fuori dei dongioni e limitare l'utilizzo di certe tecniche che riteniamo troppo efficaci (ottimizzate esclusivamente per determinate combinazioni di classi, idoli e mappe, per esempio).

  • Il nostro obiettivo è invogliare i giocatori a cercare combinazioni di gruppi di mostri e di caselle di posizionamento ottimizzate, ma anche che sia necessario esplorare una zona e adattarsi al contesto delle mappe per massimizzare i guadagni.

  • Le caselle di posizionamento adesso possono essere consultate fuori dai combattimenti utilizzando un nuovo pulsante dedicato (accessibile tramite scorciatoia).

Combattimenti



  • Il funzionamento della barra di scorrimento del tempo in combattimento è stata migliorato: il suo aggiornamento è più fluido e la barra adesso si svuota progressivamente man mano che scorre il tempo di gioco.

  • Una nuova opzione consente di disattivare completamente la visualizzazione dei Colpi fatali in combattimento.

  • È stata aggiunta la classe dei personaggi nell'infobolla e nella scheda di informazioni al passaggio del mouse sui personaggi. Può essere nascosta grazie a un'opzione del combattimento.

  • I pulsanti dell'interfaccia della modalità spettatore vengono adesso visualizzati al di sopra delle informazioni dell'entità su cui passa il mouse per non entrare in conflitto con la funzionalità che consente di visualizzare automaticamente le informazioni dell'entità che sta giocando.

  • Quando un evocatore uccide la sua evocazione, se quest'ultima aveva applicato degli effetti su un bersaglio, la loro durata è correttamente aggiornata all'inizio del turno del personaggio seguente.

  • L'anteprima delle cure dell'incantesimo Bagno di Sangue funziona correttamente.

  • Gli effetti degli incantesimi che possono toccare più bersagli sono aggiunti correttamente nella chat di combattimento.

  • I danni dell'incantesimo Fascio dell'incarnazione Esploratore Spettrale sono calcolati correttamente nella chat di combattimento.

  • I bonus danni con un intervallo prima dell'attivazione (per esempio: modificatore dimensionale Potenza Ciclica) vengono correttamente tenuti in conto nell'anteprima dei danni.

  • Le entità invisibili sono correttamente considerate come ostacoli per l'anteprima degli spostamenti possibili degli alleati.

  • In modalità spettatore, l'aspetto dei personaggi trasformati è aggiornato correttamente nell'interfaccia delle informazioni del bersaglio su cui passa il mouse.

  • Gli incantesimi che modificano il proprio intervallo di rilancio non possono essere rilanciati in determinati casi prima del loro intervallo di rilancio.

  • Se un personaggio si unisce a un combattimento, il suo contatore del numero di combattimenti effettuati viene incrementato correttamente, qualunque sia il metodo utilizzato per unirsi al combattimento. Questa correzione consente di evitare che alcuni account non abbonati possano avviare un numero troppo elevato di combattimenti.

  • Mentre è attiva la modalità creatura, il Doppio dell'Etram ha adesso l'aspetto corretto dell'evocazione sin da quando è evocato.

  • La chiusura dell'interfaccia di fine combattimento disattiva correttamente la visualizzazione delle infobolle degli oggetti al passaggio del mouse.

  • L'interfaccia delle sfide non è più interattiva: la visualizzazione delle frecce che indicano gli elementi importanti (mostro, personaggio o casella) funziona adesso al passaggio del mouse sulla sfida.

  • La Timeline si apre e si chiude correttamente quando si utilizzano le scorciatoie che permettono di visualizzare o nascondere tutte le interfacce sul bordo dello schermo.

  • Il lancio di uno stesso incantesimo più volte in rapida successione mirando a una vignetta della Timeline non causa più la disconnessione.

  • L'interfaccia di fine combattimento viene visualizzata correttamente se ci sono più di 16 combattenti.

