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Tracker Ankama

Settimanale Temporis#9: il replay!

Di [Ankama]DOFUS - AMMINISTRATORE - 01 Giugno 2020 - 17:00:00
AnkaTracker News

Eccoci ancora una volta al nostro appuntamento settimanale! Djinn e Logan (per la prima parte), accompagnati poi da Kewl (per la parte domande-risposte), rifanno il punto su Temporis IV e rispondono anche alle vostre domande. Guardate il replay!

Dimenticate tutto quello che sapete. Temporis IV azzera tutto!

Un vento di magia soffia sul Mondo dei Dodici e gli incantesimi di tutte le classi si mescolano in una tempesta incontrollabile! In questo stesso momento, siete in parecchie migliaia a lottare contro mostri e a raccogliere nuovi incantesimi, per creare il set perfetto.

Ogni settimana, Djinn e Logan fanno il punto sui server Temporis e sulle vostre azioni. È ora di vedere se siete stati all'altezza dell'evento!

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Questa settimana nel programma delle domande e risposte: 


 

Temporis IV:
 

La ladder tempotoni è stata sistemata?

Ci piacerebbe davvero risolvere questo problema, ma purtroppo non abbiamo ancora avuto la possibilità di sistemare la ladder tempotoni. Faremo il possibile per risolvere il problema al più presto. Nel frattempo cercheremo di fornirvi la top 100 della ladder tempotoni in un altro modo.
 

Qual è la missione più semplice per farmare tempotoni?

Dipende dal vostro stile di gioco e soprattutto dal vostro livello. Non c'è una ricetta miracolosa!
 

Perché non ci sono ricompense collegate al PvP su Temporis?

Non è così in effetti, i vincitori del torneo di fine server otterranno un aspetto esclusivo di Grifforis! Per quanto riguarda il PvP più "attuale", avremmo voluto avere il Kolosseo e mettere obiettivi collegati, ma questo avrebbe richiesto molto lavoro di sviluppo e abbiamo dovuto fare delle scelte per fare in modo che questo Temporis arrivasse in tempo.
 

Il meccanismo per ottenere il Raggio Oscuro presenta sempre bug?

No, è stato tutto corretto con la manutenzione di questa mattina (26/05).
 

Perché non avete fatto una ladder obiettivi su Temporis?

Temporis è un'esperienza diversa, se avete già fatto il rush di tutti gli obiettivi vi sarà molto più facile farli e soprattutto non avrete nuovi contenuti. Con Temporis e la ladder tempotoni abbiamo rifatto il punto e reso possibile anche la definizione di obiettivi su molti aspetti di questo server.
 

Perché l'allevamento è stato escluso da Temporis?

L'allevamento richiede tempo e abbiamo preferito escluderlo da questo server temporaneo. Abbiamo preferito non dedicare risorse a questo punto, in modo da poter proporre altri aspetti del gioco più in linea con questo Temporis.

 

DOFUS 2:

A quando un riequilibrio delle classi?

Entro l'anno prevediamo un aggiornamento nel corso del quale interverremo su alcune classi.
Bisogna tuttavia tenere presente che c'è un filo conduttore negli interventi di riequilibrio. Non si possono riequilibrare le 18 classi in una volta. Inoltre non tutte le classi hanno bisogno di un rifacimento completo. A volte basta modificare alcuni valori per rendere la classe di nuovo competitiva. Altre volte il lavoro richiesto è maggiore. Lavoriamo costantemente sul riequilibrio e continueremo a farlo.
Per quanto riguarda tutte le vostre domande su up o nerf, sappiate che i nostri game designer ci lavorano quotidianamente. Vi annunceremo a tempo debito i riequilibri necessari e le classi coinvolte.
 

È previsto un nerf del Mantello di Corruzione?

No, per il momento. I nostri team restano vigili e, se si renderà necessaria una modifica, si provvederà.
 

È previsto un sistema di ricerca di gruppo?

Non è la priorità al momento. Oggi avrebbe senso soprattutto sui server monoaccount ma richiederebbe un lavoro di sviluppo molto lungo. Abbiamo deciso di dare la priorità ad altri aspetti e per questo non prevediamo l'introduzione di questo sistema a breve. Sicuramente prima o poi si farà, ma non a breve termine.
 

Perché non implementate un sistema con un pulsante per le segnalazioni?

È un argomento vasto. È molto complicato gestire segnalazioni riguardanti i bot e i giocatori. Vi consigliamo di utilizzare i metodi abituali e di contattare i moderatori, ad esempio tramite l'Ankabox.
Purtroppo non esiste una soluzione pronta a questo complesso problema. Attualmente stiamo provando un nuovo sistema su DOFUS Retro. Se funziona saremo in grado di sbloccare altre cose per il futuro.
Sappiamo che dei gruppi organizzati di giocatori potrebbero prendere di mira altri giocatori attraverso questo sistema e questo creerebbe effetti collaterali disastrosi. Inoltre non si tratta semplicemente di implementare un pulsante, ma di un insieme di variabili da pensare, controllare e automatizzare, per non parlare della massa di informazioni da elaborare che si accumulerebbe. Tutto questo soffocherebbe il sistema. Per il momento vi incoraggiamo a contattare i moderatori tramite l'Ankabox se necessario.
 

