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I Naninani: la Forgia dei Re

Di #[SanchoP] 25 Giugno 2018 - 15:00:00
DevTracker AnkaTracker

Contenuto principale: I Naninani del clan Martelgelo

Su DOFUS fanno la loro apparizione i Naninani del clan Martelgelo! Gli avventurieri che vogliono affrontarli dovranno aver sconfitto il Koriandoro. Dovranno trovare un modo per aprire la porta di Ferrofreddo per esplorare poi il regno dei Martelgelo e la Birreria di Re Dazahk. Per alcune missioni relative ai Naninani sarà richiesto l'accesso al Castello del Conte Allarovescia.

Questa nuova zona consente l'accesso a un dongione, missioni, obiettivi e panoplie.
 

Allevamento e nuova specie di cavalcature

  • Può essere catturata e allevata una nuova specie di cavalcature: gli Scaraceronti.
  • Numerose modifiche al sistema di allevamento sono dettagliate in questo articolo di Devblog: https://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/devblog/ticket/882526-allevamento-delle-cavalcature
  • La stalla dei recinti pubblici è ora comune a tutti i personaggi dell'account presenti sullo stesso server (come, ad esempio, la banca dei personaggi).
    • Il numero massimo di posti delle stalle resta lo stesso: 250.
    • Le cavalcature di un personaggio vengono condivise nel momento in cui quel personaggio viene connesso: sarà possibile accedere alle sue cavalcature solo dopo averlo connesso almeno una volta dopo l'aggiornamento.
    • Se, al momento della condivisione, il numero di cavalcature nella stalla supera 250, non sarà più possibile aggiungere cavalcature nella stalla finché il numero non sarà sceso sotto 250.
  • Il funzionamento dei recinti pubblici è stato modificato:
    • adesso è possibile aggiungere i propri oggetti di allevamento, che saranno condivisi con tutti i personaggi dell'account e funzioneranno all'80% della loro efficacia (rispetto ai recinti privati).
    • per impostazione predefinita, i recinti pubblici non contengono oggetti.
    • le cavalcature nel recinto sono condivise con tutti i personaggi dell'account.
    • il recinto pubblico di Bonta ha ora 10 posti, quello di Brakmar 10 posti e quello di Astrub 5 posti.
  • Per quanto riguarda la diminuzione del numero massimo di riproduzioni delle cavalcature, le cavalcature esistenti conservano il numero di riproduzioni restanti per quanto possibile.
  • Non è più possibile per una cavalcatura selvaggia riprodursi con una cavalcatura non selvaggia. Abbiamo introdotto questa modifica per evitare il ricorso massiccio alle cavalcature selvagge per aggirare il meccanismo delle collisioni genetiche.
  • Se un personaggio cattura una cavalcatura selvaggia quando ne ha già una equipaggiata, la cavalcatura catturata viene trasformata direttamente in un certificato e inserita nell'inventario del personaggio.
  • Se il certificato di una cavalcatura che dispone della capacità "Autopilotata" viene scambiato da uno dei 3 PNG che si occupano dello scambio delle cavalcature, il giocatore otterrà un certificato di cavalcatura senza la capacità e una Pozione da Pilota Automatico associata in cambio.
  • Il gene "camaleonte" può ora apparire spontaneamente nei Dragacchini.
  • Quando viene rimosso un recinto pubblico o privato, le cavalcature e gli oggetti contenuti vengono inviati rispettivamente alla stalla e alla banca del proprietario.