  • Nell'interfaccia di fine combattimento, gli oggetti vinti non visibili direttamente sono visualizzati in maniera corretta al passaggio del mouse sul pulsante "+" e viene visualizzata una spada vicino al nome del personaggio che ha avviato il combattimento.

  • Quando il lancio di un incantesimo provoca il lancio di un secondo incantesimo, le due animazioni relative appaiono adesso in ordine cronologico.

Kolosseo



  • La gestione dell'interfaccia degli spettatori è stata ottimizzata: adesso dovrebbe aprirsi più rapidamente e senza provocare rallentamenti significativi nelle mappe che comprendono un numero molto elevato di combattimenti (nell'edificio del Kolosseo, per esempio).

  • Le infobolle dell'interfaccia del Kolosseo sono correttamente nascoste quando l'interfaccia viene chiusa con una scorciatoia.

Interfacce



  • Il limite di 2 miliardi di kama degli inventari (inventario del personaggio, banca, forzieri, forziere dell'Oasi-Zaino, ecc.) sale a 1000 miliardi di kama.

  • Nell'interfaccia di chat, il testo non scorre più automaticamente quando ne è selezionata una porzione e si ricevono nuovi messaggi.

  • Prelevare un oggetto da un inventario mentre la barra di scorrimento dell'inventario è posizionata in basso non modifica più la posizione della barra stessa.

  • Le infobolle degli oggetti e i messaggi dell'interfaccia di chat sono visualizzati correttamente dopo aver svuotato la cache del client o aver modificato la dimensione dei caratteri senza aver riavviato il client DOFUS.

  • La griglia visualizzata sulla mini-mappa continua a essere visualizzata correttamente quando il personaggio entra in una dimensione divina o a Incarnam.

  • Il livello di zoom e la posizione della mappa del mondo vengono adesso salvati fra una sessione e l'altra per ciascun personaggio dell'account.

  • L'area di ridimensionamento delle interfacce è stata ridotta per facilitare le interazioni con gli elementi dell'interfaccia (che talvolta erano nascosti dall'area di ridimensionamento stessa).

  • Nell'interfaccia del Bestiario, la visualizzazione dei Punti Vita dei mostri che superano le 5 cifre non è più troncata e le resistenze elementali dei mostri sono visualizzate correttamente come resistenze percentuali (e non come resistenze fisse).

  • Le infobolle visualizzate al passaggio del mouse sui personaggi non mostrano più spazi vuoti troppo grandi fra i nomi dei personaggi e i blasoni di gilda e di alleanza.

  • Il PNG Al Lianz viene visualizzato correttamente nella sua interfaccia di scambio.

  • Le infobolle della mappa del mondo non restano più visualizzate dopo l'utilizzo di una pozione di teletrasporto con una scorciatoia da tastiera.

  • Nell'interfaccia delle decorazioni, queste ultime appaiono correttamente in grigio quando è attiva la modalità di allineamento PvP.

  • Nell'interfaccia degli incantesimi, il menù contestuale per modificare il livello di un incantesimo adesso mostra esclusivamente i livelli degli incantesimi disponibili.

  • Nell'interfaccia di selezione dei personaggi, il livello del personaggio selezionato viene visualizzato correttamente quando sono attivi i caratteri per schermi piccoli.

  • Nell'interfaccia di ottenimento dei livelli, il personaggio viene visualizzato correttamente quando è trasformato in incarnazione.

  • Nell'interfaccia del Bestiario, le aree di presenza dei mostri sono visualizzate correttamente sulle mappe dei labirinti del Minotoror e del Drago Maiale.

  • Nell'interfaccia di identificazione, l'infobolla che informa dell'attivazione del tasto Blocco maiuscole viene visualizzata correttamente con i caratteri per schermi piccoli.

  • Nel menù principale, l'elenco a tendina per cambiare personaggio viene visualizzato correttamente quando i nomi dei personaggi comprendono un elevato numero di caratteri.

