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Tracker Ankama

Tutorial alla Cattura [GUIDA]

Di 07 Marzo 2013 - 16:33:37

Questa guida ha lo scopo di rispondere alle domande che riguardano la cattura delle anime e delle cavalcature.

Catturare un'anima

Per catturare un'anima è necessario:
- possedere l'Incantesimo Cattura Anime, imparabile una volta completato il dongione Caverna dei Bulbi, in [19, -23], parlando con il png Bulbig;



- avere una Pietra d'Anima vuota della giusta potenza, da equipaggiare come arma.



Soddisfatti i prerequisiti, si entra in combattimento e lo si prosegue normalmente finché rimane un unico mostro (non è obbligatorio ma è consigliato), quindi si lancia la spell: da questo momento si hanno 4 turni per uccidere l'ultimo mostro rimasto. A fine combattimento si otterrà una Pietra d’anima piena tra i drop e la pietra usata come arma sarà scomparsa. La potenza di una pietra corrisponde al livello massimo del mostro che si può catturare con l'oggetto in questione. In poche parole, significa che se si ha una pietra di potenza 50 il mostro di livello più alto del gruppo da catturare deve essere al massimo di livello 50.

Le pietre d'anima

Le pietre d'anima si possono classificare come segue:
- pietra d'anima di Mostro, contiene mostri normali e il nome del mostro più forte è indicato nel nome della pietra;
- pietra d'anima d'Arcimostro, contiene un arcimostro e il nome dell'arcimostro è indicato nel nome della pietra;
- pietra d'anima di Guardiano di Dongione, contiene il Boss di un dongione il cui nome è indicato nel nome della pietra.



Le pietre d'anima possono essere riutilizzate nelle Arene di Bonta e Brakmar con un doppio click: si avranno poi 20 minuti prima che il gruppo di mostri possa essere aggredito da altri e quindi rubato!

L'eterna mietitura

E' una missione di 35 tappe, ottenibile da Otomai, che consiste nel catturare e portare tutti i mostri, gli arcimostri e i guardiani di dongione del continente di Amakna, all'assistente di Otomai. Nel complesso, la missione permette di ottenere una grossa quantità di punti esperienza e uno dei Dofus Originali, il Dofus Ocra!



Catturare una Cavalcatura

Per catturare una cavalcatura è necessario:
- possedere l'incantesimo Addomesticamento di Cavalcatura, ottenibile scambiando 50 Fiori e 50 Foglie di Kalipto con Oshar Marif, un png posto a fine Caverne del Coulosse;



- una Rete di Cattura, acquistabile in [-17, 0] per 10 kamas da Klako;



- non avere alcuna cavalcatura equipaggiata (lo slot deve essere vuoto!).
Entrando in combattimento, si uccidono le cavalcature che non interessano e si lascia per ultima quella che si vuole catturare, quindi si lancia l'incantesimo e si uccide entro 4 turni. Si ha il 10% di possibilità di catturare il Dragacchino in questione.


Lo staff ringrazia Diamy per la Guida
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