  • Le ricette degli oggetti di allevamento sono state modificate in modo da avere meno ingredienti in comune e offrire maggiore diversità.
  • L'efficacia o la resistenza di alcuni oggetti di allevamento è stata modificata:
    • Abbeveratoio del Girasole Affamato: Resistenza: 750 -> 1250
    • Abbeveratoio in Bambù Oscuro: Efficacia: 50 -> 30
    • Abbeveratoio del We Wabbit: Resistenza: 2500 -> 3000
    • Abbeveratoio in Olmo: Efficacia: 70 -> 50
    • Abbeveratoio del Rasbul Maggiore: Resistenza: 2500 -> 3750
    • Abbeveratoio del Capitano Scarlatto: Resistenza: 2500 -> 3750
    • Abbeveratoio in Bambù Sacro: Efficacia: 90 -> 70
    • Abbeveratoio del Kimbo: Resistenza: 2500 -> 4500
    • Abbeveratoio di Fuji Ghiacciopaz: Resistenza: 2500 -> 4500
    • Abbeveratoio di Missiz Frizz: Resistenza: 2500 -> 6250
    • Abbeveratoio di Meno: Resistenza: 2500 -> 6250
    • Folgoratore di Mob la Spugna: Resistenza: 1500 -> 2500
    • Folgoratore dello Chafer Ronin: Resistenza: 1500 -> 2500
    • Folgoratore in Bambù Oscuro: Efficacia: 50 -> 30
    • Folgoratore di Blop Reale: Resistenza: 5000 -> 6000
    • Folgoratore in Olmo: Efficacia: 70 -> 50
    • Folgoratore di Messer Cuervoc: Resistenza: 5000 -> 7500
    • Folgoratore della Quercia Molle: Resistenza: 5000 -> 7500
    • Folgoratore in Bambù Sacro: Efficacia: 90 -> 70
    • Folgoratore di Ossidiante: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Folgoratore di Tengu Ghiacciopaz: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Folgoratore di Klim: Resistenza: 5000 -> 12500
    • Folgoratore di Protozorrore: Resistenza: 5000 -> 12500
    • Schiaffeggiatore di Pappatutto Reale: Resistenza: 300 -> 500
    • Schiaffeggiatore in Bambù Oscuro: Efficacia: 50 -> 30
    • Schiaffeggiatore di Gelatina Reale: Resistenza: 1000 -> 1200
    • Schiaffeggiatore in Olmo: Efficacia: 70 -> 50
    • Schiaffeggiatore del Ratto Bianco: Resistenza: 1000 -> 1500
    • Schiaffeggiatore di Talpossile: Resistenza: 1000 -> 1500
    • Schiaffeggiatore in Bambù Sacro: Efficacia: 90 -> 70
    • Schiaffeggiatore di Ugah: Resistenza: 1000 -> 1800
    • Schiaffeggiatore del Kralamore Gigante: Resistenza: 1000 -> 1800
    • Schiaffeggiatore di Sylargh: Resistenza: 1000 -> 2500
    • Dragochiappa dello Scaragobba Dorato: Resistenza: 1500 -> 2500
    • Dragochiappa in Cuoio Nero: Efficacia: 50 -> 30
    • Dragochiappa di Gurlo il Terribile: Resistenza: 5000 -> 6000
    • Dragochiappa di Dramak: Resistenza: 5000 -> 6000
    • Dragochiappa in Cuoio di Ghiaccinghiale: Efficacia: 70 -> 50
    • Dragochiappa del Ratto Nero: Resistenza: 5000 -> 7500
    • Dragochiappa di Peki Resistenza: 5000 -> 7500
    • Dragochiappa in Cuoio di Maho Ghiacciopaz: Efficacia: 90 -> 70
    • Dragochiappa del Minotot: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Dragochiappa del Kimbo: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Dragochiappa di Klim: Resistenza: 5000 -> 12500
    • Dragochiappa di Re Nida: Resistenza: 5000 -> 12500
    • Accarezzatore di Boostacchio: Resistenza: 300 -> 500
    • Accarezzatore in Piume dell'Ultimo Poolay: Efficacia: 50 -> 30
    • Accarezzatore del Croccaroc Leggendario: Resistenza: 1000 -> 1200