  • Nell'interfaccia di chat, le parole non consentite vengono censurate anche se sono seguite da un segno di punteggiatura.

  • Dopo uno screenshot, nell'interfaccia di chat, la scheda contenente il messaggio che indica il nuovo screenshot viene adesso correttamente evidenziata.

  • Le icone della modalità limitata e della modalità non abbonato sono visualizzate correttamente quando sono visibili in contemporanea.

  • Il ridimensionamento dell'interfaccia di chat non dovrebbe più ridurre in maniera anomala la dimensione dell'area per l'inserimento del testo.

  • Le prestazioni dell'interfaccia di chat sono state migliorate.

  • Nella versione streaming, i pulsanti del menù principale sono posizionati correttamente.

  • Adesso è possibile rimuovere dall'equipaggiamento un vestito tramite la barra dei collegamenti.

  • L'invio di messaggi mal formattati dall'interfaccia di chat non provoca più la disconnessione.

  • Nell'interfaccia degli Zaap, rimuovere l'attributo preferito da uno Zaap non elimina più questo attributo da tutti gli Zaap.

  • Nell'interfaccia degli Zaap, l'aggiunta o l'eliminazione dell'attributo preferito dallo Zaap attuale modifica correttamente la visualizzazione della stella nel titolo dell'interfaccia.

  • Nell'interfaccia degli Zaapi, l'aggiunta o l'eliminazione dell'attributo preferito da uno Zaapi funziona correttamente quando uno stesso Zaapi è utilizzato per più destinazioni (Biblioteca e Mercatino dei Documenti di Bonta, per esempio).

  • Le infobolle non si sovrappongono più in maniera anomala nell'interfaccia di controllo di un RDC in modalità AvA.

  • Nell'interfaccia di creazione del personaggio, se nessun colore è stato modificato dal giocatore, dopo un cambio di sesso o di classe si applicano correttamente i colori di base.

  • Nelle opzioni, la disattivazione dell'opzione di ottimizzazione dei testi per schermi piccoli funziona correttamente.

  • Nell'interfaccia di creazione delle sfide comunitarie in inglese, l'abbreviazione per la parola "giorno" è stata tradotta correttamente.

  • Se l'interfaccia di chat ha una dimensione personalizzata, cliccare sul pulsante "+" la ingrandirà fino alla dimensione massima e cliccare sul pulsante "-" ridurrà la dimensione dell'interfaccia al minimo.

  • Adesso è possibile aggiungere e rimuovere dall'equipaggiamento un vestito facendoci doppio clic sopra dalla barra dei collegamenti.

  • Nell'inventario, il numero di kama posseduti viene visualizzato correttamente, anche quando supera un miliardo e si utilizzano i caratteri ottimizzati per schermi piccoli.

  • I colori delle barre visualizzate nelle interfacce sono stati modificati per essere coerenti con i colori delle barre personalizzate visualizzate nella parte inferiore dello schermo.

  • Nella parte inferiore dello schermo, i testi delle infobolle al passaggio del mouse sulle barre personalizzate sono stati migliorati.

  • I pulsanti visualizzati nelle finestre di conferma con 3 pulsanti sono posizionati correttamente.

  • Le interfacce degli Idoli, sociale, di allineamento, del Kolosseo, della cavalcatura e del congiunto hanno adesso un'icona visualizzata in alto a sinistra nella loro barra del titolo.

  • Nell'interfaccia di chat, sono state aggiunte due nuove voci nel menù per mostrare le scorciatoie principali e i comandi utilizzabili.

Modalità mercante



  • Nei negozi dei personaggi in modalità mercante, è adesso possibile passare direttamente al negozio successivo o precedente sulla mappa (utilizzando due nuovi pulsanti presenti nell'interfaccia) senza dover chiudere l'interfaccia e cliccare su un altro personaggio in modalità mercante.

Gilde e alleanze



  • Adesso è possibile invitare una gilda in un'alleanza che è appena stata creata.

