Ciao ragazzi,
con questo topic ho deciso di illustrare e spiegare brevemente le classi presenti nel mondo dei dodici.
Questo serve per chi si trova immerso per la prima volta in questo fantastico mondo e per chi continua ad avere domande e dubbi sulle classi.
Comincio illustrando e descrivendo molto brevemente ogni classe:
Ocra: il miglior attacante a distanza. Possiede la PO più elevata ed è in grado di essere molto temibile.
Ecaflip: è un attaccante versatile. Può provocare ingenti danni ma se vuole può anche curare e supportare alleati.
Aniripsa: è il classico personaggio di supporto per eccellenza. Il miglio curatore del gioco e personaggio di supporto. Perfetto per chi preferisce restare in seconda linea.
Anutrof: è un ottimo droppatore in alcuni casi ed in altri un ottimo manipolatore di PM.
Feca: è il protettore per eccellenza del mondo dei dodici. Ottimo nella difesa dei party.
Iop: il miglior personaggio per chi adora il corpo a corpo.
Sadida: il fastidioso invocatore di bambole, ma non solo...
Osamodas: l’invocatore per eccellenza. Ideale per chi ama circondarsi di mostri fastidiosi da scatenare contro il nemico.
Pandawa: il miglior manipolatore di resistenze e posizioni nella mappa. Perfetto per chi ama manipolare continuamente la mappa.
Sacrido: il berserker del gioco. Il miglior incassatore di colpi. Adatto a chi ama trovarsi in prima linea e al centro dei danni.
Xelor: ama giocare con il tempo e ama giocare con i PA degli avversari.
Etram: lo stratega del gioco e piazzatore di trappole. Il miglior personaggio per chi ama la strategia e la pazienza.
Ora cercherò di illustrare brevemente le build possibili e migliori di ogni classe.
Come sappiamo quando si sceglie una classe il dilemma più grande rimane: “E ora che build faccio???”, bhè cercherò di essere il più chiaro possibile.
Naturalmente ogni build ha i suoi vantaggi e svantaggi e ognuna risulta efficace o meno efficace per ogni tipo di situazione.
Ricordate sempre sono rare le build impossibili da battere, ogni classe ha sempre un altra classe che gli provoca fastidi.
Nessuna classe è perfetta ed immortale.
Cominciamo:
-Ocra forza/terra: ha un ottimo attacco potente “Freccia Punitiva” ma non sfrutta al massimo la sua PO. Da considerare l’accesso ad armi molto potenti.
-Ocra intelligenza/fuoco: possiede gli attacchi a lungo raggio e posside potenti attacchi a medio raggio. E’ una build ideale per il pvp ma scarseggia di armi potenti.
-Ocra fortuna/acqua: è una build da non prendere in cosiderazione se è un primo pg. Possiede incantesimi con ottimi danni ma non posside nessun tipo di arma del suo elemento.
-Ocra agilità/aria:può essere considerata la build tattica della classe. Respinge nemici, recupera PV ed attacca attraverso gli ostacoli.
-Ecaflip forza/terra: è la build più usata. E’ letale nel corpo a corpo. Risulta debole all’inizio ma con l’aumentare di livelli acquisisce incantesimi devastanti.
-Ecaflip intelligenza/fuoco: sfrutta tutta la sua versatilità. E’ la build che può sia causare danni che curare alleati.
-Ecaflip agilità/aria: build molto difficile da tirare su. Risulta molto pratica per i CC che comporta. Se abbinata con la statistica fortuna risulta forte per via dell’attacco “Bluff”.
-Ecaflip multielemento: la build efficace solo con l’attacco “Rekop” che risulterebbe devastante. Molto difficile da livellare.
-Aniripsa intelligenza/fuoco: ottima per chi ama il supporto. Ha incantesimo da danni molto bassi, ma risulta potente nelle cure.
-Aniripsa fortuna/acqua: la build più potente nell’attacco. Grazie all’incantesimo “Parola Vampirica” causa ingenti danni e ruba PV. Ma l’unico incantesimo è disponibile solo da lv 42.
-Enutrof forza/terra: la build AoE. Non possiede incantesimi potenti quindi prevede sopratutto l’uso dell’arma nel corpo a corpo. Risulta più utile nel supportare il party.
-Enutrof intelligenza/fuoco: è la build tattica del personaggio. Supporta il gruppo grazie alle sue leggere cure ed è in grado di dispellare il nemico dai suoi buffs.
-Enutrof fortuna/acqua: la build più popolare di questa classe. All’inizio risulta difficile e debole ma con l’avanzare di livelli acquisisce un ottima PO e ottimi danni, inoltre è amato nei party per la sua miglior abilità nel droppare oggetti.
-Feca forza/terra: build che risulta efficace principalmente contro gli attacchi di tipo terra. Ha un potente attacco e la possibilità di accedere ad armi da corpo a corpo potenti.
-Feca intelligenza/fuoco: la build che definisco il “Difensore”. Grazie all’intelligenza è in grado di utillizare tutte le armature e diminuire i danni su tutti i tipi di elementi. Sfrutta principalmente incantesimi con gilfi che causano inizialmente deboli danni AoE ma dopo ottimi danni AoE.
-Feca fortuna/acqua: sconsigliatissima. Unico incantesimo è “Bolla” e ha una buona PO.
-Iop forza/terra: risulta la build più popolare e più facile da intrapendere. Procura ottimi danni ma possiede una PO molto bassa.