    • Accarezzatore in Piume del Sedere del Kido: Efficacia: 70 -> 50
    • Accarezzatore di Fraktale: Resistenza: 1000 -> 1500
    • Accarezzatore di Realbuk: Resistenza: 1000 -> 1500
    • Accarezzatore in Piume di Serpipiume: Efficacia: 90 -> 70
    • Accarezzatore di Ossidiante: Resistenza: 1000 -> 1800
    • Accarezzatore di Tengu Ghiacciopaz: Resistenza: 1000 -> 1800
    • Accarezzatore di Nileza: Resistenza: 1000 -> 2500
    • Accarezzatore della Regina dei Ladri: Resistenza: 1000 -> 2500
    • Mangiatoia di Batofu: Resistenza: 1500 -> 2500
    • Mangiatoia in Bambù Oscuro: Efficacia: 50 -> 30
    • Mangiatoia di Kannibul Ebill: Resistenza: 5000 -> 6000
    • Mangiatoia in Olmo: Efficacia: 70 -> 50
    • Mangiatoia di Maestro Pandora: Resistenza: 5000 -> 7500
    • Mangiatoia di Skunk: Resistenza: 5000 -> 7500
    • Mangiatoia in Bambù Sacro: Efficacia: 90 -> 70
    • Mangiatoia del Bworker: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Mangiatoia di Koriandoro: Resistenza: 5000 -> 9000
    • Mangiatoia del Conte Allarovescia: Resistenza: 5000 -> 12500
  • I bonus dei Dragacchini sono stati modificati. Tutti i Dragacchini danno ora un bonus di 300 in Vitalità. Inoltre i bonus della maggior parte dei Dragacchini sono stati aumentati o sostituiti:
    • il Dragacchino Rosso dà ora 300 Vitalità e 50 Cura. Nella versione bicolore, il bonus alle Cure è di 35.
    • il Dragacchino Mandorla dà ora 300 Vitalità e 1.500 Iniziativa. Nella versione bicolore, il bonus all'Iniziativa è di 1.000.
    • il Dragacchino Dorato dà ora 300 Vitalità e 2 Evocazioni. Nella versione bicolore, il bonus alle Evocazioni è di 1.
    • il Dragacchino Porpora dà ora 300 Vitalità e 100 Forza. Nella versione bicolore, il bonus Forza è di 70.
    • il Dragacchino Orchidea dà ora 300 Vitalità e 100 Intelligenza. Nella versione bicolore, il bonus Intelligenza è di 70.
    • il Dragacchino Indaco dà ora 300 Vitalità e 100 Fortuna. Nella versione bicolore, il bonus Fortuna è di 70.
    • il Dragacchino Ebano dà ora 300 Vitalità e 100 Agilità. Nella versione bicolore, il bonus Agilità è di 70.
    • il Dragacchino Avorio dà ora 300 Vitalità e 70 Potenza. Nella versione bicolore, il bonus Potenza è di 50.
    • il Dragacchino Turchese dà ora 300 Vitalità e 80 Prospezione. Nella versione bicolore, il bonus Prospezione è di 60.
    • il Dragacchino Prugna dà ora 300 Vitalità e 2 Portata. Nella versione bicolore, il bonus Portata è di 1.
    • il Dragacchino Smeraldo dà ora 300 Vitalità e 12 Colpo Critico. Nella versione bicolore, il bonus Colpo Critico è di 8.
  • I bonus alle Resistenze degli Acquavallo Orchidea, Porpora, Indaco ed Ebano sono stati ridotti: 22 → 16 nella versione monocolore; 11 → 8 nella versione bicolore.
  • I bonus alla Schivata PA e Schivata PM degli Acquavallo Turchese e Avorio sono stati aumentati: 30 → 40 nella versione monocolore; 20 → 30 nella versione bicolore.
  • Acquavalli: la probabilità di generare una femmina è ora del 50%, indipendentemente dal colore.
  • Il numero di riproduzioni dei Dragacchini è stato ridotto: 20 → 5. Questa modifica è retroattiva. I Dragacchini esistenti conservano le loro riproduzioni disponibili (con un massimo di 5).
  • Le possibilità di ereditare le capacità dei Dragacchini sono state ridotte: 10% → 5%.
 