  • Non è più possibile piazzare un Percettore nella zona dell'Antro di Scarablatta.

  • Gli emblemi delle classi Hipermago e Uginak sono disponibili nell'elenco dei motivi del blasone di gilda.

  • Nella scheda del personaggio, cliccare sullo slot vuoto della gilda o dell'alleanza apre correttamente l'annuario corrispondente anche se è già aperto un altro annuario.

Mestieri



  • Spostare l'inquadratura o zoomare non interrompe più l'elaborazione della coda di azioni nel corso della raccolta di risorse.

  • Nell'interfaccia dei mestieri, le opzioni di riferimento vengono adesso visualizzate in una scheda specifica.

  • Nel libro di riferimento degli artigiani, l'elenco si aggiorna correttamente quando non ci sono più artigiani iscritti per il mestiere selezionato.

  • In artigianato normale e cooperativo, il pulsante di chiusura sul blocco di interfaccia centrale è stato eliminato.

Cavalcature e allevamento



  • Gli Acquavalli che hanno raggiunto il numero massimo di riproduzioni appaiono correttamente quando è attivo il filtro delle cavalcature sterili.

  • Il trasferimento di massa di cavalcature verso il recinto è stato ottimizzato.

  • Adesso è possibile eliminare un Certificato di Cavalcatura senza dover abbandonare l'interfaccia di gestione dei recinti, utilizzando il pulsante "Libera questa cavalcatura".

  • Nell'interfaccia di allevamento, se la cavalcatura selezionata ha un certificato, i pulsanti Nutri e Castra della scheda di informazioni sono disattivati.

  • Nel campo dell'interfaccia che permette di nutrire le cavalcature, i famigli e gli oggetti viventi, non è più possibile inserire una quantità superiore al numero di oggetti posseduti.

  • Le infobolle visualizzate nell'interfaccia del recinto sono state uniformate.

  • I menù contestuali utilizzati nell'interfaccia del recinto sono stati uniformati.

  • Nelle informazioni di cavalcatura di una cavalcatura sotto forma di certificato, il pulsante che permette di castrarla è correttamente inaccessibile.

Oggetti



  • Il prezzo di rivendita ai PNG degli oggetti seguenti è stato ridotto: Anello del Prespic, Cintura del Prespic, Mantello del Prespic, Copricapo del Prespic, Cintura del Pappatutto, Mos Kitanello, Piedi del Cinghiale, Amuleto del Moskito, Anello del Cinghiale, Cappellacchino, Zaino del Piccolo Moskito, Moskitellino.

  • I mantelli e i cappelli non sommergibili non sono più visualizzati quando il personaggio è sott'acqua; invece viene visualizzato correttamente lo scafandro predefinito.

Compagni



  • I Punti Vita dei compagni dipendono adesso dalla percentuale di Punti Vita del personaggio fino alla fine della fase di posizionamento. Abbiamo effettuato questa modifica in modo che i personaggi che possiedono un compagno non possano avviare combattimenti senza aver prima recuperato una quantità sufficiente di Punti Vita. 

Pietre d'Anima



  • Le Pietre d'Anima piene di mostri, Arcimostri e guardiani dei dongioni possono adesso essere riciclate e generare Pepite.

  • La missione L'eterna mietitura non dà più Pietre d'Anima a eccezione di quella per catturare l'anima del Kralamore Gigante. Abbiamo effettuato questa modifica perché una quota considerevole delle Pietre d'Anima presenti in gioco provenivano da questa missione, mentre intendiamo rivalorizzare la fabbricazione di Pietre d'Anima da parte dei giocatori.

  • Quando un mostro non è più disponibile in gioco in maniera definitiva, le Pietre d'Anima che lo contengono vengono eliminate dai mercatini e dagli inventari dei personaggi.

Hipermago



  • Traversata: la perdita di PM non può più essere rimossa e non si applica più agli alleati.

