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Tracker Ankama

Changelog DOFUS BETA 2.3 14/12/10

Di 09 Luglio 2010 - 12:00:00
DevTracker

Ottimizzazioni e performance:

  • È stata corretta una considerevole fuga di CPU che sopravveniva durante i combattimenti: le performance del client DOFUS non si dovrebbero più degradare così velocemente.
  • È stato modificato il formato dei file d’archiviazione del gioco al fine di ridurre la durata degli aggiornamenti del client.
  • Il salvataggio delle informazioni di gioco (l’opzione modificabile attraverso la finestra «Supporto» nelle Opzioni) non è più attivo di default, al fine di migliorare le performance del client.
  • Le informazioni a nuvola (tooltips) dei PNG sono memorizzati nella cache al fine di accelerare la loro velocità di visualizzazione.
  • [*]Sono state migliorate e ottimizzate le animazioni dei seguenti incantesimi:

    o Padronanza dell'Arco
    o Freccia Assillante
    o Freccia Persecutrice
    o Tiro Lontano
    o Tiro Critico
    o Tiro Potente
    o Freccia Assorbente
    o Freccia Magica
    o Freccia Distruttrice
    o Freccia Ghiacciata
    o Freccia Paralizzante
    o Freccia di Espiazione
    o Freccia Punitiva
    o Freccia Esplosiva
    o Raggio Oscuro
    o Vulnerabilità Ventosa
    o Vulnerabilità Acquosa
    o Vulnerabilità Incandescente
    o Vulnerabilità Terrestre
      • È stato ottimizzato il file grafico dei Dragacchini (riduzione della complessità del modello con una perdita di qualità inferiore al 40%).
      • È stata corretta una fuga di memoria a livello dei server di gioco.
      • All’avvio del gioco una nuova interfaccia permette di selezionare in modo più semplice delle regolazioni predefinite adattate ai differenti tipi di configurazioni.
      • Le icone delle emote vengono ora visualizzate sottoforma di bitmap al fine di migliorare la velocità di visualizzazione della lista delle emote.
      Evento: l’Isola di Nawal
        [*]L’Isola di Nawal è di nuovo accessibile, i suoi sfondi e il suo contenuto sono stati interamente rifatti.
        Si può accedere all’isola grazie al PNG Hector Nawal situato alle coordinate [8,-6]. Sul server Eroico il PNG è situato alla taverna di Astrub alle coordianate [5,-17]. L’Isola di Nawal sarà accessibile dal 14 dicembre 2010 al 25 gennaio 2011. L’isola è ora divisa in 3 zone differenti (livelli 1-70, 71-130 e 131-200).
        Un articolo del Devblog illustra il contenuto di questa zona:
        http://devblog.dofus.com/it//31-ritorno-de...a-di-nawal.html.
          Connessione al gioco:
          • Sull’interfaccia di login non è più possibile interrompere la connessione in corso cliccando su «Gioca». Questa modifica limita il numero di disconnessioni involontarie mentre il client tenta di connettersi in background. Si ridurrà, così, il numero dei tentativi di connessione e la velocità di connessione al gioco migliorerà globalmente.
          • È stato corretto il funzionamento del pulsante «Interrompi» al momento della visualizzazione del messaggio «Il server impiega troppo tempo a rispondere. Forse è inaccessibile.» : ora rinvia correttamente l’utente all’interfaccia di login.
          • L’interfaccia di attesa, se il server ci impiega troppo tempo a rispondere, viene ora visualizzata correttamente al momento di un cambio di personaggio.
          • La finestra d’attesa, sulle interfacce precedenti l’ingresso in gioco, si visualizza correttamente se il server non risponde entro 10 secondi.
          • Lo stato della casella cliccabile « Connessione rapida», sulla finestra di login, viene memorizzato da una sessione di gioco all’altra.
          • Al momento della connessione, il messaggio « Lors de la connexion, le message Il server impiega troppo tempo a rispondere. Forse è inaccessibile.» non viene più visualizzato se il giocatore è già in coda. Questa correzione permette d’evitare che degli utenti, già in coda, la abbandonino involontariamente. I tentativi di connessione dovrebbero così ridursi e la velocità di connessione al gioco ne risulterà globalmente migliorata.
          • Nella finestra della fila d’attesa, il pulsante per tornare indietro funziona correttamente quando l’opzione di connessione rapida è attiva.
          • [*]Dal 22 novembre sono state ripetutamente effettuate molte ottimizzazioni a livello del server di connessione. Al riguardo è consultabile un articolo del Devblog:
            http://devblog.dofus.com/it//30-problemi-di-connessione.html
              Personaggi:
              • È stato migliorato l’aspetto del viso di tutti i personaggi di classe in versione bassa definizione.
              • La barba dell’Anutrof non passa più davanti al suo braccio quando si utilizza l’attitudine («emote») «Indicare».
              • È stata migliorata l’animazione del mestiere «Raccogliere» degli alchimisti.
              • È stata corretta la parte bassa dei mantelli, visulizzata sulla schiena, nei personaggi che cavalcano un Dragacchino.
              Animazioni:
              • L’animazione dell’incantesimo Latte di Bambù non si ripete più all’infinito.
              • Al momento dell’animazione del contrasto, visto di schiena, il torso dei personaggi Pandawa femminili non sparisce più.
              • Durante l’animazione del Fiasco Critico, al momento dell’utilizzo di una pala o di un piccone, l’arma non sembra più fluttuare nell’aria.
              • Il Drago Maiale non compie più le sue animazioni d’attacco all’infinito.
              Equipaggiamenti:
                [*]In combattimento e quando si utilizza l’attitudine «Mostrare l'arma», le armi seguenti vengono correttamente visualizzate:

                o Bastone Ombrello
                o Bacchetta Eterna
                o Daghe Marshmallows
                o Ascia Scincriid
                o Ascia di Koriandoro
                o Ascia ERP
                o Pala Eldorado
                o Spada Piccadilly
                [*]L’Elmo di Galgarion viene correttamente visualizzato nel profilo.
                  Interfacce:
                  • Nell’inventario, l’opzione «Distruggi l'oggetto», presente nel menu contestuale di un oggetto, è ora disponibile al momento degli scambi con un altro personaggio o quando si accede all’interfaccia della banca o dei mercatini.
                  • Nella maggior parte delle interfacce, i nomi dei personaggi visualizzati sono ora interattivi e permettono di aprire un menu contestuale che dà accesso alle azioni possibili con questi personaggi (aggiungere agli amici, inviare un messaggio privato, ecc.).
                  • La barra d’esperienza di gilda visualizzata attorno al simbolo si aggiorna solo quando viene visualizzata.
                  • Gli oggetti appartenenti all’equipaggiamento selezionato non visualizzano più la quantità nella finestra di equipaggiamento rapido.
                  • Lo spostamento del testo per lasciare spazio agli indici di selezione è ora sempre presente nei menu contestuali.
                  • I tooltip inappropriati non vengono più visualizzati nel pannello Funzionalità e Performance, nell’interfaccia delle Opzioni.
                  • In banca, utilizzare il pulsante per trasferire tutto, quando nell’inventario di destinazione ci sono già alcuni oggetti di un certo tipo da trasferire, non falsa più la visualizzazione delle quantità di questi oggetti dopo il trasferimento.
                  • Nel pannello in basso è stato corretto il testo a comparsa sul pulsante «Attitudini».
                  • Gli incantesimi di classe di un personaggio, nell’interfaccia degli incantesimi del Grimorio, non vengono più visualizzati se il personaggio è transformato in Incarnazione od in mostro.
                  • Nell’interfaccia degli incantesimi del Grimorio non è più possibile mettere punti in un incantesimo che non si ha ancora acquisito.
                  • È di nuovo possibile, nella finestra di selezione di un personaggio, connettere un personaggio dopo un primo tentativo di connessione fallito.
                  • I primi tre incantesimi di un personaggio vengono ora elencati nello stesso ordine sia nel Grimorio, che nella barra dei collegamenti rapidi degli incantesimi.
                  • Quando una notifica di missione viene eliminata dalla mappa globale del mondo, l’indicazione corrispondente sulla mini-mappa viene correttamente rimossa.
                  • Nell’interfaccia di visualizzazione dei combattimenti in corso sulla mappa, i nomi dei mostri e dei percettori non permettono più di visualizzare un menu contestuale che proponeva delle azioni riservate ai personaggi dei giocatori.
                  • Le finestre che permettono di digitare le quantità al momento dei trasferimenti di oggetti nelle interfacce di scambio ora si chiudono automaticamente quando l’interfaccia viene chiusa.
                  • L’apertura di un menu contestuale (tramite clic con il tasto destro) su un oggetto o l’equipaggiamento di un oggetto nell’inventario tramite doppio clic provoca ora la scomparsa del tolti dell’oggetto relativo.
                  • Le interfacce di scambio (utilizzate per l’artigianato, l’accesso alla banca o lo scambio di oggetti, per esempio) non si chiudono più automaticamente quando si clicca sul pulsante per accedere all’inventario o quando si usano i collegamenti rapidi per l’apertura dell’inventario («i» di default).
                  • Quando viene modificato lo stato dell’opzione per visualizzare o nascondere le notifiche del tutorial, queste ultime non vengono più rinizializzate.
                  • Per attivare la visualizzazione delle notifiche del tutorial non è più necessario riavviare il client del gioco.