Aggressioni tra personaggi

  • Un personaggio può ora aggredire un altro personaggio indipendentemente dal suo livello, purché il bersaglio non abbia almeno 50 livelli in più dell'aggressore, indipendentemente dalla modalità di aggressione (sul server Eroico, in attacco del Percettore o di Prisma, in scontro di allineamento, in Alleanza contro Alleanza, ecc.). Tuttavia, quando un territorio è in modalità "Re della collina", il livello minimo per contribuire all'ottenimento dei punti resta di 50. Questa modifica non si applica agli attacchi dei Prismi e dei Percettori.
  • Alla fine dei combattimenti, ad eccezione delle sfide, viene applicato ai personaggi un periodo di invulnerabilità alle aggressioni da parte dei personaggi della durata di 10 secondi sull'insieme delle modalità di gioco (classica, Eroica ed Epica). In precedenza questa invulnerabilità durava 5 secondi, si applicava alle sfide e non era presente su tutte le modalità di gioco.
  • Se un account si trova in un combattimento PvP, un altro account collegato sulla stessa macchina non può avviare o unirsi in modo volontario ad altri combattimenti PvP. In compenso, però, può essere attaccato da un altro account (aggressione senza consenso). Questa restrizione si applica alle modalità PvP seguenti:
    • Percettori
    • Prismi
    • Allineamento
    • Combattimenti di alleanza selvaggi al di fuori del RdC (solo sul server Eroico).
  • L'invulnerabilità di fine combattimento viene interrotta se il personaggio si sposta.
 

Combattimenti

  • Non c'è più un micro-ritardo tra la fase di preparazione e l'inizio del combattimento (dopo aver cliccato sul pulsante "Pronto").
  • Gli incantesimi selezionati dopo aver cliccato sul pulsante "Pronto" non sono più erroneamente deselezionati all'inizio della fase di combattimento.
  • In modalità spettatore, le caselle mostrate dai membri di un gruppo sono ora visibili per l'insieme dei membri del gruppo.
  • I glifi aura che sottraggono PA, PM o PO (quando vengono attraversati) fanno ora fallire rispettivamente le sfide "Tempus Fugit", "Circolare!" e "Perso di vista".
 

Feca

  • Inerzia:
    • lo stato Pesantezza non può più essere rimosso.
  • Atarassia:
    • l'incantesimo funziona correttamente se il bersaglio è sotto l'effetto di un incantesimo di Sacrificio (ad esempio Egida).
 

Hipermago

  • Tratto Ardente:
    • al rango 1, i danni in Colpo Critico sono stati corretti (prima erano troppo elevati).
 

Etram

  • Iniezione Tossica:
    • l'intervallo tra due lanci viene aggiornato correttamente quando si lancia l'incantesimo.
 

Anutrof

  • Antievocazione:
    • i danni sono corretti contro la Sismobomba dei Ladrurbi: erano raddoppiati in maniera anormale.
 

Steamer

  • Ricorsività:
    • l'alleato bersaglio non era correttamente respinto se entrava in contatto con una seconda torretta, il problema è stato risolto.
 

Kolosseo

  • la quota Kolosseo è ora mascherata se un personaggio non ha i requisiti per la classifica Kolosseo (se non ha effettuato abbastanza combattimenti di recente).
  • la modalità spettatore di un combattimento nel Kolosseo non impedisce più di accettare e partecipare a un altro combattimento nel Kolosseo.
 

Interfacce

  • la nuova interfaccia di vendita dei mercatini è disponibile in versione BETA.
 

Mostri

  • Pappaton Bianco:
    • l'incantesimo Bavetta può essere lanciato solo in linea.
    • la Saggezza del mostro è stata ridotta.
  • L'arcimostro Pescoio il Paziente è stato rinominato Larvomatika la Pulita.
  • Freccia Rosa non passa più erroneamente alcuni dei suoi turni senza giocare.
  • I punti esperienza ottenuti con una vittoria contro un Dostrogo sono ora coerenti con il livello del mostro.
  • Le maledizioni di Hallouin (trasformazioni in Tofu e in Pappatutto di Hallouin) sono state aggiunte al bottino del boss Hallouin.
  • La visibilità dei glifi dei Perduti (Xelorium) è stata migliorata.
 

