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Incantesimi
Tratto Ardente

Tratto Ardente 1 - 4 PO / 3PA

Ruba PV (Fuoco) ad area e applica lo stato Fuoco. Posa una runa Fuoco alla posizione dei bersagli colpiti. Seguendo lo stato elementale dei bersagli, questi ultimi subiscono i seguenti effetti: • Acqua: -50 Fuga (1 turno). • Aria: -3 PA (1 turno). • Terra: +15% danni subiti (1 turno).
Livello richiesto :

Effetti Normali

Posa una runa di rango 1 (2 turni)
23 a 27 PV (furto Fuoco)
Stato 'Fuoco' (Infinito)

Effetti Critici

Posa una runa di rango 1 (2 turni)
28 a 32 PV (furto Fuoco)
Stato 'Fuoco' (Infinito)

Altre caratteristiche

Probabilità di Colpo Critico
25%
N° di turni fra due lanci
2
Portata modificabile
No
Linea di Tiro
Lancio in linea
Caselle libere
No
Linea perpendicolare di 2 caselle