                  • È ora possibile equipaggiare un anello o un Dofus tramite doppio clic a partire dall’inventario, anche se un oggetto dello stesso tipo è già equipaggiato. Per esempio, è possibile equipaggiare, tramite doppio clic, un Gelanello che possiede bonus diversi da quelli di un altro Gelanello già equipaggiato sul personaggio.
                  • Un messaggio d’errore nella finestra della chat indica l’impossibilità di accedere all’inventario della propria cavalcatura durante un combat, quando viene rilevato un tentativo d’accesso.
                  • L’opzione «Gestisci un oggetto» (che permette di visualizzare l’interfaccia di gestione dei Vivoggetti) del menu contestuale di un oggetto non è più disponibile sugli oggetti che sono stati dissociati da un Vivoggetto.
                  • La finestra di selezione delle quantità di oggetti, che viene visualizzata quando si interagisce con una serie di oggetti all’interno dell’inventario, si chiude automaticamente quando viene chiuso l’inventario.
                  • Il tooltip dell’arma equipaggiata, che viene visualizzato nella barra, si aggiorna ora correttamente quando gli effetti dell’arma vengono modificati (per esempio quando un’Incarnazione sale di livello).
                  • L’opzione «Attacca», nel menu contestuale dei Prismi di conquista, è ora resa grigia per i personaggi di allineamento Neutrale.
                  • L’interfaccia di dialogo con un Percettore inattivo si apre ora correttamente.
                  • La disposizione dei diversi elementi dell’interfaccia di creazione del personaggio è stata migliorata al fine di permettere la selezione di future classi supplementari.
                  • Le basi, nell’interfaccia di selezione dei personaggi, non sono più deformi.
                  • Nell’interfaccia sociale l’ora di posa di un percettore viene correttamente visualizzata.
                  • La barra di scorrimento dell’elenco delle caratteristiche avanzate, nel file delle caratteristiche del personaggio, non cambia più di posizione quando l’elenco viene aggiornato (per esempio al momento dell’ottenimento di un punto caratteristica o dell’equipaggiamento di un oggetto).
                  • Il testo, nel menu contestuale associato ai personaggi, utilizzato per l’azione di scambio è stato modificato.
                  • L’opzione di zoom, nei menu contestuali dei personaggi, diventa grigia quando non è possibile utilizzarla.
                  • Quando si entra in una casa, che non appartiene al personaggio, non viene più visualizzata l’interfaccia di gestione della casa.
                  Interfaccia di chat:
                  • Lo scorrimento del testo, utilizzando la rotella del mouse, viene ora gestito correttamente: uno scorrimento verso il basso ed uno scorrimento verso l’alto fanno ora scorrere il testo dello stesso numero di linee.
                  • Le dimensioni del font, al momento dell’arrivo in gioco, corrispondono di nuovo a quelle definite dall’utente.
                  • Il menu contestuale della finestra della chat non si chiude più quando si seleziona un primo canale da attivare.
                  Mestieri e artigianato:
                  • I nomi degli artigiani e dei forgimaghi, nelle schede descrittive degli oggetti, sono ora interattivi.
                  • Le caselle che non si possono usare al livello di mestiere attuale dell’artigiano, nell’interfaccia di craft, vengono correttamente visualizzate come inutilizzabili.
                  • Il cliente, nell’interfaccia di artigianato cooperativo, può ora modificare le quantità di oggetti fabbricabili quando gli ingredienti appartengono all’artigiano.
                  • La quantità massima di oggetti fabbricabili, in artigianato cooperativo, richiesta da ogni cliente si basa ora correttamente sulle quantità d’ingredienti disponibili.
                  • In un mestiere, al momento della fabbricazione di oggetti, le probabilità di riuscita vengono correttamente aggiornate al momento del superamento di un livello. Non è, perciò, più necessario chiudere l’interfaccia d’artigianato per beneficiare dell’aumento di possibilità di riuscita (dopo il superamento di un livello) al momento della fabbricazione di un oggetto.