Forgimagia

  • La generazione delle rune di forgimagia mediante il Frantoio è stata ridotta del 25%.
  • Il coefficiente massimo di bonus per la generazione delle rune passa da 20.000% a 4.000%.
  • Abbiamo apportato queste modifiche per ridurre la generazione di rune di forgimagia, aumentarne il prezzo, aumentare la distruzione di equipaggiamenti e aumentare il valore globale delle risorse. Seguiamo l'evoluzione della quantità di rune generate e consumate e abbiamo deciso di ridurre gradualmente la generazione di rune di forgimagia fino ad arrivare a una distruzione di risorse ottimale.
 

Oggetti

  • Le Pergamene di ricerca vergini non possono più essere acquistate presso i PNG Olledrob Oterges ed Ebru Of El. Le Pergamene Vergini e le Pergamene Legate esistenti sono state eliminate definitivamente. Le nuove Pergamene Vergini possono essere fabbricate dai Tuttofare.
  • Le ricette delle Pozioni di Focolare e di Recinto di Gilda sono state semplificate.
  • La ricetta della Pozione di Evocazione di Percettore è stata semplificata.
  • Il Mostro Pane Mangiabile può ora essere utilizzato solo nella zona Baia di Sufokia.
  • Il mantello Mantistrello è correttamente collegato all'account per 62 giorni (e non più 63).
  • Le ricompense "Veteran Reward" ottenute dopo il tredicesimo anno di anzianità possono essere correttamente ottenute presso il PNG Steve Terano.
  • I regali impacchettati non possono più essere venduti nei mercatini o nelle modalità mercante.
  • Gli scudi seguenti (ottenuti durante gli eventi Dungeon Rusher) diventano retroattivamente oggetti di gala:
    • Scudo Maiale
    • Scudo dei Ratti
    • Bworskudo
    • Scudo Keafam
    • Scudo del Tofu Reale
    • Skunkudo
    • Scudo di Kristombo
    • Scudo del Kimbo
    • Scudo di Dramak
    • Scudo del Blop Multicolore Reale
    • Fraktascudo
    • Tanuskuido
    • Scudo di Koriandoro
    • Scudo del Kralamore Gigante
    • Scudo di Ush
    • Scudo di Mantìscora
    • Scudo di Anty Nea
    • Scudo di Scarablatta
    • Scudo di Papy Pawty
    • Scudo Esotico
    • Scudosse
    • Scudo del Conte Allarovescia
  • Abbiamo temporaneamente vietato la vendita nei mercatini e nella modalità mercante degli oggetti cosmetici (cappello, mantello, scudo) che hanno dei bonus (con un impatto in combattimento) e che sono stati ottenuti al di fuori del gioco (Shop, regalo di abbonamento, offerta, offerta promozionale, ecc.). Il nostro progetto consiste nel modificare retroattivamente questi oggetti per trasformarli in oggetti di gala. Quando questi oggetti saranno trasformati in oggetti di gala, potranno di nuovo essere venduti nei mercatini e in modalità mercante.
    Intendiamo apportare queste modifiche per i motivi seguenti:
    • vogliamo migliorare il funzionamento degli oggetti cosmetici, aumentarne l'interesse e non imporre più ai giocatori di utilizzare Mimibio per degli oggetti con un ruolo puramente cosmetico;
    • vogliamo che gli oggetti cosmetici disponibili esternamente al gioco non abbiano più un impatto sulla potenza dei personaggi di livello basso e non alterino più l'economia degli oggetti di livello basso. Gli oggetti che conferiscono bonus in combattimento devono idealmente provenire dal gioco ed essere creati dai giocatori. Speriamo così di migliorare progressivamente l'esperienza di gioco a basso livello e il valore degli oggetti e delle risorse del gioco;
    • il divieto temporaneo di vendita nei mercatini e in modalità mercante degli oggetti in questione ci consente di assicurarci che i principianti non siano presi alla sprovvista se alcuni dei loro oggetti sono trasformati in oggetti di gala. Intendiamo lasciare loro il tempo sufficiente per sostituire progressivamente i loro equipaggiamenti con versioni più potenti ed evitare che dei principianti acquisiscano inconsapevolmente oggetti con bonus che diventeranno oggetti di gala.
  • Le ricette degli oggetti seguenti sono state modificate e prevedono ora Pepite in sostituzione delle Pietre Fuligginose: Viaggiatore (trofeo), Turbolento (trofeo), Scudo di Gilda, Scudo di Alleanza.
  • Gli scudi che non possono più essere equipaggiati (come gli scudi rotti) non possono più essere venduti nei mercatini o in modalità mercante.
  • I criteri per equipaggiare degli oggetti di gala sono correttamente valutati e gli oggetti di gala con criteri non rispettati dal personaggio non possono essere equipaggiati e sono automaticamente dissociati dai relativi oggetti se sono già equipaggiati.
  • È ora possibile associare un vivoggetto a un oggetto associato all'account o al personaggio.
  • Mantello di Boo: il bonus alle resistenze è stato corretto. Il Mantello ha meno Resistenza Aria ma ottiene un bonus alla Resistenza Fuoco.
  • Trofeo Scuotitore: il bonus Vitalità è stato ridotto: 150 → 50
  • Trofeo Nomade: il bonus Potenza è stato ridotto: 50 → 20
  • Canna Azzukker: gli effetti sono ora visualizzati correttamente in gioco.
  • Pala di Autodifesa: il criterio di equipaggiamento è stato corretto; in precedenza richiedeva di avere esattamente 60 in Agilità, invece di avere un'Agilità superiore o uguale a 60.
 