-Iop intelligenza/fuoco: builda con una media PO e buoni danni a medio raggio. Risulta molto efficace grazie all’incantesimo “Spada del destino”.
-Iop agilità/aria: possiede e produce ottimi danni AoE ma possiede una bassa PO. Il principale incantesimo è “Spada Celeste”.
-Sadida forza/terra: è una build che produce ottimi danni a medio raggio e possiede buoni danni AoE.
-Sadida fortuna/acqua: si basa sulla manipolazione dei PM è molto utile nel supporto del party.
-Sadida intelligenza/forza: è una buld ibrida. Risulta potente ad alti livelli grazie alle sue combo e ai suoi incantesimi AoE.
-Etram forza/terra: la build per chi ama piazzare trappole. Efficace se si è abili nella strategia e nel prevedere spostamenti nemici. Possiede incantesimi dagli ingenti danni.
-Etram agilità/aria: la build dell’assassino. E’ in grado di tankare e distrarre il nemico grazie a “Doppio” permettendogli di avvicinarsi velocemente con “Invisibilità” e colpirlo drasticamente nel corpo a corpo con potenti daghe.
-Osamodas vitalità: la build del puro evocatore. Si basa e concentra principlamente su incantesimi di invocazione e di supporto per creature e compagni.
-Osamodas intelligenza/fuoco: la build dell’invocatore bilanciato. Si concentra sia sulle invocazioni che sugli incantesimi dai buoni danni.
-Osamodas fortuna/acqua: la build dell’invocatore offensivo. Risulta difficile da tirare su ma appena apprende il suo unico incantesimo provoca ottimi danni ad una buona PO.
-Osamodas forza/terra: la build da anti-invocazioni. Si basa su invocazioni e su armi da corpo a corpo e si concentra sul suo incantesimo “Frusta” per debellare le invocazioni avversarie.
-Pandawa forza/terra: la build da provocatore di danni nel corpo a corpo. Ottima per l’accesso a tutti i tipi di asce.
-Pandawa intelligenza/fuoco: la build cosi definita ESPLOSIVA. Ha un ottimo incantesimo da AoE e risulta molto efficace ad alti livelli.
-Pandawa fortuna/acqua: la build del panda sobrio. Risulta molto difficile da livellare ma possiede incantesimi utilizzabili senza drincare e con ottima PO.
-Pandawa agilità/aria: la build tattica della classe. Ha una buona PO, respinge fastidiosamente i nemici e riesce a tankare molto bene il nemico.
-Sacrido forza/terra: la build più efficace nel corpo a corpo. Grazie al suo incantensimo oltre a provocare ottimi danni andando in Berserker riduce costantemente anche agilità del nemico.
-Sacrido intelligenza/fuoco: la build da me definita del vampiro. Possiede l’incantesimo di rubare PV al nemico e provocargli danni e risulta anche un eccellente curatore grazie alla combo “Assorbimento” + “Trasferimento vita”
-Sacrido fortuna/acqua: la build meno famosa della classe. Possiede l’unico incantesimo del leggero attacco AoE, utile quando si è circondati.
-Sacrido agilità/aria: la build della classe migliore per tankare. Può spostarsi come vuole nella mappa e ha un buon attacco con buona PO
-Xelor forza/terra: build che si basa principalmente inizialmente sulle armi. Ad alti livelli risulta devastante grazie all’incantesimo “Colpo di Xelor”
-Xelor intelligenza/fuoco: la build versatile. Produce buoni danni a media portata. Possiede incantesimo AoE che toglie PA. Con “Mummificazione” possiede una grande difesa.
-Xelor fortuna/acqua: la build più impegnativa della classe, richiede molte pergamene di caratteristica, ma la skill “Orologio” provvede ad un attacco molto potente e a rubare PA.
-Xelor agilità/aria: build molto potente. Si sposta come vuole e risulta potente con l’incantesimo “Martello di Moon” che è facilmente usabile con “Devozione”
-Xelor saggezza: la build per il supporto del party. Si basa principalmente nel macraggio dei PA del nemico portandolo a volte a non attaccare.
Ecco qua.
Queste al momento sono le build e le leggere descrizioni per ogni classe presente, al momento, nel gioco.
Naturalmente qui potremmo discutere e approfondire tutti i dubbi e domande che avete da porre.
Sono a vostra disposizione quando volete.
A presto
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Tracker Ankama
Semplicemente hai ricopiato e tradotto (con alcune imprecisioni) quello che gia è scritto sulla wikia... riportando inoltre gli stessi errori.
Certo ne sono consapevole...

Ma almeno è presento un SINGOLO topic per discutere e chiedere consiglio sulle build.
Almeno non ci sono continui aprimenti di topic inutili.
Se poi non dovesse andare bene e i mod vogliono chiudere, liberissimi di farlo
Bè, tanto ormai gia utilizzano la discussione ''Una domanda per la quale non vale la pena aprire un Thread'' per chiedere un veloce consiglio sulle build. Inoltre il forum è pieno di discussioni gia aperte in cui si parlano di build dei vari pg... basta rispolverarle con il tasto cerca e chiedere li.
Questa tua prefazione sarebbe stata ideale e avrebbe avuto un senso se ci fosse una sezione apposita riguardante le varie classi.
e allora va bene cosi
Emerald puoi anche chiudere.