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Incantesimi
Dardo

Dardo 1 - 8 PO / 5PA

Causa danni Terra poi Acqua e fissa lo stato Terra poi Acqua. Posa una runa Acqua alla posizione del bersaglio. Lo stato elementale del bersaglio modifica gli effetti subiti da quest'ultimo: • Acqua: -3 PM (1 turno). • Aria: ruba 3 Portata (1 turno). • Fuoco: +15% danni subiti (1 turno).
Livello richiesto :

Effetti Normali

Posa una runa di rango 2 (2 turni)
16 a 19 (danni Terra)
16 a 19 (danni Acqua)
Stato 'Terra' (Infinito)
Stato 'Acqua' (Infinito)

Effetti Critici

Posa una runa di rango 2 (2 turni)
19 a 23 (danni Terra)
19 a 23 (danni Acqua)
Stato 'Terra' (Infinito)
Stato 'Acqua' (Infinito)

Altre caratteristiche

Probabilità di Colpo Critico
5%
N° di lanci per turno
2
N° di lanci per turno per giocatore
1
Portata modificabile
Linea di Tiro
Lancio in linea
No
Caselle libere
No