Famigli e destrigli

  • Re Kwak: il malus Vitalità è stato sostituito da un bonus Potenza di 25. Il bonus del destriglio diventa quindi di 1 PA e 25 Potenza. La modifica non è retroattiva. Per ottenere i nuovi bonus bisogna:
    • uccidere il Re Kwak per ottenere un Fantasma di Re Kwak (con l'aiuto di un cacciatore, ad esempio);
    • avere una Polvere di Aniripsa;
    • scambiare da Oshimo (in [9,21]) il Fantasma di Re Kwak e la Polvere di Aniripsa.
  • Il Muulupesante si nutre correttamente dei mostri delle famiglie "Buulupi" e "Mostri delle Lande" introdotti in occasione del rifacimento delle Lande di Sidimote. La quantità di mostri da uccidere è stata ridotta globalmente. Per chi già possiede un Muulupesante: i suoi bonus saranno invariati, ma i prossimi Punti Caratteristica che guadagnerà dipenderanno dai nuovi livelli.
 

Risorse

  • Una nuova miniera è stata aggiunta nella zona delle Zanne di Vetro.
  • La quantità di rame presente nelle diverse miniere del Mondo dei Dodici è stata aumentata.
  • Dei bambù inaccessibili sull'Isola di Pandala sono stati spostati per consentirne la raccolta.
 

Mappe e zone

  • La modalità tattica di numerose mappe è stata corretta, dal momento che vi erano zone che avrebbero dovuto essere inaccessibili ma che erano erroneamente visualizzate come accessibili.
  • Alcune transizioni tra le mappe sono state migliorate nelle zone di Bonta, Cania e Frigost.
  • La pattumiera inattiva posta davanti alla Banca di Astrub è stata attivata.
  • La sottozona del Villaggio degli Allevatori dell'Isola di Otomai è stata ampliata di una mappa per consentire la posa di Prismi (la sottozona includeva solo mappe di recinto, dove non è possibile posare Prismi).
  • La transizione tra il Campo del Riposo e la Montagna dei Croccaroc è stata modificata: non è più possibile per un personaggio non abbonato restare intrappolato nella Montagna dei Croccaroc senza possibilità di ritorno.
 