                  • Al momento del fallimento nella fabbricazione di un oggetto viene visualizzato un solo messaggio di errore.
                  • Il livello di mestiere di un artigiano in modalità «pubblica» viene ora correttamente preso in considerazione: non è più il livello di mestiere del personaggio che fa la domanda che viene considerato.
                  • L’interruzione di una fabbricazione in serie di oggetti non impedisce più la fabbricazione di altri oggetti con una ricetta differente.
                  • L’elenco delle ricette disponibili, nell’interfaccia di craft e di craft cooperativo, quando l’opzione «Visualizza solo le ricette possibili» è attiva, viene ora correttamente aggiornato quando l’inventario del personaggio viene modificato.
                  • Le Rune di Firma possono ora venir correttamente ritirate dopo esser state messe come ingredienti nelle interfacce di craft o di craft cooperativo.
                  • Non è più possibile utilizzare più Rune di Firma al momento della fabbricazione di un solo oggetto.
                  • Ignorare un personaggio permette ora di non ricevere più domande di craft cooperativo da quel personaggio.
                  • La modalità «Pubblica» non impedisce più di fare domande di craft cooperativo.
                  • La firma di un oggetto fabbricato funziona ora correttamente quando si cerca di mettere una Runa di Firma dove un’altra Runa di Firma è già stata utilizzata.
                  Forgimagia:
                  • È stata migliorata la visualizzazione dei risultati di riparazione di arma ed il suo cambiamento d’elemento (alcune modifiche, talvolta, non venivano visualizzate o venivano visualizzate nell’ordine sbagliato).
                  • La magia residua può ora essere generata tramite delle rune la cui potenza è molto debole: i calcoli di magia residua (« pozzi ») non sono più arrotondati.
                  • La posizione della barra di scorrimento dell’elenco degli effetti di un oggetto non viene più rinizializzata ad ogni modifica dell’oggetto.
                  Cavalcature e allevamento:
                  • Non è più possibile mirare fuori dal recinto al momento dell’aggiunta o della soppressione di un oggetto d’allevamento.
                  • È ora possibile posizionare gli oggetti d’allevamento su tutte le caselle del recinto, anche quelle situate nella parte alta del recinto.
                  • I Dragacchini non si scolorano più durante le animazioni di riproduzione e utilizzando gli oggetti d’allevamento.
                  • Gli elementi del Dragacchino con Armatura vengono ora correttamente visualizzati a 360° e non spariscono più al momento dell’utilizzo dell’attitudine («emote») «Sparare gas».
                  • Nell’interfaccia del recinto è di nuovo possibile nutrire più volte di seguito una cavalcatura della stalla.
                  • Il tooltip della barra d’esperienza (attorno all’immagine centrale) di una cavalcatura di livello 100 viene visualizzato correttamente.
                  • Nell’interfaccia del recinto il testo «Tutti i tipi» viene ora correttamente tradotto nellal ista dei certificati.
                  Collegamenti rapidi:
                  • Il collegamento rapido per aprire l’inventario della cavalcatura («CTRL+D» di default) permette ora anche di chiudere l’inventario della cavalcatura.
                  • L’utilizzo del collegamento rapido «CTRL+Invio» per inviare un messaggio nella finetra di chat permette ora di spedire direttamente questo messaggio dentro il canale «Squadra» durante un combattimento.
                  • Il collegamento rapido «ESC» permette ora di chiudere correttamente l’interfaccia utilizzata per confermare l’assegnazione di un punto di incantesimo.
                  • Il collegamento rapido «ESC» permette ora di chiudere correttamente l’interfaccia utilizzata per nutrire una cavalcatura.
                  • I collegamenti rapidi «Freccia sinistra» e «Freccia destra» permettono ora di scorrere le pagine di un libro che si sta leggendo.