A quando una nuova dimensione divina?

Non è in previsione per ora! Non diciamo che non si farà in futuro, ma per il momento non c'è niente in programma a questo proposito.
 

Ci sono nuovi ornamenti previsti per i livelli Omega?

Per il momento non prevediamo niente al riguardo.
 

Sarà possibile fare trasferimenti da Jahash verso altri server?

Al momento non è previsto niente in termini di trasferimenti verso Jahash o da Jahash verso altri server. I server monoaccount hanno un'economia specifica che vogliamo proteggere per quanto possibile, salvaguardando anche l'economia degli altri server.
 

L'evento previsto a inizio giugno per il futuro aggiornamento sarà rimandato a metà giugno o semplicemente annullato?

Abbiamo parlato dell'evento programmato per Pandala nella prima parte ma purtroppo questo evento è stato annullato. Lo scopo era quello di presentare il nuovo aggiornamento e quindi il rifacimento di Pandala, ma poiché il rifacimento verrà attuato prima che possiamo realizzare l'evento, questo non ha più motivo di essere. Ci dispiace per questo, ma non sarà disponibile.
 

Avete previsto qualcosa per vivacizzare la dinamica dei Sogni Infiniti 400 e +?

Questa domanda sottintende che i Sogni Infiniti 400 e + abbiano perso di interesse. Tuttavia le cifre di cui disponiamo ci dicono il contrario. Da quando abbiamo apportato modifiche ai sogni, le cifre ci mostrano che nei sogni ci sono molti più giocatori a livello più alto rispetto a prima. Le ultime modifiche effettuate sembrano quindi soddisfare la maggior parte dei giocatori.
 

Sarà fattibile in futuro avere combattimenti con più di 8 personaggi?

No, non è previsto per il momento.
 

C'è una nuova classe prevista a breve?

Non rientra tra i nostri progetti attuali e non è prevista nemmeno a medio termine. Attualmente preferiamo investire tempo nel riequilibrio delle 18 classi già esistenti.
 

È previsto un sistema di torneo simile al Gultarminator?

No, non è nei nostri piani.
 

Perché fate le manutenzioni di mattina?

Come voi, anche noi abbiamo degli orari specifici e la mattina, a differenza della notte, è un momento in cui possono intervenire i team necessari in caso di problemi durante un aggiornamento. È anche un momento in cui c'è meno attività sui server. Infine effettuare le manutenzioni di mattina ci lascia il tempo per agire e tornare il pomeriggio in caso di problemi.
 

Prevedete una fusione tra Eratz ed Henual?

No, non è previsto. Questi due server hanno cronologie ed economie molto diverse e la loro fusione non soddisferebbe i rispettivi giocatori.
 

Ci saranno modifiche sui famigli leggendari? E quando arriverà il potere leggendario sulle cavalcature che era previsto?

Non siete soddisfatti dei poteri dei famigli, alcuni li giudicano troppo difficili da ottenere o ritengono che i bonus non siano abbastanza potenti, quindi per ora li abbiamo messi da parte insieme ai poteri leggendari sulle cavalcature. Non è escluso che torniamo su questi aspetti più tardi ma, per il momento, li lasciamo da parte per concentrarci su altri progetti.
 

Ci saranno nuovi contenuti su Vulkania quest'anno?

No, quest'anno ci concentriamo su Pandala.
 

Ci sarà un nuovo Dofus sul rifacimento di Pandala?

Per il momento si tratta di un'informazione riservata, vi diremo presto altre cose su Pandala.
 

È previsto un rifacimento dell'AvA?

Sì, l'avevamo già annunciato in occasione della KrosmoNote. Rielaboreremo gli aspetti sociali del gioco e quindi non solo l'AvA, ma anche i gruppi e le gilde. Vi daremo altre informazioni quando necessario.
 

Le pozioni da pilota automatico saranno applicabili prossimamente ai destrigli?

Per il momento non è possibile, ma forse lo sarà un giorno.
 

Su DOFUS ci sarà una chat vocale?

No, su DOFUS 2 non è prevista, ma ci stiamo lavorando su WAVEN; questo vuol dire che la funzionalità potrebbe essere trasferita su DOFUS Unity, anche se non c'è niente di certo per il momento.

 

DOFUS Retro:

C'è una nuova data per la fusione di DOFUS Retro?

Speriamo di poter riprogrammare presto una data per la fusione dei server Retro in tre nuovi server! Aspettiamo che la situazione torni un po' più alla normalità. Siamo in una fase di transizione per l'economia dei server e abbiamo recepito le vostre preoccupazioni. Con l'approssimarsi della fusione, ci sono ritardi nelle vendite, che non facilitano i movimenti nei mercatini. Con un po' di pazienza e con la fusione tutto rientrerà nell'ordine consueto e l'economia ripartirà e sarà molto più attiva!