Dabol dei Templi

  • Le missioni e gli obiettivi dei Dabol dei Templi non consentono più di ottenere Dobloni, per i due motivi principali seguenti:
    • vogliamo, a termine, limitare in modo significativo l'impatto dei combattimenti dei Dabol. Questa meccanica giornaliera consuma tantissimo tempo di gioco e manca di profondità (attività da fare in solo e che non propone diversi modi per essere effettuata) per giustificare che i giocatori possano ripeterla regolarmente consacrandovi una parte importante del loro tempo di gioco;
    • vogliamo ricentrare la produzione delle pergamene di caratteristica sui Dragacchini per garantire un miglior rendimento sulla durata dell'attività, il loro allevamento sarà una fonte di distruzione potenzialmente importante nella 2.47 e questo dovrebbe migliorare il valore delle risorse.
  • I PNG Mercante del Tempio e Menda non permettono più di acquistare Pietre Ambrate, Fuligginose o Mogano. È comunque ancora possibile ottenere pergamene di caratteristica in cambio di Dobloni.
  • Gli Avvisi di Ricerca permettono ancora di ottenere Dobloni.
  • Le ricette che prevedevano Pietre Ambrate, Fuligginose e Mogano sono state modificate e richiedono ora Pietre Cremisi, Scintillanti e Fosforescenti.
  • Le Pietre Ambrate, Fuligginose e Mogano devono essere utilizzate prima dell'uscita dell'aggiornamento 2.47. Dopo l'aggiornamento potranno ancora essere riciclate (in cambio di pepite). Prevediamo di eliminare definitivamente queste pietre nel lungo termine.
 

Missioni

  • Le missioni che non possono essere seguite non sono più visualizzate nel tracciamento delle missioni e non possono più essere fissate.
  • Missione Grandi lavori al castello di Allister:
    • il livello della missione passa da 20 a 30.
    • l'obiettivo Porta a Kartier Tremen: x6 Selce diventa Porta a Kartier Tremen: x3 Pietra di Granito
  • Missione Kartier Tremen si mette a tavola:
    • il livello della missione passa da 20 a 40.
    • l'obiettivo Porta a Kartier Tremen: x2 Branzino alla Griglia diventa Porta a Kartier Tremen: x4 Trota Flambé
    • l'obiettivo Porta a Kartier Tremen: x2 Branzino alla Griglia diventa Porta a Kartier Tremen: x4 Trota Flambé
    • l'obiettivo Porta a Kartier Tremen: x2 Brioche Dorata diventa Porta a Kartier Tremen: x2 Pane ai Semi di Sesamo
    • l'obiettivo Porta a Kartier Tremen: x2 Pane di Incarnam diventa Porta a Kartier Tremen: x2 Pane di Grano Integrale
  • Missione Caccia al Dabol Sàcrido: il segnalino errato è stato corretto.
  • La missione La Pala del Tangotto è ora indicata come missione di dongione nel libro delle missioni.
  • Missione Guewwa e Pace: le indicazioni fornite in un dialogo per trovare Stamp sono state aggiornate in seguito al rifacimento di Astrub.
  • Missioni Un mondo in puzza e Il mattino è sempre duro: i segnalini che indicano la posizione del PNG Erty Trapchet sono stati aggiornati.
  • Missione Pandavignone: la missione può di nuovo essere compiuta da un giocatore non abbonato. Tuttavia è sempre necessario essere abbonati per approfittare del contenuto disponibile sull'Isola di Pandala.
  • Missione Titi Goblet il magoblin: sono stati apportati vari miglioramenti per facilitare la comprensione e lo svolgimento della missione; ora è necessario essere seguiti da Titi Goblet per confermare l'obiettivo Vai da Bworknroll.
  • Missione Shushu e Lulu: l'indicazione relativa alla posizione della vecchia cappella fornita nel dialogo di Kerubim Crepan è stata corretta.
  • Missione Hotel di Ghiaccio: i valori di XP artigianato ottenuti fabbricando gli oggetti necessari alla convalida della missione sono stati diminuiti.
 

