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Incantesimi
Doppio

Doppio 1 - 2 PO / 3PA

Evoca un Doppio controllabile con le stesse caratteristiche del lanciatore. Non può attaccare e muore dopo 2 turni cambiando di posto con il suo evocatore.
Livello richiesto :

Effetti Normali

Crea un doppio del lanciatore dell'incantesimo
Complotto
Stato 'Epidemia Doppio e Complottatore' (Infinito)

Effetti Critici

Nessun effetto per questo incantesimo

Altre caratteristiche

N° di turni fra due lanci
6
Portata modificabile
No
Linea di Tiro
Lancio in linea
No
Caselle libere