Osamodas



  • Fossile:
    • il bonus di Vitalità sugli alleati è sostituito da un bonus di riduzione dei danni subiti del 15%.

    • La durata degli effetti su un alleato passa a 2 turni.


  • Piumino: il funzionamento di questo incantesimo è stato modificato: adesso causa danni Aria che aumentano per ciascun Tofu presente sul terreno di gioco.

  • Tofu Nero e Tofu Pacioccone: l'intervallo di rilancio dell'incantesimo Trasposizione del Tofu è adesso condiviso fra tutti i Tofu. La portata passa a 5.

  • Draghetto Nero e Draghetto Rosso:
    • l'intervallo di rilancio dell'incantesimo Dragocura è adesso condiviso fra tutti i Draghetti. Il valore di cura è stato aumentato.

    • i danni degli incantesimi Dragofuoco Nero e Dragofuoco Rosso sono stati ridotti.


  • Pappatutto Nero e Pappatutto:
    • l'intervallo di rilancio dell'incantesimo Attrazione del Pappatutto è adesso condiviso fra tutti i Pappatutto. La portata passa a 6. Il valore di attrazione passa a 5 caselle.

    • i danni degli incantesimi Contusione e Morso del Pappatutto sono stati aumentati.


  • Pugno del Croccaroc: la portata passa a 2, 2, 3, 3, 4 e 5 rispettivamente ai livelli 1, 2, 3, 4, 5 e 6 dell'incantesimo.

  • L’incantesimo Puntura Motivante non può più essere lanciato nel primo turno di gioco.

Eliotrop



  • L’incantesimo Prepotenza non può più essere lanciato nel primo turno di gioco

Aniripsa



  • Parola Stimolante: questo incantesimo non aumenta più il valore delle cure ricevute.

  • Parola Fracassante:
    • La portata passa a 3, 3, 4, 4, 5 e 6 rispettivamente ai livelli 1, 2, 3, 4, 5 e 6 dell'incantesimo.

    • Questo incantesimo necessita adesso di una Linea di Tiro.


  • Parola Sconvolgente: i valori dei danni e delle cure sono stati ridotti.

  • Parola Turbolenta:
    • Questo incantesimo non respinge più.

    • I danni sono aumentati.

    • I danni adesso rubano Punti Vita.


Feca



  • Glifo Gravitazionale:
    • L'intervallo di rilancio passa a 7, 7, 7, 6, 6 e 5 rispettivamente ai livelli 1, 2, 3, 4, 5 e 6 dell'incantesimo.

    • La portata minima passa a 0 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • La portata massima passa a 0, 1, 2, 2 rispettivamente ai livelli 1, 2, 3 e 4 dell'incantesimo.


Sadida



  • Conoscenza delle Bambole:
    • L'intervallo di rilancio passa a 3 per tutti i livelli dell'incantesimo.

    • Il valore di cura è stato aumentato per tutti i livelli dell'incantesimo.


Sàcrido



  • Castigo Alleato non può più essere lanciato durante il primo turno di gioco.

Animazioni degli incantesimi



  • Le animazioni degli incantesimi e gli effetti grafici delle classi Ocra e Feca sono stati migliorati.

Dongioni



  • Tal Kasha:

    • Le sfide Ordinato, Killer professionista, Elitista e Imprevedibile non possono più apparire contro Tal Kasha.

    • L'Idolo Nahuatl è adesso incompatibile.


  • Sirlak:
    • L'Idolo Djim è adesso incompatibile (rendeva impossibile il combattimento).

    • L'incantesimo Giroscopung di Pungitenia non provoca più incoerenza nella visualizzazione dei PA rimanenti.


  •  Le condizioni per aprire l'Antro del Kralamore Gigante non necessitano più di personaggi di classe e sesso specifici (però bisogna comunque riunire 48 personaggi diversi).