Almanax

  • Santuario dell'Almanax: correzione di un problema di raccordo di spostamento tra le mappe delle sale dei Meridi (stagione non in corso) e la sala delle porte: i PG venivano teletrasportati nella hall di Teodor Ant invece che nella sala delle porte a partire da una determinata data primaverile (1° maggio).
  • Il bonus del 26 maggio (Sfide aumentate) è ora attivo nella sottozona di Tainela (in quanto la sottozona Allevamento di Pappatutto del Castello di Amakna è stata eliminata).
 

Obiettivi

  • L'obiettivo Chafer può ora essere convalidato nella zona Foresta Malefica.
  • Il livello dell'obiettivo della missione La valle del castello passa da 20 a 30.
  • L'obiettivo Brucianime è stato integrato nel meta-obiettivo Freddo Baubau.
  • Obiettivo di esplorazione: l'obiettivo Caserma del Giorno senza Fine è stato aggiunto al meta-obiettivo Castello di neve. Gli obiettivi Roccia degli Albatroci e Relitti silenziosi sono stati aggiunti al nuovo meta-obiettivo Paradiso bianco.
 

Percettori

  • Tutte le gilde di una stessa alleanza condividono ora il cooldown di posa di un Percettore quando questi viene sconfitto o raccolto.
  • Il messaggio che indica che un Percettore è stato raccolto durante l'assenza di un personaggio non è più visualizzato se il personaggio che lo raccoglieva viene disconnesso durante lo scambio con il Percettore.
 

Gilde

  • Il possesso del numero massimo autorizzato di case di gilda non impedisce più la modifica delle opzioni di condivisione.
 

Alleanze

  • Tutti i personaggi possono ora accedere ai villaggi di conquista, ma solo quelli che appartengono all'alleanza che li controlla possono usare il teletrasporto per accedervi e uscirne e, al loro interno, attaccare mostri e raccogliere risorse.
  • L'utilizzo di una Pozione da Vigilante non può più provocare l'aggressione sui membri della propria alleanza.
 

Server Eroico

  • Il PNG Menda (edificio delle cacce al tesoro) propone ora un forziere che permette di ottenere 500 Kologettoni. Questo forziere costa 100 Rose del Deserto.
  • Non è più possibile verificare a distanza se un bersaglio può essere aggredito o no.
 

Prestazioni

  • Il client di DOFUS sfrutta una nuova versione della tecnologia Adobe Air. Questa modifica permette di migliorare le prestazioni del client di DOFUS.
 

Varie

  • Gli Orbe Ricostituenti non possono più essere ottenuti nei forzieri delle cacce al tesoro. Gli Orbe Ricostituenti sono ritirati dal gioco.
  • La visualizzazione delle illustrazioni dell'aumento di livello è stata ottimizzata.
  • I consigli obsoleti (visualizzati durante il caricamento del client) che facevano riferimento alla ridistribuzione dei Punti Caratteristica sono stati eliminati.
  • La notifica esplicativa visualizzata quando si ottiene un livello non fa più riferimento ai punti incantesimo.
  • I consigli del tutorial non citano più i punti incantesimo.
  • Il messaggio di errore visualizzato quando un personaggio non più abbonato tenta di equipaggiare un insieme di oggetti che modificano le sue caratteristiche è stato corretto.
  • I mostri che non sono più presenti in gioco ma che sono ancora presenti in alcune pietre d'anima sono stati eliminati dalle pietre d'anima che li contenevano.
  • La notifica di teletrasporto verso un dongione ora scompare correttamente se il mittente della domanda si disconnette.
  • Gli oggetti di tipo œil (occhio), œuf (uovo) e cœur (cuore) sono ora scritti con il carattere con legatura œ. L'interfaccia di ricerca nel mercatino tiene conto di questi caratteri speciali per consentire di ritrovare facilmente questi oggetti.
  • Bestiario: rimozione di una versione obsoleta del Minotobul di Nawal che poteva apparire nel Bestiario.
  • A seguito dei feedback di vari giocatori, sono state apportate alcune correzioni ortografiche ai testi del gioco.
  • Gli oggetti non scambiabili non hanno più il prezzo medio visualizzato.


http://www.dofus.com/it/mmorpg/notizie/note-di-aggiornamento/890710-i-naninani-forgia-dei-re
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