                  Combattimenti:
                  • Le aree d’effetto infinito degli incantesimi vengono correttamente visualizzate al momento della visualizzazione delle aree d’effetto degli incantesimi che sono stati lanciati in combat.
                  • Le aree d’effetto degli incantesimi si visualizzano correttamente anche se l’entità che lancia l’incantesimo si è appena spostata.
                  • Le invocazioni di un evocatore vengono ora visualizzate in trasparenza quando si passa sopra al loro evocatore con il mouse. Allo stesso modo, gli evocatori vengono ora visualizzati in trasparenza quando si passa sopra alle loro invocazioni con il mouse. Questa modifica permette di associare più velocemente le invocazioni e i loro evocatori.
                  • L’interfaccia di sfida non blocca più l’interattività con la zona di combattimento quando si passa sopra con il mouse al secondo slot di combattimento e uno solo combattimento è attivo.
                  • Cliccare su delle sfide provoca ora la scomparsa del tooltip di descrizione del combattimento. Questa modifica permette di migliorare la visibilità della freccia visualizzata dalle sfide relative a un bersaglio specifico.
                  • Quando un’invocazione statica muore non viene più eliminata dal numero d’invocazioni controllate. Questa modifica permette di evitare che gli incantesimi d’invocazione vengano visualizzati come lanciabili anche quando il numero di invocazioni massime è stato.
                  • L’aumento e la perdita di punti vita vengono ora visualizzati correttamente nella «Timeline» (qualche volta alcuni aumenti o perdite di PV non venivano visualizzati nelle barre di PV della «Timeline»).
                  • La concatenazione rapida d’incantesimi che generano l’aumento di PA (come l’incantesimo degli Xelor «Furto del tempo », per esempio) non causano più una visualizzazione sbagliata del numero di PA.
                  • La concatenazione rapida d’incantesimi o di attacchi con armi non genera più una visualizzazione negativa di PA.
                  • Il messaggio d’errore visualizzato quando un personaggio invisibile si trova sulla via di un altro personaggio viene ora visualizzato anche quando il personaggio invisibile è situato sulla prima casella di spostamento. Un messaggio diverso viene visualizzato quando l’interruzione di uno spostamento è dovuta all’ingresso in una zona di contrasto con un personaggio invisibile, ma solamente se si tratta dell’unica spiegazione possibile.
                  • Un personaggio resuscitato con l’incantesimo «Lazo Spirituale» non viene più considerato come un invocazione dell’Osamoda per la riuscita delle sfide.
                  • Le aree d’effetto a cerchio invertito vengono ora correttamente visualizzate.
                  • L’area d’effetto dei martelli e dei bastoni viene correttamente visualizzata.
                  • Nell'interfaccia di fine combattimento l'esperienza del personaggio, della gilda e della cavalcatura sono correttamente visualizzate al passaggio del mouse sul valore dell'esperienza guadagnata.
                  Mostri:
                  • Kordis: l’incantesimo «Glifo di Luce Bianca» funziona ora correttamente.
                  • Giorbak: l’incantesimo «Kleptomania psicopatica» è stato corretto: l’effetto che rispediva i personaggi alla loro posizione di partenza è stato sostituito da un furto di caratteristiche.
                  • Dabol Aniripsa : l’incantesimo «Parola Silenziosa» non funziona più sui Dabol.
                  • Mielorceleste: l’invulnerabilità del mostro può ora essere disattivata più di 10 volte nello stesso turno di gioco di una squadra.
                  • Kimbo: lo stato della casella centrale del suo Glifo non s’inverte più.
                  Intelligenza artificiale:
                  • L’IA verifica ora correttamente che le caselle siano occupate quando deve usare un incantesimo che richiede una casella-bersaglio occupata. L’IA verifica anche che il bersaglio presente sulla casella corrisponda al tipo di bersaglio associato all’incantesimo. Queste modifiche correggono il problema del mostro Hamrack, che lanciava l’incantesimo Govern'ala su un bersaglio diverso da Ben il Ripata.