Mostri



  • I mostri che utilizzano incantesimi di classe hanno adesso degli incantesimi specifici (in modo da limitare gli effetti secondari quando vengono modificati gli incantesimi di classe).

  • Il funzionamento del mostro Khepricorno è stato migliorato: adesso utilizza i suoi incantesimi in maniera più pertinente.

  • Il mostro Maxi-Baule non rilancia più l'incantesimo Granfisico a ogni turno di gioco.

Obiettivi



  • Sono stati aggiunti due nuovi Obiettivi nella categoria Dabol: Dabol Uginak e Sfida Uginak. I meta-obiettivi Quindici Dabol per me, posson bastare... e Sfida all'ultima classe sono stati aggiornati con l'aggiunta del Dabol Uginak.

  • Chiudere l'interfaccia degli Obiettivi dopo averne consultato uno e poi aprirla di nuovo non fa più apparire delle bande nere.

  • Il livello richiesto per raggiungere l'Obiettivo Maledetti è stato ridotto da 200 a 190.

  • Gli Obiettivi che necessitano la fabbricazione di Regali di Nawal sono convalidati correttamente quando più regali vengono creati in contemporanea.

  • Nell'interfaccia degli Obiettivi, quando sono visualizzati i risultati di una ricerca, adesso è possibile mostrare o nascondere gli obiettivi sbloccati.

Missioni



  • Il Dabol Uginak è stato aggiunto all'elenco dei Dabol dei templi da combattere nella missione Un bel grosso per Diciotto. È stata aggiunta una nuova missione di caccia al Dabol Uginak.

  • Dopo aver visitato Astrub su richiesta della Consigliera Archìa, i giovani Uginak potranno portare a termine una nuova missione proposta da Fede Lessy.

  • Completando la missione Il fondo del tunnel, gli avventurieri abbastanza esperti avranno la possibilità di spostarsi fra i dintorni del tempio di Uginak e la Gola dei Venti Urlanti.

  • Missione Acqua dolce, acqua pulita: questa missione viene adesso convalidata correttamente quando il personaggio giocante consegna il Campioncino di Acqua Strana e decide di rifiutare la proposta di Carl Eric. I personaggi che hanno terminato la missione senza ricevere la ricompensa devono parlare di nuovo al PNG Carl Eric per ottenere i kama e le risorse che avrebbero dovuto vincere inizialmente.

  • Missione Un rimedio draconiano: non è più possibile ottenere più volte il Gettone Prismatico del Bworker. Parlare con il PNG Krowbe Jondon consente di eliminare i gettoni prismatici inutili dopo aver completato la missione.

  • Le missioni di devozione non possono più essere avviate da personaggi non abbonati.

  • Nella missione L'effetto Paola Ris, la ricetta della Mistura Indicibile passa dal livello 200 al livello 1.

  • Nella missione La città delle trote, l'ottenimento delle Viscere di Verme delle Sabbie al grado 5 dei mostri non era automatico; questo problema è stato risolto.

  • Nel corso della prima apertura in una sessione di gioco dell'interfaccia delle missioni, lo stato di convalida degli obiettivi è visualizzato correttamente.

  • Nell'interfaccia delle missioni, gli obiettivi delle missioni ripetibili già completate almeno una volta non sono più visualizzati come convalidati.

  • Nell'interfaccia delle missioni, gli obiettivi delle missioni non convalidati non sono più visualizzati come convalidati dopo aver svuotato la cache del client.

  • Nell'interfaccia delle missioni, il pulsante "Criteri di ricerca" funziona correttamente.

  • Nell'interfaccia delle missioni, i pulsanti per accedere ai dialoghi dei PNG non sono più sovrapposti alla barra di scorrimento dell'interfaccia.

  • Le missioni ripetibili non sono più visualizzate a doppio nel libro delle missioni quando vengono ricominciate.

Cacce al tesoro



  • Le frecce di direzione visualizzate nell'interfaccia delle cacce al tesoro adesso vengono visualizzate più rapidamente dopo la convalida di un paletto o di una tappa.

