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Incantesimi
Manifestazione

Manifestazione 1 - 6 PO / 2PA

Attiva la runa selezionata. Se la casella è vuota, evoca una Manifestazione per 1 turno: • Acqua: le entità presenti a 3 caselle o meno dalla Manifestazione sono attirate di 3 caselle. • Aria: le entità presenti a 3 caselle o meno dalla Manifestazione sono teletrasportate per simmetria. • Fuoco: il lanciatore cambia posto con la Manifestazione. • Terra: le entità presenti a 3 caselle o meno dalla Manifestazione sono respinte di 3 caselle. Alla sua morte, applica il suo elemento a 3 caselle intorno a sé.
Livello richiesto :

Effetti Normali

Nessun effetto per questo incantesimo

Effetti Critici

Nessun effetto per questo incantesimo

Altre caratteristiche

N° di lanci per turno
2
Portata modificabile
Linea di Tiro
No
Lancio in linea
No
Caselle libere
No