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Incantesimi
Tutto o Niente

Tutto o Niente 2 PO / 2PA

Sui nemici: causa danni Acqua ad area immediatamente e cura al turno successivo. Sugli alleati: Cura ad area immediatamente e causa danni Acqua al turno successivo. Il lanciatore ne subisce sempre l'effetto per primo.
Livello richiesto :

Effetti Normali

27 a 29 (danni Acqua)
27 a 29 (PV restituiti)
27 a 29 (danni Acqua)
27 a 29 (PV restituiti)
4% CC (Infinito)
La Moneta di Ecaflip

Effetti Critici

32 a 35 (danni Acqua)
32 a 35 (PV restituiti)
32 a 35 (danni Acqua)
32 a 35 (PV restituiti)

Altre caratteristiche

Probabilità di Colpo Critico
15%
N° di turni fra due lanci
2
Portata modificabile
No
Linea di Tiro
No
Lancio in linea
No
Caselle libere
No
Cerchio di 4 caselle