Oasi-Zaino



  • Nella personalizzazione dell'Oasi-Zaino, adesso si può renderlo accessibile agli amici e/o ai membri della gilda. Negli elenchi dei membri della gilda e degli amici, viene aggiunta un'icona quando il personaggio consente l'accesso al suo Oasi-Zaino. Cliccando su questa icona è possibile entrare nell'Oasi-Zaino di quel giocatore.

Rinomina dei personaggi



  • Adesso è possibile inserire un nome identico al precedente quando si utilizza una Pozione di Cambiamento di Nome; in tal caso, verrà aggiunta nell'inventario del personaggio una nuova Pozione di Cambiamento di Nome. Ma bisogna fare attenzione perché la pozione accreditata è associata all'account per 62 giorni. Questa modifica consente di verificare la disponibilità di un nome prima di cambiarlo e di annullare la propria richiesta di rinomina del personaggio. Il cambiamento di nome ordinato da un moderatore resta sempre obbligatorio e non dà diritto all'accredito di una pozione.

  • Nell'interfaccia di creazione del personaggio, mentre si procede a rinominarlo, è stato aggiunto un pulsante per consentire di resettare il campo di testo e di visualizzare di nuovo il nome iniziale.

Tutorial



  • Gli equipaggiamenti ottenuti durante il tutorial possono essere equipaggiati correttamente tramite il loro menù contestuale.

  • Nel tutorial, la freccia che indica l'Idolo da equipaggiare non viene più visualizzata dopo che esso è stato equipaggiato.

  • Essere disconnessi per inattività durante il tutorial non fa più visualizzare messaggi di errore.

  • Le frecce indicano gli elementi corretti quando viene visualizzata l'interfaccia di ottenimento dei livelli e l'interfaccia della morte del personaggio.

  • La casella di posizionamento collegata al Putch è stata spostata di una casella in modo che il personaggio non si faccia contrastare nel corso del tutorial sugli spostamenti in combattimento.

  • Nella fase del tutorial che spiega gli spostamenti in combattimento, la casella davanti a quella del personaggio è adesso indicata da una freccia.

  • Nella fase del tutorial che spiega come lanciare un incantesimo, la freccia indica correttamente il secondo incantesimo della barra dei collegamenti.

  • Il link "Libro delle missioni" nei dialoghi di Maestro Fajfatik fa apparire correttamente una freccia che indica l'icona per aprire il libro delle missioni.

Ottimizzazioni e performance



  • L'arrivo o la partenza di personaggi o di entità su una mappa è stato ottimizzato e causa meno rallentamenti del client.

  • Le animazioni associate ai punti di uscita delle mappe non appaiono più in contemporanea per migliorare le prestazioni.

Varie



  • È stato aggiunto un Putch Ingball di grado superiore nel Kanojedo del Villaggio di Amakna. I tempi di riapparizione dei mostri Putch del Kanojedo del Villaggio di Amakna e della Base dei Giustizieri è stato ridotto.

  • È stata aggiunta un'icona sulla mappa del mondo per indicare la posizione del portale che permette di accedere alle arene del torneo (alle coordinate [-6,-12]).

  • La zona del Gultarminator è stata rinominata: adesso si chiama Arene di Gultard.

  • I comandamenti del dio Uginak e il libro della classe Uginak possono essere consultati nel tempio della Costa del Molosso sull'Isola del Micosahara.

  • A seguito dei feedback di vari giocatori, sono state apportate alcune correzioni ortografiche ai testi del gioco.

  • I personaggi non abbonati non possono più utilizzare l'ingresso situato nella sottozona Allevamento di Pappatutto del Castello di Amakna in modo da evitare di ritrovarsi bloccati arrivando nella sottozona Sotterranei del Castello di Amakna.

  • Non è più possibile gettare kama nelle pattumiere, anche se si tratta di denaro sporco.