                  • È stata migliorata la gestione degli spostamenti per gli incantesimi d’attrazione che vengono castati sul lanciatore di un incantesimo. La Quercia Molle, per esempio, è ora capace, nello stesso turno di gioco, di spostarsi per allinearsi con i suoi avversari per poi, in seguito, lanciarsi addosso un incantesimo che li attirerà.
                  Incantesimi:
                  • Collera di Zatoishwan: l’incantesimo si applica ora correttamente al lanciatore dell’incantesimo, anche quando il lanciatore viene portato da un altro Pandawa.
                  Famigli:
                  • I famigli dei personaggi che partecipano a un combattimento con un Percettore beneficiano ora dei bonus della zona preferita in cui si svolge il combattimento e non più della zona in cui il personaggio era situato quando ha raggiunto il combattimento.
                  • I famigli non sono più bloccati in stato magrolino.
                  Incarnazioni:
                  • Ugiclo: i livelli da 2 a 6 dell’incantesimo «Catena Furfante» sono stati corretti: l’incantesimo non necessita più di linea di tiro, ma deve esser lanciato in linea.
                  • Gli incantesimi d’Incarnazione non possono più essere soppressi dalla barra dei collegamenti rapidi degli incantesimi.
                  • I punti di esperienza ottenuti da un’Incarnazione vengono correttamente visualizzati alla fine del combattimento. Un tooltip mostra ora se l’esperienza è stata ottenuta da un’Incarnazione o da un personaggio normale.
                  Missioni:
                  • Angelo di Gobriel: la ricompensa della missione viene ora correttamente assegnata.
                  • L'eterna mietitura: ai personaggi che non possiedono più la Gargantuesca Pietra di Anima perfetta è ora possibile ottenerne una nuova presso il PNG Otomai.
                  • La visualizzazione delle informazioni nel libro delle missioni é stata modificata: le descrizioni degli step non realizzati di una missione vengono ora nascosti. I titoli e le ricompense di uno step non realizzato restano visibili.
                  • Le missioni non ripetibili possono ora essere realizzate al massimo due volte per account e ogni 24 ore per gli account non abbonati e 8 volte per gli account abbonati.
                  Shushette:
                  • È ora impossibile superare le capacità massimali di una Shushetta accumulando frammenti di tipo diverso sulla stessa arma.
                  Varie:
                  • Le entità che seguono i personaggi non bloccano più gli spostamenti.
                  • Quando un personaggio cambia colori tramite gli Ogrin, i vecchi colori del personaggio vengono correttamente visualizzati.
                  • Non è più possibile aggrare un altro personaggio sulla mappa del Dark Vlad nella Foresta Malefica.
                  • L’animazione del carrello che bloccava l’accesso alla grotta del Mulupo è stata corretta.
                  • L’aspetto di Frakacia Leukocitina è stato migliorato.
                  • Le risorse Peluria di Nelween e Fiala di fumo di Nelween vengono correttamente visualizzate nell’inventario.
                  • Al momento dell’attacco di un Percettore, il messaggio che indica che un persoanggio ha lasciato la difesa del percettore viene visualizzato solo quando ciò si verifica realmente.
                  • I messaggi d’errore visualizzati quando si cerca di equipaggiare un oggetto di mestiere impossibile sono stati migliorati.
                  • La disconnessione per inattività, al momento della selezione o della creazione di un personaggio, viene correttamente gestita.
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Una patch verrà resa disponibile in mattinata per apportare alcune correzioni a questa versione BETA di Dofus.
Basterà riavviare il proprio client DOFUS BETA affinché venga automaticamente aggiornato.

