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Incantesimi
Temporale

Temporale 3 - 4 PO / 3PA

Ruba PV (Terra) ad area e applica lo stato Terra. Posa una runa Terra alla posizione del bersaglio. Lo stato elementale del bersaglio modifica gli effetti subiti da quest'ultimo: • Aria: ruba 3 Portata (1 turno). • Acqua: -3 PM (1 turno). • Fuoco: +15% danni subiti (1 turno).
Livello richiesto :

Effetti Normali

Posa una runa di rango 1 (2 turni)
24 a 28 PV (furto Terra)
Stato 'Terra' (Infinito)

Effetti Critici

Posa una runa di rango 1 (2 turni)
29 a 33 PV (furto Terra)
Stato 'Terra' (Infinito)

Altre caratteristiche

Probabilità di Colpo Critico
25%
N° di turni fra due lanci
2
Portata modificabile
Linea di Tiro
Lancio in linea
No
Caselle libere
No
Croce di 1 casella