  • I personaggi di livello inferiore o pari a 5 possono adesso parlare nel canale generale se si trovano su una mappa di prigione.

  • Non è più possibile spostarsi se si è trasformati in tomba.

  • Se la connessione fallisce sulla prima porta testata, il tentativo sulla porta seguente può condurre correttamente all'entrata diretta in gioco senza passare per la scelta del personaggio.

  • Sono stati introdotti dei limiti per i messaggi inviati in 24 ore. Si tratta di limiti diversi per gli account abbonati e per quelli non abbonati, non riguardano il canale di gilda, di alleanza, di gruppo e di squadra. Queste limitazioni sono state introdotte per limitare l’impatto del “flood” massiccio generato da alcuni account (abbonati e non), i loro valori massimi potranno essere parametrati in funzione dei commenti delle comunità. Il nostro obiettivo è renderle trasparenti per i giocatori “normali”.

http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/note-di-aggiornamento/637227-deserto-dei-barbari
Reazioni 2

Ecco le modifiche apportate dalla manutenzione del 21/02/2017:

Aniripsa:

  • Le Cure degli incantesimi Parola Sconvolgente, Parola Selettiva e Parola Alternativa sono aumentate.
  • La Portata minima dell'incantesimo Parola Turbolenta passa a 1.

Missioni:
  • Missione "Leggenda Volpa": correzione di un problema che causava la convalida prematura della missione dopo aver sconfitto il Dabol Malefico per i personaggi di classe Uginak.

Allevamento:
  • I recinti sono nuovamente accessibili.
  • Il tempo di scadenza delle nascite delle cavalcature è aumentato di 7 giorni supplementari.
  • I certificati delle cavalcature non sono più rimossi o duplicati in maniera anormale quando un personaggio usa un recinto essendo sovraccarico.
  • Nella scheda informativa delle cavalcature, solo la cavalcatura equipaggiata propone l'opzione di castrazione.
  • I certificati delle cavalcature scaduti fra venerdì 18/02 e marted' 21/02 saranno eccezionalmente resi validi fra poco più di una settimana. Questa operazione richiede un inserimento di dati complessi e abbiamo bisogno di diversi giorni per realizzare questa operazione.

Varie:
  • Durante una caccia al tesoro, la posa dei segnalini in un recinto sotterraneo o in una casa è vietato (data la sua inutilità) e non dovrebbe più generare errori.
  • Le porte delle case che contengono diverse porte funzionano correttamente (non teletrasportano più il personaggio sistematicamente sulla stessa mappa).
  • Lo Shop in game è nuovamente accessibile.

I trasferimenti dei personaggi verso altri server sono eccezionalmente spostati a martedì 28 febbraio.
Aggiornamento del 28/02/17:

Case:
  • Le case di gilda condivise sono nuovamente accessibili dai membri della gilda.
  • L'interfaccia che permette di inserire il codice di ingresso di una casa viene correttamente visualizzato.

Combattimenti:
  • Non è più possibile cambiare le posizioni iniziali di combattimento affrontando il Mostro Pane.

Aggiornamento del 28/02/17:

Aniripsa:
  • Le cure dell'incantesimo Parola Sconvolgente sono correttamente divisi per 2 in Colpo Critico al livello 6 quando gli effetti di Parola Decisiva sono attivi.

Uginak:
  • In Colpo Critico, Carogna applica correttamente Erosione prima dei danni.
  • La forma bestiale viene correttamente visualizzata nella zona sottomarina.

Varie:
  • Sono state apportate delle modifiche al Maosinò, dovrebbe apparire più frequentemente.
  • Le animazioni di attacco della Gargruglia e dello Chafer Arciere vengono visualizzate correttamente.
  • Il cambiamento del nome della gilda funziona correttamente (il nuovo nome è visibile per i membri nell'interfaccia della gilda, sui Percettori, i recinti e le case).
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