Vi ricordo che lo scopo di questo differimento è di garantire che la fusione avvenga al meglio, nelle migliori condizioni possibili. Si deve tener conto del fatto che DOFUS Retro è una versione precedente all'insieme di strumenti già sviluppati per le fusioni dei server. Di conseguenza, il lavoro di creazione delle condizioni ottimali per la realizzazione di questa fusione è vasto e complesso.
Nessuno vuole una fusione in cui durante le prime due ore accede solo il 25% dei giocatori, che acquistano tutti gli elementi disponibili subito dopo l'apertura dei server.
Potremmo avviare una fusione ora, ma non ci sarebbe nessunissima garanzia che vada bene.
Inoltre, la popolazione attuale sui server fa sì che non abbiamo necessariamente interesse ad accelerare la fusione. Non saremo facilmente in grado di fondere ancora dei server già fusi. Quindi è meglio attendere il completo ritorno alla normalità prima di procedere alla fusione.

Vi informeremo sul sito quando avremo maggiori informazioni sulla data della fusione.
 

Grozilla e Grasmera torneranno quest'estate?

Ci sono molte cose che vorremmo fare, soprattutto per quanto riguarda i boss degli eventi, che vorremmo riattivare... non aggiungiamo altro per il momento, ma è chiaro che ci sono cose che ci piacerebbe rifare.
 

I servizi Retro sono in arrivo?

È possibile che arrivino già domani (27/05), ma non è ancora sicuro al 100%. Avrete più informazioni sul sito quando tutto sarà pronto.
 

Server monoaccount su Retro?

Non è previsto per il momento. Tuttavia rimaniamo attenti ai vostri desideri e se decideremo di aprirne uno, sarete i primi a essere informati.
 

Perché il team di Retro non si è presentato alla comunità?

In passato c'era l'abitudine di presentare i team alla comunità, ma la comunità purtroppo non è composta solo da persone simpatiche e ben disposte. Non presentiamo più i team alla comunità perché queste presentazioni possono in alcuni casi portare ad attacchi personali ai team o alle persone. Inoltre le persone ad Ankama, come in qualsiasi società, possono decidere di partire per nuove esperienze, è del tutto normale.  Ogni volta che una persona identificata di un team se ne andava, questo veniva vissuto come un cataclisma dalla comunità. Di sicuro arrivava un messaggio d'addio straziante sui forum e poi tutti dicevano: "È finita, il progetto è morto", "Nessuno lavora più a questo progetto", "Ankama è morta", ecc. Così abbiamo preso la decisione di smettere di presentare i membri dei team per proteggere i dipendenti, proteggere i progetti e proteggere voi perché sappiamo che vi dispiace molto quando uno di noi se ne va!
Lavoriamo tutti insieme mano nella mano, i progetti non muoiono finché ci sono persone che ci lavorano, semplicemente!
In conclusione, il team di Retro non si presenterà, non c'è interesse a farlo. Quello che vi interessa è il progetto, quindi vi parliamo del progetto e non delle persone.
 

Avete previsto di mettere una ladder su Retro?

Ci dispiace, non è la priorità. Potrà essere attuata in futuro ma abbiamo molte cose da implementare prima. La fusione è ovviamente prioritaria.
Inoltre bisognerebbe anche pensare alla forma di questa ladder, che sia sull'esperienza o su qualcos'altro, è qualcosa su cui riflettere. Ciò consentirebbe di realizzare altri formati di competizione su Retro! Ma per il momento non è di attualità.

 

Altro:

Quando arriverà l'aggiornamento di Krosmaga?

È un argomento delicato per noi. Il fatto di lavorare con la comunità su questo aggiornamento ci ha richiesto molto più tempo del previsto. Tra la lunghissima analisi del feedback dei giocatori e l'applicazione di questo feedback da parte dei Game Designer, i tempi di sviluppo si dilatano molto. E poi la quarantena che ci ha colpiti ha fatto sì che il ritardo continuasse ad accumularsi.
Non abbiamo una data da darvi per l'uscita del nuovo aggiornamento, ma quello che possiamo dirvi è che continuiamo a lavorarci! Non è un progetto abbandonato. Speriamo di avanzare efficacemente su questo aspetto, non appena avremo un orizzonte più chiaro alla fine di questo periodo di contenimento.
 

La scomparsa di Flash avrà conseguenze su DOFUS?

Come noi, avete sentito più volte che verrà interrotta la manutenzione di Flash. Si fa confusione tra l'interruzione della manutenzione di Flash e la fine di DOFUS.  Sì, c’è una tecnologia il cui supporto non è più attivo, ma non per questo le applicazioni, come DOFUS, spariranno dall'oggi al domani. Le applicazioni rimarranno, ma stiamo già lavorando a delle soluzioni, in particolare con il progetto DOFUS Unity, ma lavoriamo anche sull'adattamento del nostro motore per assicurarne la durata. Riassumendo, non c'è bisogno di preoccuparsi, la "fine" di Flash non bloccherà DOFUS da un giorno all'altro.



Ecco! Vi domani alle 11 di martedì prossimo per il nostro ultimo live settimanale Temporis!

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Sono preoccupato, quindi non ci sarà più l' aggiornamento per pandala, oppure è stato solo posticipato?
Pandala uscira entro fine mese?(o comunque avremmo un trailer?)

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