Eccovi l'elenco delle modifiche e correzioni apportate.
Le modifiche in corsivo sono quelle che riguardano esclusivamente la versione BETA (bug o malfunzionamenti introdotti dalla versione BETA e che non sono attualmente presenti sulla versione utilizzata sui server di gioco classici.

Interfacce:

  • Gli oggetti equipaggiati vengono visualizzati correttamente nella finestra della panoplia.
  • L’aggiunta di un obiettivo sulla mappa del mondo funziona di nuovo correttamente.
  • È stata aggiunta una barra di scorrimento nella finestra delle pergamene di ricerca dove la descrizione di una missione è troppo lunga.


Mestieri:

  • Nella finestra di artigianato cooperativo, dopo la fabbricazione di un oggetto, facendo doppio clic su una nuova ricetta, vengono visualizzati esclusivamente gli ingredienti associati a questa ricetta e non più gli ingredienti dell'oggetto appena fabbricato.


Missioni:

  • L’avviso di ricerca del Pappabuker funziona correttamente per il client DOFUS in lingua spagnola.


Suoni e musiche:

  • Effettuare un gran numero di combat consecutivi, utilizzando più client DOFUS simultaneamente, non provoca più la scomparsa progressiva dei suoni e delle musiche.


Combattimenti:

  • Le caratteristiche dei personaggi vengono correttamente aggiornate quando diventano invisibili (i PM degli Etram, per esempio, vengono correttamente conteggiati durante la loro invisibilità).
  • Il client non propone più di passare attraverso l'evocatore del Ladrurbot quando si cerca di spostarlo.
  • Dopo una riconnessione, i tempi di rilancio degli incantesimi vengono correttamente aggiornati.



Mostri:

  • Minotobul: il combattimento contro questo mostro non si blocca più.
  • Tofu Gelato: è stato modificato il funzionamento dell'incantesimo Nascondi-Neve: la trappola piazzata non invoca più un altro Tofu Gelato e causa ora la perdita di un PM.
  • Sakai Focopaz: è stata diminuita la vitalità del mostro.
  • Cadob’Omb: è stata diminuita la vitalità del mostro. Il numero d'evocazioni massimo passa da 7 a 4.


Mappe e zone:

  • È stata corretta l'entrata al tempio Pandawa (4; -2).


Oggetti:

  • Pala Eldorado: l’oggetto non fa più slittare i personaggi.


Incantesimi:

  • Trinca: è stata corretta l'animazione dell'incantesimo per i Pandawa femmina.
  • Doppio: alla fine dei suoi turni di rilancio, l'incantesimo può essere rilanciato di nuovo.
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