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Tracker Ankama

DOFUS Retro - Aggiornamento 1.33

Di [Ankama]DOFUS - AMMINISTRATORE - 14 Settembre 2020 - 17:00:00
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Mercoledì 16 settembre implementeremo la versione 1.33 di DOFUS Retro in gioco. Di seguito i dettagli delle modifiche
 

1. Correzioni grafiche

  • Le icone e le immagini di più di 250 oggetti sono state modificate.
  • L'aspetto degli Scudi del Sommo è stato rivisto.
  • Il problema relativo all'animazione della pesca degli avventurieri Sadida è stato corretto.
  • Il problema del colore del famiglio Atuin equipaggiato da un avventuriero Sadida è stato corretto.
  • Il problema relativo all'animazione della pesca degli avventurieri Sadida è stato corretto.
  • Il problema del colore del famiglio Atuin equipaggiato da un avventuriero Sadida è stato corretto.
  • Il problema di animazione del Nonno Wabbit è stato corretto: quando attaccava, la Cawota restava sullo schermo.
  • Il problema del mantello che passava davanti agli avventurieri Etram quando morivano è stato corretto.
  • Il posizionamento dello Yop che cammina di lato è stato corretto.
  • Le dimensioni dello scudo non cambiano più quando l'avventuriero Anutrof cammina.
  • Il copricapo segue correttamente il movimento della testa quando i discepoli di Feca, di Etram e di Anutrof camminano.
  • Il mantello non scompare più quando i discepoli di Sàcrido si fanno toccare.
  • La gonna dell'avventuriera Sàcrido non passa più davanti al mantello mentre raccoglie il legno.
  • L'aspetto dei mantelli Bontariani e Poshontello è stato corretto.
  • L'aspetto del Dabol Dark Vlad è stato ritoccato, in modo da differenziarlo dal Dabol Yop.
 

Correzioni solo su Remastered

  • Con il client Remastered è ora possibile modificare i colori delle icone degli incantesimi
  • Il problema relativo al mantello che si deformava quando i discepoli di Ocra, di Feca, di Osamodas, di Etram e di Sadida morivano è stato corretto.
  • Il problema relativo alla polvere del Pandawasta, che restava sotto di lui al termine dell'animazione della corsa è stato corretto.
  • Il problema delle Guardie di Bonta e di Brakmar è stato corretto: quando morivano, restavano fisse nel luogo in cui sparivano.
  • Il problema relativo al Glutoblop che lanciava la sua animazione d'ingloccimento in ciclo continuo è stato corretto.
  • Le animazioni della corsa del PNG Soki ora sono convertite in 40 fps.
  • Le palme dell'Isola di Moon ora proiettano un'ombra al suolo.
  • Gli Zaapi di Bonta/Brakmar ora sono di qualità superiore.
  • I recinti di Bonta/Brakmar/Koalak ora sono di qualità superiore.
  • Le particelle dell'attacco dei Dabol ora sono in 40 fps.
  • Il Maestro Zoth non guarda più nella direzione sbagliata quando finisce di spostarsi.
  • Il battito di ciglia del Dragacchino in Armatura non passa più attraverso l'armatura stessa.
  • Le animazioni d'attacco della Quercia Molle sono state migliorate.
  • Il problema di prestazioni causato dalla famiglia dei Croccaroc quando questi muoiono è stato corretto.
 

2. Ergonomia e miglioramenti

  • Il tutorial di Tainela è stato rinfrescato e reintegrato nel gioco. Gli avventurieri appena incarnati potranno arrivarci parlando con Amaché Ganimede (mappa d'arrivo su Incarnam)
  • Per semplificare l'accesso al combattimento se qualcuno si trova sulla spada, così come durante il combattimento, l'interno del cerchio ora viene considerato come zona cliccabile.
  • La chat ora è selezionabile per impostazione predefinita.
  • La selezione di diversi oggetti ora è possibile tenendo premuto CTRL e cliccando su ciascuno degli oggetti desiderati, oppure direttamente al passaggio del mouse tenendo premuto CTRL + SHIFT in contemporanea, nei casi seguenti:
    • Nelle interfacce di accumulo (forziere/banca/dragacchino...)
    • Nei mercatini, durante una vendita e nell'organizzazione della modalità mercante, con la possibilità di togliere degli oggetti dalla vendita in lotti.
    • Nell'interfaccia di commercio, durante uno scambio con un altro giocatore o PNG.
    • Nell'interfaccia dei Percettori in caso di rimozione degli oggetti di un Percettore.
  • Il collegamento "a" è stato migliorato: questo consente di mostrare le caselle di preparazione della mappa attuale oltre a visualizzare i punti di cambio mappa.
  • Il collegamento sul clic destro è stato aggiunto in 64 bit:
    • È stata data la possibilità di accedere rapidamente alle Opzioni del gioco,
    • per visualizzare/nascondere la barra dei collegamenti
    • e accedere allo zoom dinamico (con la rotella del mouse)
  • Inoltre, cliccando con il pulsante destro, verrà visualizzato il menu contestuale di tutti gli oggetti selezionati (Distruggere l'oggetto, Vedere ricette associate, Inserire nella chat...)
  • È stata aggiunta la possibilità di consultare la scheda della cavalcatura per i Certificati di Cavalcatura tramite il menu contestuale (cliccando sulla lente d'ingrandimento o cliccando con il pulsante destro in 64 bit)
  • È stata aggiunta la possibilità di passare rapidamente da un mercante all'altro presente sulla mappa attraverso 2 nuovi pulsanti, nel momento in cui viene consultato un mercante: Successivo e precedente.
  • Gli effetti teorici degli oggetti ora saranno visibili in tutte le interfacce su cui vengono visualizzati gli oggetti su una griglia (artigianato/scambio/forgimagia)
  • Sono stati aggiunti dei nuovi slot sulla barra dei collegamenti mobile, su cui ora ce ne possono essere al massimo 14 invece dei 9 precedenti.
  • Nelle interfacce d'acquisto nei mercatini e nel registro degli artigiani, la prima categoria ora viene preselezionata e visualizzata automaticamente.
  • La visualizzazione del prezzo dei recinti e delle case in vendita ora utilizza una separazione in migliaia (come i kama nel vostro inventario)
  • Nella chat vi è la possibilità di visualizzare il colore dei danni elementali.
  • La durata del combattimento ora è indicata a schermo al termine dello stesso.
  • Nella lista dei combattimenti e nel pannello di fine combattimenti sono stati aggiunti i secondi.
  • Il libro delle ricette non si chiuderà più al termine della realizzazione di una ricetta.
  • Un'icona consente di identificare visivamente il capo di un gruppo sull'interfaccia.
  • Alcune trasformazioni o incarnazioni ora hanno un artwork o un viso nell'interfaccia della gilda.
  • È stato cambiato il colore dell'invio dei comandi chat e dei "Whois" per renderli più piacevoli alla lettura.
 

3. Correzioni fuori dal combattimento

  • Il problema che faceva diventare l'area di testo della chat in grassetto/sottolineata fino alla riconnessone successiva è stato corretto.
  • La visualizzazione del prezzo medio di un oggetto nel mercatino dopo aver effettuato la ricerca è stata corretta.
  • I problemi di visualizzazione collegati all'utilizzo dei servizi di cambio del nome e dei colori sono stati corretti.
  • Il problema che poteva causare delle disconnessioni quando gli oggetti venivano spostati troppo rapidamente è stato corretto.
  • Il problema che poteva causare delle disconnessioni quando un giocatore possedeva troppe pietre d'anima nel suo inventario o in quello della sua cavalcatura è stato corretto.
  • Il problema che impediva alla barra dei collegamenti di ritrovare la sua posizione quando veniva disattivata e poi riattivata è stato corretto.
  • Il passaggio del mouse e il doppio clic sugli oggetti e sugli incantesimi presenti sulla barra dei collegamenti è stato corretto.
  • Il problema che impediva all'infobolla di un oggetto di sparire quando questa veniva raccolta e selezionata in contemporanea è stato corretto.
 

4. Correzioni nel combattimento

  • Correzioni sugli effetti connessi all'indietreggiamento:
    • Un personaggio che cade in una Doppia Trappola Repulsiva non verrà più visualizzato sulla casella errata.
    • Il problema di visualizzazione del personaggio che subiva un Incantesimo Respingente, con cui si attivava una Trappola Repulsiva sulla linea dell'indietreggiamento, è stato corretto.
    • Il problema in cui un Pandawa che subiva un Incantesimo Respingente portando con sé un altro giocatore e bloccava il suo client è stato corretto.
    • I problemi di visualizzazione temporanei collegati all'indietreggiamento che riguardano tutti i giocatori all'interno di un combattimento, quando un giocatore passava troppo rapidamente il proprio turno, sono stati corretti.
    • L'aggiornamento della posizione del personaggio in seguito ad alcuni tipi d'indietreggiamento, tanto che il personaggio levitava fino alla disconnessione, è stato corretto.
  • Correzioni sugli effetti connessi alla portabilità del Pandawa:
    • Il problema per cui fare uno spostamento di più di una casella poteva bloccare il personaggio, che veniva poi visualizzato su una errata è stato corretto.
    • Durante l'utilizzo di un Incantesimo di Teletrasporto, il cerchio sotto al personaggio resta visualizzato solo fino alla fine del combattimento.
    • Il Pandawa non lancia più visivamente un personaggio se questo effettua un incantesimo di teletrasporto.
  • Correzione dell'anteprima dell'incantesimo Spada del Destino
  • Il client non proverà più a evitare i punti di cambio della mappa durante gli spostamenti effettuati in combattimento.
 

5. Ottimizzazioni

  • Le prestazioni della chat quando devono essere visualizzati diversi messaggi contemporaneamente dal client (ad esempio: l'IncantesimoCupidigia degli Anutrof) sono state migliorate
  • Le prestazioni del client in caso di diversi spostamenti di oggetti effettuati contemporaneamente sono state ottimizzate.
  • Le prestazioni in multiaccount durante l'utilizzo del client 64 bit in caso in cui il vostro processore sia un multi core.
  • Per ragioni tecniche, il collegamento CTRL + N e la possibilità di creare una nuova finestra di gioco dal menu non sono più disponibili in 64 bit.
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